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Implementieren Sie Multicast-Ereignisse und Eigenschaftssetter/-leser in JavaScript

高洛峰
高洛峰Original
2016-11-25 10:58:591197Durchsuche

Ich habe ein interessantes Experiment durchgeführt. Die meisten Leute im Internet verwenden Funktionen (ähnlich wie person.getName(), person.setName()). Natürlich ist dies ein allgemeiner Ansatz.

Aber in Nicht-IE-Browsern können Sie versuchen, den folgenden Code auszuführen:

view sourceprint?function Person()

{

var _name

,_age,_sex;

var _nameChanged = new Array(); ()

return _nameChanged; );

_nameChanged.push(value);

});

this.__defineGetter__(Name,function()

{

return _name;

});

this.__defineSetter__(Name,function(value)

{

if (this .NameChanged != null) { ged[f](value);

                                                               __defineGetter__(Age,function( )

{

return _age;

});

this.__defineSetter__(Age,function(value)

{

_age = value;

});

}

Person.prototype =

{

get Sex ()

{

return _sex

},

set Sex(value)

{ _sex = value;

}

var person = new Person();

person.NameChanged = function ()

warning(Event 1); }

person.NameChanged = function()

{

warning(Event 2);

}

person.Name = Treenew;

person.Age = 22;

person.Sex = Man

alert(The + person.Name + Age is + person. Alter + . Der Geschlechtswert ist + person.Sex); sehr elegante Sache. Aber haben Sie bezüglich des Multicast-Vorfalls gute Ideen?

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