<script><br/>function getInfo()<br/>{<br/> var s = "";<br/> s += " Sichtbare Bereichsbreite der Webseite: "+ document.body.clientWidth;<br/> s += "Die Höhe des sichtbaren Bereichs der Webseite: "+ document.body.clientHeight;<br/> s += "Die Breite des sichtbaren Bereichs der Webseite: "+ document .body.offsetWidth + " (einschließlich der Breite der Kanten und Bildlaufleisten)";<br/> s += " Die Höhe des sichtbaren Bereichs der Webseite: "+ document.body.offsetHeight + " (einschließlich die Breite der Kante)";<br/> s += " Die Breite des Volltextes der Webseite: "+ document.body.scrollWidth;<br/> s += " Volltexthöhe der Webseite: " + document.body.scrollHeight;<br/> s += " Höhe der Webseite, die gescrollt wird (ff): "+ document.body.scrollTop;<br/> s += " Die Höhe der Webseite, die gescrollt wird (d. h ): "+ document.documentElement.scrollTop;<br/> s += " Die linke Seite der Webseite, die gescrollt wird: "+ document.body.scrollLeft;<br/> s += " Der Textteil der Webseite Oben : "+ window.screenTop;<br/> s += " Linker Teil des Webseitentextes: "+ window.screenLeft;<br/> s += " Hohe Bildschirmauflösung: "+ window.screen.height;<br/> s += „Die Breite der Bildschirmauflösung:“+ window.screen.width;<br/> s += „Die Höhe des verfügbaren Arbeitsbereichs des Bildschirms:“+ window.screen.availHeight;<br/> s += "Der verfügbare Arbeitsbereich des Bildschirms Breite: "+ window.screen.availWidth;<br/> s += " Ihre Bildschirmeinstellung ist "+ window.screen.colorDepth +" Bitfarbe";<br/> s += „Ihre Bildschirmeinstellung“+ window.deviceXDPI +“ Pixel/Zoll“;<br/> //alert (s);<br/>}<br/>getInfo();<br/></script>
In meinem lokalen Test:
Sie können
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
in IE, FireFox und Opera verwenden, um es zu bekommen.
In Unternehmensprojekten:
Opera verwendet immer noch
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
, aber IE und Firefox verwenden
document.documentElement.clientWidth
document .documentElement.clientHeight
Es stellt sich heraus, dass der W3C-Standard Probleme verursacht
ttp://www.w3.org /TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
Wenn Sie diese Zeile von Tags zur Seite hinzufügen
Im IE:
document.body.clientWidth ==> BODY-Objektbreite
document.body.clientHeight ==> BODY-Objekthöhe
document.documentElement.clientWidth ==> Sichtbare Bereichsbreite
document.documentElement.clientHeight ==> Sichtbare Bereichshöhe
in Firefox:
document.body.clientWidth ==> BODY-Objektbreite
document.body.clientHeight ==>gt; BODY-Objekthöhe
document.documentElement.clientWidth ==> Sichtbare Bereichsbreite
document . documentElement.clientHeight ==> Sichtbare Bereichshöhe
In Opera:
document.body.clientWidth ==> Sichtbare Bereichsbreite
document.body.clientHeight ==> ; Sichtbare Bereichshöhe
document.documentElement.clientWidth ==> Seitenobjektbreite (d. h. BODY-Objektbreite plus Randbreite)
document.documentElement.clientHeight ==> Höhe plus Randhöhe)
Und wenn der W3C-Standard nicht definiert ist, dann ist
IE:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==>
FireFox ist:
document.documentElement.clientWidth ==> Seitenobjektbreite (d. h. BODY-Objektbreite plus Randbreite) document.documentElement.clientHeight ==>; Seitenobjekthöhe (d. h. BODY-Objekthöhe plus). Randbreite) Obere Randhöhe)
Opera ist:
document.documentElement.clientWidth ==> Seitenobjektbreite (d. h. BODY-Objektbreite plus Randbreite) document.documentElement.clientHeight ==>; (d. h. BODY-Objekthöhe plus Randhöhe)

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


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