


JavaScript-Variablenobjekt Teil 2: VO in verschiedenen Ausführungskontexten
Variablenobjekte in verschiedenen Ausführungskontexten
Einige Vorgänge (z. B. Variableninitialisierung) und Verhaltensweisen von Variablenobjekten sind allen Arten von Ausführungskontexten gemeinsam. Aus dieser Perspektive ist es einfacher, variable Objekte als abstrakte Grunddinge zu verstehen. Zusätzliche Inhalte im Zusammenhang mit variablen Objekten werden ebenfalls im Funktionskontext definiert.
抽象变量对象VO (变量初始化过程的一般行为) ║ ╠══> 全局上下文变量对象GlobalContextVO ║ (VO === this === global) ║ ╚══> 函数上下文变量对象FunctionContextVO (VO === AO, 并且添加了<arguments>和<formal parameters>)
Lassen Sie uns einen genaueren Blick darauf werfen:
Variablenobjekte im globalen Kontext
Zuerst müssen wir dem globalen Objekt eine klare Definition geben:
Globales Objekt (Globalobjekt) ist ein Objekt, das erstellt wurde, bevor es in einen Ausführungskontext eintritt. Es gibt nur eine Kopie dieses Objekts und auf seine Eigenschaften kann überall im Programm zugegriffen werden. Der Lebenszyklus des globalen Objekts endet, sobald das Programm beendet wird.
In der anfänglichen Erstellungsphase des globalen Objekts werden Math, String, Date, parseInt als eigene Attribute verwendet und andere Attribute werden initialisiert. Es können auch andere zusätzlich erstellte Objekte als Attribute vorhanden sein (die zeigen können). zum globalen Objekt selbst). Beispielsweise kann im DOM die Fenstereigenschaft des globalen Objekts auf das globale Objekt selbst verweisen (natürlich sind nicht alle spezifischen Implementierungen so):
global = { Math: <...>, String: <...> ... ... window: global //引用自身 };
Es wird normalerweise beim Zugriff auf ignoriert Eigenschaften des globalen Objekts Entfernen Sie das Präfix, da auf globale Objekte nicht direkt über den Namen zugegriffen werden kann. Über diesen globalen Kontext können wir jedoch weiterhin auf das globale Objekt zugreifen und auch rekursiv auf sich selbst verweisen. Beispiel: Fenster im DOM. Zusammenfassend kann der Code wie folgt gekürzt werden:
String(10); // 就是global.String(10); // 带有前缀 window.a = 10; // === global.window.a = 10 === global.a = 10; this.b = 20; // global.b = 20;
Also zurück zum variablen Objekt im globalen Kontext – hier ist das variable Objekt das globale Objekt selbst:
VO(globalContext) === global;
Es ist sehr wichtig, die obige Schlussfolgerung zu verstehen. Basierend auf diesem Prinzip können wir nur dann indirekt über die Eigenschaften darauf zugreifen, wenn die Korrespondenz im globalen Kontext deklariert wird globales Objekt (z. B. ohne vorher den Variablennamen zu kennen).
var a = new String('test'); alert(a); // 直接访问,在VO(globalContext)里找到:"test" alert(window['a']); // 间接通过global访问:global === VO(globalContext): "test" alert(a === this.a); // true var aKey = 'a'; alert(window[aKey]); // 间接通过动态属性名称访问:"test"
Variablenobjekte im Funktionskontext
Im Funktionsausführungskontext kann auf VO nicht direkt zugegriffen werden. Zu diesem Zeitpunkt spielt das Aktivierungsobjekt (abgekürzt als AO) die Rolle der VO-Rolle.
VO(functionContext) === AO;
Das aktive Objekt wird beim Betreten des Funktionskontexts erstellt und über das Arguments-Attribut der Funktion initialisiert. Der Wert des Arguments-Attributs ist das Arguments-Objekt:
AO = { arguments: <ArgO> };
Das Arguments-Objekt ist ein Attribut des aktiven Objekts, das die folgenden Attribute enthält:
callee – eine Referenz auf das aktuelle Funktion
Länge – Die Anzahl der tatsächlich übergebenen Parameter
properties-indexes (Ganzzahl vom String-Typ) Der Wert der Eigenschaft ist der Parameterwert der Funktion (von links nach rechts angeordnet). Parameterliste). Die Anzahl der Elemente innerhalb von Properties-Indexes ist gleich arguments.length. Der Wert von Properties-Indexes wird mit den tatsächlich übergebenen Parametern geteilt.
Zum Beispiel:
function foo(x, y, z) { // 声明的函数参数数量arguments (x, y, z) alert(foo.length); // 3 // 真正传进来的参数个数(only x, y) alert(arguments.length); // 2 // 参数的callee是函数自身 alert(arguments.callee === foo); // true // 参数共享 alert(x === arguments[0]); // true alert(x); // 10 arguments[0] = 20; alert(x); // 20 x = 30; alert(arguments[0]); // 30 // 不过,没有传进来的参数z,和参数的第3个索引值是不共享的 z = 40; alert(arguments[2]); // undefined arguments[2] = 50; alert(z); // 40 } foo(10, 20);
Der Code für dieses Beispiel weist einen Fehler in der aktuellen Version von Google Chrome auf – selbst wenn der Parameter z nicht übergeben wird, sind es z und arguments[2]. immer noch geteilt von.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

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