


Fensterobjekt
ECMAScript ist der Kern von JavaScript, aber wenn Sie JavaScript im Web verwenden möchten, dann ist das BOM (Browser Object Model) der eigentliche Kern. Das BOM stellt eine Reihe von Objekten für den Zugriff auf Browserfunktionen bereit, die unabhängig vom Webseiteninhalt sind.
Fensterobjekt: Das Kernobjekt von BOM ist das Fenster, das eine Instanz des Browsers darstellt. Im Browser hat das Fensterobjekt eine Doppelrolle. Es ist nicht nur eine Schnittstelle für den Zugriff auf das Browserfenster über Javascript, sondern auch ein durch ECMAScript angegebenes globales Objekt.
Daher werden alle im globalen Bereich deklarierten Variablen und Funktionen zu Eigenschaften und Methoden des Fensterobjekts.
<script type="text/javascript"> var age=26;//这里定义的全局变量和全局函数被自动归在了window对象名下 function sayAge(){ console.log(this.age); } console.log(window.age);//26 sayAge();//26 相当于window.sayAge() window.sayAge();//26 //全局变量和在window对象上直接定义属性的唯一区别:全局变量不能够通过delete操作符删除,而直接在window对象上定义的属性可以 window.color='red'; delete window.age; delete window.color; console.log(window.age);//26 console.log(window.color);//undefined </script>
<script type="text/javascript"> /* 还要注意:尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询window对象,可以知道某个可能未经声明的变量是否存在 */ //这会抛出错误,因为oldValue未定义 var newValue=oldValue; //这不会抛出错误,因为是一次属性查询 var newValue=window.oldValue; </script>
Fensterbeziehungen und Frames
Wenn die Seite Frames enthält, dann jeder Frame Jeder verfügt über ein eigenes Fensterobjekt und wird in der Frames-Sammlung gespeichert. In der Frames-Sammlung kann über den numerischen Index (beginnend bei 0, von links nach rechts, von oben nach unten) oder den Frame-Namen auf das entsprechende Fensterobjekt zugegriffen werden. Jedes Fensterobjekt verfügt über ein Namensattribut, das den Namen des Rahmens enthält.
Sie können den oberen Rahmen über window.frames[0] oder window.frames["topFrame"] referenzieren. Es ist jedoch besser, „top“ anstelle von „window“ zu verwenden, um auf diese Frames zu verweisen. Denn das oberste Objekt zeigt immer auf den höchsten (äußersten) Frame, also das Browserfenster. Verwenden Sie dies, um den korrekten Zugriff von einem Frame zum anderen sicherzustellen. Denn bei jedem in einem Framework geschriebenen Code verweist das Fensterobjekt auf eine bestimmte Instanz dieses Frameworks, nicht auf das Framework der höchsten Ebene.
Ein weiteres Fensterobjekt gegenüber von oben ist das übergeordnete Fensterobjekt. Das übergeordnete Objekt zeigt immer auf den Frame direkt über dem aktuellen Frame.
Das letzte mit dem Rahmen verbundene Objekt ist self, das immer auf das Fenster zeigt. Selbst- und Fensterobjekte können austauschbar verwendet werden.
Bei der Verwendung von Frames gibt es mehrere globale Objekte im Browser. In jedem Frame definierte globale Variablen werden automatisch zu Eigenschaften des Fensterobjekts im Frame. Da jedes Fensterobjekt einen nativen Typkonstruktor enthält, verfügt jedes Framework über einen eigenen Satz von Konstruktoren, die einander entsprechen, aber nicht gleich sind.
Standortobjekt
Das Standortobjekt ist ein ganz besonderes Objekt, da es ein Attribut sowohl des Fensterobjekts als auch des Dokumentobjekts ist. window.location und document.location verweisen auf dasselbe Objekt.
