Schlüsselwort. Schlüsselwort
Schlüsselwort boolean Einer der grundlegenden Datentypen, der boolesche Typ
break Vorab aus einem Block ausbrechen
Byte Einer der Grunddatentypen, Wort Abschnittstyp
catch Wird bei der Ausnahmebehandlung zum Abfangen von Ausnahmen verwendet
char Einer der Grunddaten Typen, Zeichentyp
class Klasse
const Reserviertes Schlüsselwort, keine spezifische Bedeutung
continue Zum Beispiel zum Anfang eines Blocks zurückkehren
default Standard , wird in einer Switch-Anweisung verwendet, um einen Standardzweig anzugeben
do Verwendung In der do-while-Schleifenstruktur ist
double einer der grundlegenden Datentypen, der Gleitkommazahlentyp mit doppelter Genauigkeit.
else wird in bedingten Anweisungen verwendet, um den Zweig anzugeben, wenn die Bedingung nicht wahr ist.
enum Enumeration
extends Zeigt an, dass ein Typ ein Untertyp eines anderen Typs ist Typen umfassen hier Klassen und Schnittstellen
enum Enumeration
extends Zeigt an, dass ein Typ ein Untertyp eines anderen Typs ist. Hier werden Klassen und Schnittstellen verwendet Beschreiben Sie die endgültigen Attribute und geben Sie an, dass eine Klasse keine Unterklassen ableiten kann oder dass Mitgliedsmethoden nicht überschrieben werden können oder dass der Wert eines Mitgliedsfelds nicht geändert werden kann.
finally Wird zum Behandeln von Ausnahmen verwendet und zum Deklarieren eines Anweisungsblocks verwendet, der dies tut grundsätzlich ausgeführt werden
float Einer der grundlegenden Datentypen, der Gleitkommatyp mit einfacher Genauigkeit
extends, zeigt an, dass ein Typ ein Untertyp eines anderen Typs ist 🎜>
for ist ein Leitwort für eine Schleifenstruktur goto ist ein reserviertes Schlüsselwort ohne spezifische Bedeutung if Das Leitwort der bedingten Anweisung implements Gibt an, dass eine Klasse die angegebene Schnittstelle implementiert import Gibt an, dass Sie auf die angegebene Klasse oder das angegebene Paket zugreifen möchten instanceof Wird verwendet, um zu testen, ob ein Objekt ein Instanzobjekt eines angegebenen Typs ist int Einer der grundlegenden Datentypen, Integer-Typ interface Interface long Einer der grundlegenden Datentypen, long integer Typ nativ deklarieren, dass eine Methode von einer computerbezogenen Sprache (z. B. C/C++/FORTRAN-Sprache) implementiert wird new wird verwendet, um ein neues Instanzobjekt zu erstellen Paketpaket private Eine Zugriffskontrollmethode: Privater Modus protected Eine Zugriffskontrollmethode: Geschützter Modus public Eine Zugriffskontrollmethode: Geteilter Modus return Gibt Daten von Mitgliedsmethoden zurück kurz Einer der grundlegenden Datentypen, kurzer Ganzzahltyp statisch Zeigt statische Attribute an strictfp Wird zum Deklarieren von FP_strict (Gleitkommazahl mit einfacher oder doppelter Genauigkeit) verwendet. Der Ausdruck folgt dem Arithmetische Spezifikation IEEE 754 super Gibt einen Verweis auf den übergeordneten Typ des aktuellen Objekts oder die Konstruktionsmethode des übergeordneten Typs an switch Leitwort für die Verzweigungsanweisungsstruktur synchronisiert Zeigt an, dass ein Teil des Codes synchron ausgeführt werden muss dies bezieht sich auf einen Verweis auf das aktuelle Instanzobjekt throw löst eine Ausnahme aus throws deklariert die aktuell definierte Mitgliedsmethode Alle Ausnahmen, die ausgelöst werden müssen transient Deklarieren Sie Mitgliedsfelder, die nicht serialisiert werden müssen try Versuchen Sie einen Programmblock, der Ausnahmen auslösen kann void Deklarieren Sie, dass die aktuelle Mitgliedsmethode gibt nicht zurück. Der Wert volatile gibt an, dass sich zwei oder mehr Variablen gleichzeitig ändern müssen während der Verwendung in SchleifenstrukturenDer
-Bezeichner
ist eigentlich ein im Programm angepasstes Substantiv. Zum Beispiel Klassenname, Variablenname, Funktionsname. Enthält
0-9, a-z, $, _;
Hinweis:
1. Schlüsselwörter
Datentyp
Basisdatentyp
byte, short, int, long, float, double, char, boolean
Referenzdatentyp
Array, Klasse, Schnittstelle
Die Ebenen von niedrig nach hoch sind
byte, char, short (flat)-->int-->float-->long -- >double
Automatische Typkonvertierung
Von niedriger Ebene zu hoher Ebene konvertiert das System automatisch;
Arithmetische Symbole
Arithmetische Operatoren
+ - * / % Jede Ganzzahl Modulo 2 ist entweder 0 oder 1, und die Schalteroperation kann realisiert werden
Zuweisungsoperator
= ,+= , -= , *= ,/ =, %=
Vergleichsoperator
Eigenschaften: Die Eigenschaften dieses Operators sind: Das Ergebnis der Operation ist entweder wahr oder falsch
Logischer Operator

