Heim >Backend-Entwicklung >C#.Net-Tutorial >c# GDI+ einfaches Zeichnen (1)
In letzter Zeit bin ich häufig mit GDI+ in Kontakt gekommen und habe auch einige einfache Beispiele erstellt, z. B. das Zeichnen von Tablets, das Nachahmen von QQ-Screenshots usw.
Das erste Mal, dass ich mit dieser Klasse in Kontakt kam, war, weil ich die Wirkung von QQ-Screenshots nachahmen wollte. Nachdem ich gelernt hatte, wie man Screenshots erstellt, unterrichtete der Lehrer in der .NET-Klasse zufällig C#-Zeichnen, und ich nutzte diese Klasse auch, als ich in der Schulungsklasse von Lehrer Jin online lernte. Ich habe während des Studiums einige Erfahrungen gemacht, daher werde ich diese Erfahrungen aufschreiben, da der Inhalt ziemlich umfangreich ist und ich ihn möglicherweise mehrmals aufschreibe.
Lassen Sie uns ohne weitere Umschweife zunächst dieses GDI+ kennenlernen und sehen, wie es aussieht.
GDI+: Graphics Device Interface Plus ist die Grafikgeräteschnittstelle, die verschiedene Rich-Grafiken und Bildverarbeitung bietet Funktionen; in C#.NET wird GDI+ zur Verarbeitung zweidimensionaler (2D) Grafiken und Bilder verwendet, und DirectX wird zur Verarbeitung dreidimensionaler (3D) Grafiken und Bilder verwendet. Der für die Grafik- und Bildverarbeitung verwendete Hauptnamespace ist System. Zeichnen: Bietet Zugriff auf die grundlegenden Grafikfunktionen von GDI+, hauptsächlich einschließlich der Grafikklasse, der Bitmap-Klasse, der von der Pinselklasse geerbten Klassen, der Schriftartklasse, der Symbolklasse, der Bildklasse, der Stiftklasse, der Farbklasse usw.
Get Ein allgemeines Verständnis Nachdem wir verstanden haben, was GDI+ ist, werfen wir einen Blick auf die wichtigsten zum Zeichnen verwendeten Werkzeuge. In C# können Sie Zeichenbretter mit einem Zeichenbrett erstellen Wie können wir sonst mit den Fingern zeichnen? Es gibt viele Arten von Stiften, wie zum Beispiel Bleistifte, Pinsel usw. Der Hauptunterschied zwischen ihnen besteht darin, dass Bleistifte verwendet werden kann zum Zeichnen von Linien und Pinseln verwendet werden, hehe, denken Sie selbst darüber nach. In c# können wir die Klassen Pen und Brush verwenden, um ähnliche Funktionen zu erreichen. Für Farbe wird natürlich die Klasse Color verwendet Tools, wir können beginnen! (Erforderlicher Namespace: Verwenden von System .Drawing;)
Erzielen Sie den Effekt: Zeichnen Sie grundlegende Grafiken in einem leeren Formular
Bereiten Sie zunächst ein Zeichenbrett vor:
Es gibt Drei Hauptmethoden zum Erstellen eines Zeichenbretts:A: Verweisen Sie direkt auf das Graphics-Objekt im Paint-Ereignis des Formulars oder Steuerelements.
B: Verwenden Sie die CreateGraphics-Methode des Formulars oder eines bestimmten Steuerelements.
C: Erstellen Sie ein Grafikobjekt aus jedem Objekt, das vom Bild erbt.
Dieses Mal nehmen wir zunächst A als Beispiel, um das Problem zu veranschaulichen:
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的. }Dann können wir zeichnen.
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的. Pen p = new Pen(Color.Blue, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画笔 }
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的. Pen p = new Pen(Color.Blue, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画笔 g.DrawLine(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画直线,起始坐标为(10,10),终点坐标为(100,100) g.DrawRectangle(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画矩形,起始坐标为(10,10),宽为,高为 g.DrawEllipse(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画椭圆,起始坐标为(10,10),外接矩形的宽为,高为 }Die Darstellungen sind wie folgt:
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