Attribute des Standortobjekts:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>查询字符串参数</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> function getQueryStringArgs(){ //取得查询字符串并去掉开头的问号 var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""), //保存数据对象 args = {}, //取得每一项 items = qs.length ? qs.split("&") : [], item = null, name = null, value = null, //在for循环中使用 i = 0, len = items.length; //逐个将每一项添加到args对象中 for (i=0; i < len; i++){ item = items[i].split("="); //decodeURIComponent用来解码name和value,因为查询字符串应该是被编码过的 name = decodeURIComponent(item[0]); value = decodeURIComponent(item[1]); if (name.length){ args[name] = value; } } return args; } //假设查询字符串是: ?q=javascript&num=10 var args = getQueryStringArgs(); alert(args["q"]); //"javascript" alert(args["num"]); //"10" //这样一来,每个查询字符串参数都成了返回对象的属性,极大地方便了对每个参数的访问 </script> </body> </html>
Mithilfe des Standortobjekts können Sie den Standort des Browsers auf viele Arten ändern.
Unter diesen ist die häufigste Methode: Verwenden Sie die Methode „assign()“ und übergeben Sie ihr eine URL
location.assign(„http://www.php.cn“)
Dadurch wird sofort die neue URL geöffnet und ein Eintrag im Browserverlauf erstellt.
In ähnlicher Weise ruft das Festlegen von location.href und window.location auf einen URL-Wert auch die Methode „assign()“ mit diesem Wert auf.
location.href=“http://www.php.cn“;
window.location=“http://www.php.cn“;
Diese beiden Die Wirkung dieser Methode ist genau die gleiche wie die des Aufrufs der Methode „assign()“
Darüber hinaus kann die aktuell geladene Seite auch durch Ändern anderer Attribute des Standortobjekts geändert werden.
Jedes Mal, wenn die Standortattribute (außer Hash) geändert werden, wird die Seite mit einer neuen URL neu geladen. Durch Ändern des Hash-Werts wird ein neuer Datensatz im Browserverlauf generiert.
Das „#helloworld“ in der URL: http://a.com#helloword ist location.hash. Dies führt nicht dazu Die Seite muss aktualisiert werden, damit der Hashwert für die Datenübertragung verwendet werden kann. Die Datenkapazität ist natürlich begrenzt.
Wenn die URL mit einer der oben genannten Methoden geändert wird, wird ein neuer Datensatz im Browserverlauf erstellt, sodass Sie durch Klicken auf die Schaltfläche „Zurück“ zur vorherigen Seite navigieren können.
Wir können die Methode replace() verwenden, um dieses Verhalten zu deaktivieren. Diese Methode akzeptiert nur einen Parameter, nämlich die URL, zu der navigiert werden soll. Das Ergebnis führt zwar zu einer Änderung des Browserspeicherorts, generiert jedoch keinen neuen Datensatz im Verlauf. Nach dem Aufruf der Methode replace() kann der Benutzer nicht zur vorherigen Seite zurückkehren.
Nachdem diese Seite in den Browser geladen wurde, leitet der Browser nach 1 Sekunde zu www.php.cn weiter. Die Schaltfläche „Zurück“ wird dann deaktiviert und Sie können nicht zur Beispielseite zurückkehren, wenn Sie die vollständige URL erneut eingeben.
<script type="text/javascript"> setTimeout(function () { location.replace("http://www.php.cn/"); }, 1000); </script>
reload()-Methode, ihre Funktion besteht darin, die aktuell angezeigte Seite neu zu laden. Wenn Sie die Methode reload() aufrufen, ohne Parameter zu übergeben, wird die Seite auf die effizienteste Weise neu geladen. Das heißt, wenn sich die Seite seit der letzten Anfrage nicht geändert hat, wird die Seite aus dem Browser-Cache neu geladen. Wenn Sie ein Neuladen vom Server erzwingen möchten, müssen Sie dieser Methode den Parameter true übergeben.
