Klassenausdruck
Java-Code
öffentliche Klasse A{}
Eigenschaften der Klasse:
1) in der Klasse Attribute können Mitgliedsattribute oder Klassenattribute sein
2) Die Methoden in der Klasse müssen Methoden mit Methodenkörpern sein, oder sie können Mitgliedsmethoden oder Klassenmethoden sein
3) Jede Klasse muss mindestens einen Konstruktor haben, der Standardwert ist a Konstruktor ohne Parameter, Sie können den Konstruktor aufrufen, um das Objekt zu erstellen
Eine Klasse kann nur eine übergeordnete Klasse erben, Single-Root-Vererbung
Java-Code
öffentliche Klasse A{}
öffentliche Klasse B erweitert A{}
Abstrakte Klasse
Ausdrucksform:
Java-Code
öffentliche abstrakte Klasse A{}
Eigenschaften abstrakter Klassen:
1) Die Attribute in abstrakten Klassen sind die gleichen wie in Klassen, sie können Mitgliedsattribute oder Klassenattribute sein
2) Methoden in abstrakten Klassen können abstrakte Methoden oder konkrete Mitgliedsmethoden sein
3) Methoden in abstrakten Klassen müssen Zugriffsqualifizierer definieren
4) Abstrakte Klassen haben Konstruktoren und der Standardwert ist ein Parameterloser Konstruktor, aber er kann nicht zum Erstellen von Objekten verwendet werden (das Das heißt, es kann kein neues Objekt erstellt werden.)
5) Abstrakte Klassen werden als übergeordnete Klassen verwendet, sodass Unterklassen sie erben und erweitern können.
Eine Klasse. Es kann nur eine abstrakte Klasse geerbt werden
Schnittstelle (Schnittstelle)
Ausdrucksform:
Java-Code
öffentliche Schnittstelle A{}
Eigenschaften von Schnittstellen:
1 ) Die Eigenschaften in der Schnittstelle müssen öffentliche Konstanten sein (es müssen Anfangswerte zugewiesen werden)
2) Die Eigenschaften in der Schnittstelle sind standardmäßig öffentliche statische Endgültige und müssen öffentliche statische Endgültige sein
3) Alle Methoden in der Schnittstelle müssen abstrakte Methoden sein
4) Die Methoden in der Schnittstelle sind standardmäßig öffentlich abstrakt und müssen öffentlich abstrakt sein
5) Der Zugriffsqualifizierer der Methoden in der Schnittstelle ist standardmäßig öffentlich und müssen öffentlich sein
6) Die Schnittstelle hat keine Konstruktionsmethode und kann keine Objekte erstellen (d. h. es kann kein neues Objekt erstellen)
7) Die Schnittstelle wird verwendet, um als übergeordnete Klasse zu fungieren und sie auf Unterklassen zu erweitern
Es gibt auch die Implementierung von die Schnittstelle:
Java-Code
öffentliche Klasse A-Implementierungen B{}
Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren
Java-Code
öffentliche Schnittstelle c{}
öffentliche Schnittstelle d{}
öffentliche Klasse-E-Implementierungen c,d{}
Hinweis : Klasse Um eine Schnittstelle zu implementieren, müssen Sie alle abstrakten Methoden in der Schnittstelle implementieren [umschreiben]
Beim Überschreiben geerbter Methoden/implementierender Methoden in der Schnittstelle kann der sichtbare Bereich der Methode nicht reduziert werden
Eine Klasse kann zuerst eine Klasse erben und dann mehrere Schnittstellen implementieren
Java-Code
öffentliche Klasse F erweitert A-Implementierungen c,d{}