JVM implementiert die Wora-Merkmale von Java durch Bytecode-Interpretation, plattformunabhängige APIs und dynamische Klassenbelastung: 1. Bytecode wird als Maschinencode interpretiert, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2. Unterschiede zwischen API -abstrakter Betriebssystem; 3. Die Klassen werden zur Laufzeit dynamisch geladen, um eine Konsistenz zu gewährleisten.

Die neueste Version von Java löst effektiv plattformspezifische Probleme durch JVM-Optimierung, Standardbibliotheksverbesserungen und Unterstützung von Drittanbietern. 1) JVM -Optimierung, wie der ZGC von Java11, verbessert die Leistung der Müllsammlung. 2) Standardbibliotheksverbesserungen wie das Modulsystem von Java9, das plattformbedingte Probleme reduziert. 3) Bibliotheken von Drittanbietern bieten plattformoptimierte Versionen wie OpenCV.

Der Bytecode -Überprüfungsprozess des JVM enthält vier wichtige Schritte: 1) Überprüfen Sie, ob das Klassendateiformat den Spezifikationen entspricht, 2) Überprüfen Sie die Gültigkeit und Korrektheit der Bytecode -Anweisungen, 3) die Datenflussanalyse durchführen, um die Sicherheitstypsicherheit zu gewährleisten, und 4) Ausgleich der gründlichen Überprüfung und Leistung der Verifizierung. Durch diese Schritte stellt die JVM sicher, dass nur sichere, korrekte Bytecode ausgeführt wird, wodurch die Integrität und Sicherheit des Programms geschützt wird.

Java'SplatformIndependenCealLowsApplicationStorunonanyoperatingsystemWithajvm.1) SinglecodeBase: WriteAndCompileonceForAllpatforms.2) EasyUpdates: UpdateByteCodeForsimultaneousDeployment.3) TestingEffizienz: testononePlatformForaNeunveralbehavior

Die Unabhängigkeit von Java wird durch Technologien wie JVM, JIT -Zusammenstellung, Standardisierung, Generika, Lambda -Ausdrücke und Projektpanama kontinuierlich verbessert. Seit den neunziger Jahren hat sich Java von Basic JVM zu hoher Leistung moderner JVM entwickelt, um die Konsistenz und Effizienz des Codes über verschiedene Plattformen hinweg zu gewährleisten.

Wie lindert Java plattformspezifische Probleme? Java implementiert plattformunabhängig über JVM- und Standardbibliotheken. 1) Bytecode und JVM verwenden, um die Unterschiede für das Betriebssystem abstrahieren; 2) Die Standardbibliothek bietet plattformübergreifende APIs wie Pfade der Klassenverarbeitungsdateien und die Codierung von Charset Class Processing. 3) Verwenden Sie Konfigurationsdateien und Multi-Plattform-Tests in tatsächlichen Projekten zur Optimierung und Debuggierung.

Java'SplatformIndependenceEnhancesMicroservicesArchitecture byFeringDeploymentFlexibilität, Konsistenz, Skalierbarkeit und Portabilität.1) EinsatzFlexibilitätsmarkroservicestorunonanyplatformwithajvm.2) konsistenzacrossservicessimplimplimplifiesDevention und

Graalvm verbessert die Unabhängigkeit der Java-Plattform auf drei Arten: 1. Cross-Sprach-Interoperabilität und ermöglicht es Java, nahtlos mit anderen Sprachen zusammenzuarbeiten; 2. Unabhängige Laufzeitumgebung, kompilieren Sie Java -Programme in lokale ausführbare Dateien über GraalvmnativeImage; 3. Die Leistungsoptimierung generiert Graal Compiler einen effizienten Maschinencode, um die Leistung und Konsistenz von Java -Programmen zu verbessern.


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