location.reload();//Neu laden (möglicherweise aus dem Cache laden)
location.reload(true);//Neu laden (vom Server neu laden)
Timeout-Anrufe und intermittierende Anrufe
javascript是单线程语言,但允许通过设置超时值和间歇值来设定代码在特定时刻执行
超时调用:是在指定的时间过后执行代码
间歇调用:每隔指定的时间就执行一次代码
超时调用:需要使用window对象的setTimeout()方法,接收两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间。
第二个参数是一个表示等待多长时间的毫秒数,但经过该时间后指定的代码不一定执行。因为,javascript是一个单线程的解释器,因此一定时间内只能执行一段代码。第二个参数表示再过多长时间把当前任务添加到队列中。如果队列是空的,则代码会立刻执行,否则就要等待前面的代码执行完了以后再执行。
调用setTimeout()后,该方法会返回一个数值ID,表示超时调用。要取消未执行的超时调用计划,可以调用clearTimeout()方法并将相应的超时调用ID作为参数传递给它即可。
间歇调用:使用setInterval()方法
与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直到间歇调用被取消或者页面被卸载。它接收的参数与setTimeout()方法一样
Demo1
<script type="text/javascript"> //设置超时调用 var timeoutId = setTimeout(function() { alert("Hello world!"); }, 1000); //取消超时调用 clearTimeout(timeoutId); </script>
Demo2
<script type="text/javascript"> /* 使用间歇调用实现 */ var num = 0; var max = 10; var intervalId = null; function incrementNumber() { num++; if (num == max) { clearInterval(intervalId); alert("Done"); } } intervalId = setInterval(incrementNumber, 500); </script>
Demo3
<script type="text/javascript"> /* 使用超时调用来实现 */ var num = 0; var max = 100; function incrementNumber() { num++; if (num < max) { setTimeout(incrementNumber, 500); } else { alert("Done"); } } setTimeout(incrementNumber, 500); </script>
在使用超时调用时,没有必要跟踪超时调用ID,因为每次执行代码之后,如果不再设置另一次超时调用,调用就会自动停止。一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用是一种最佳模式。间歇调用一般较少使用,因为后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动。
系统对话框
alert()、confirm()和prompt()
<script type="text/javascript"> alert("Hello world!"); </script> <script type="text/javascript"> /* 判断用户点击了OK还是Cancel,可以检查confirm()方法返回的布尔值:true表示单击了OK,false表示单击了Cancel或单击了右上角的X按钮。 */ if (confirm("Are you sure?")) { alert("I'm so glad you're sure! "); } else { alert("I'm sorry to hear you're not sure. "); } </script> <script type="text/javascript"> /* prompt()方法用来生成一个"提示"框,用于提示用户输入一些文本。提示框除了显示OK和Cancel按钮之外 ,还会显示一个文本输入域,用来输入文本内容。该方法接收两个参数:要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串) */ var result = prompt("What is your name? ", ""); if (result !== null) { alert("Welcome, " + result); } </script>
history对象
history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。因为history是window对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页以及每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。处于安全方面的考虑,开发人员是无法知道用户浏览过的URL,不过,借助用户访问过的页面列表,同样可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。
使用Go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转,可以向后也可以向前。该方法接收一个参数:表示向前或者向后跳转的页面数的整数值。负数表示向后跳转(类似单击浏览器的后退按钮),正数表示向前跳转(类似浏览器的前进按钮)。
//后退一页 history.go(-1); //前进一页 history.go(1);
也可以给go()方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置–可能后退也可能前进,具体要看哪个位置最近。如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做
//跳转到最近的php.cn history.go("php.cn");
另外,还可以使用back()和forward()来代替go()方法
//后退一页 history.back(); //前进一页 history.forward();
除此之外,history对象还有一个length属性,保存着历史记录的数量。这个数量包括所有的历史记录,即所有的向后和向前的记录。如果history.length==0,则表示这是用户打开窗口后的第一个页面
history对象不常用,但是在创建自定义的后退和前进按钮,以及检测当前页面是不是用户历史记录的第一个页面时,还是必须使用它。
Demo1
history.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>history</title> </head> <body> <form> <input type="text" id="username"> </form> <input type="button" id="btn" value="按钮" onclick="go()"> <script type="text/javascript"> function go(){ var name=document.getElementById("username").value; if(name=="hello"){ history.go(-1); }else{ alert('用户名不正确'); } } </script> </body> </html>
ceshi.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> </head> <body> <a href="history.html" >跳转</a> </body> </html>
这里使用history模仿了一个输入用户名之后。跳转到之前页面的例子。
Demo2
history2.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>history</title> </head> <body> <a href="demo.html">跳转</a> <input type="button" id="btn" value="前进" onclick="go()"> <script type="text/javascript"> function go(){ history.forward(); } </script> </body> </html>
demo.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> </head> <body> <input type="button" name="" value="回退" id="btn" onclick="fn()"> <script type="text/javascript"> function fn(){ history.back(); } </script> </body> </html>
这个小例子模拟了history.back()和history.forward()的基本功能

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这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

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js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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