Erstens wurde dieser Code nicht von mir geschrieben, aber die Kommentare wurden von mir hinzugefügt.
Zweitens verwendet dieser Code derzeit nur Alpha-Beta-Bereinigung, was noch schwach ist und viel Raum für Optimierung bietet. Aber der Code ist sehr klar geschrieben. Wenn es Freunde gibt, die sich für das Thema Mensch-Maschine-Schach interessieren, aber noch nicht damit begonnen haben, eignet sich dieser Code hervorragend als Beispiel.
Drittens können Computer derzeit nur drei Ebenen durchsuchen. Ich denke, mit der Hinzufügung iterativer Vertiefung und geschichtsinspirierter Algorithmen wird es kein Problem sein, fünf Ebenen zu durchsuchen. Modernes JavaScript funktioniert gut.
Viertens hat der Autor viele Techniken im Code demonstriert, die es wert sind, erlernt zu werden. Es ist leicht, den Code zu verstehen, selbst wenn Sie kein JavaScript verstehen (ich verstehe es auch nicht).
Fünftens: Probieren Sie die Schachkraft dieser KI aus: html">http://shaofei.name/OthelloAI/othello.html
Das Folgende ist der Code:
Klarkopie in Zwischenablage drucken?
var AI = {};
new function(){
AI.Pattern= pattern; / Sie können einfach die Koordinaten von 8 Punkten um jeden Punkt hinzufügen
// -11 -10 -9
// -1 x 1
// 9 10 11
// Wie die obere linke Ecke. Die Koordinaten sind x + (-11)
var Richtungen =[-11,-10,-9,-1,1,9,10,11] > // Das gesamte Schachbrett mit Nullen füllen
for(var i=0;i // In den mittleren 4 Gittern zuerst zwei schwarze und zwei weiße Schachfiguren platzieren
this[54]=this[45]=1;this[55]=this[44]= 2;
// Schwarzer Nettosieg über die Anzahl der äußeren Figuren (Schwarz minus Weiß), bei der Bewertung des Einsatzes.
this.divergence=0;
// Der aktuelle bewegliche Spieler ist schwarz
this.color=1;
// Es wurden einige Züge gemacht
this.moves=0 ;
// Stabiler Prototyp
// 0 ist leer, 1 ist schwarz, 2 ist weiß, 3 ist Rand
// Erweitern Sie das 8 * 8-Schachbrett in 10 * 10, was eine Art Tipps ist
// Kann die Beurteilung der Koordinatengültigkeit vereinfachen
var stabilProto = [
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
3, 0, 0 , 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3 ,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3
]
// Zustand von einem 8 * 8-Board laden
this.load=function(arr)
{
for(var y=1;y {
for(var x=1;x {
this[y*10+x]=arr[y-1][x-1];
{
for(var y=1;y {
for(var x=1;x { if(this[y* 10+x] ==0) 🎜>{Der Wertebereich ist {1, 2}
//, wenn die Farbe 1 ist, wird es 2 sein, nachdem die nächste Anweisung
// Wenn die Farbe 2 ist, wird er 1 nach der Ausführung der nächsten Anweisung
this.color = 3 - this.color;
return true;
}
this.clone=function()
{
function pattern(){}
pattern. Prototyp= this;
return new pattern();
} this.toString=function()
{
var icon=[" ","*","o"]
var r = "";
for (var y y = 1; y & lt; = 8; y ++)
{
for (var x = 1; x & lt; = 8; x ++ )
{
r+=icon[this[y*10+x]]+" "; r+=" " >

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung