Bevor Sie den folgenden Inhalt lesen, lesen Sie einen kleinen Codeabschnitt. Wenn der Leser den Zweck des Codes erkennen kann, ist es nicht erforderlich, weiterzulesen, da Sie ihn verstehen werden.
setTimeout(function(){ /* Some long block of code… */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /* Some long block of code… */ }, 10);
Timer sind eine sehr coole Sache, aber viele Leute kennen nur ihre Syntax und haben kein Verständnis für ihre Prinzipien. Ein Timer führt einen Codeabschnitt asynchron aus, indem er eine bestimmte Zeitspanne (Millisekunden) festlegt. Da Javascript eine Single-Threaded-Sprache ist, bieten Timer die Möglichkeit, Code auszuführen, um diese Sprachbeschränkung zu umgehen.
Heute erkläre ich kurz, wie der Timer funktioniert.
JavaScript bietet drei Funktionen zum Erstellen und Betreiben von Timern
1 var id = setTimeout(fn, delay);
2 var id = setInterval(fn, delay) );
3 clearInterval(id); clearTimeout(id);
Ich werde nicht näher auf die spezifische Syntax eingehen, Sie können das Handbuch überprüfen. Um zu verstehen, wie Timer funktionieren, muss man eines im Hinterkopf behalten: Zeitverzögerungen sind nicht garantiert. Was bedeutet das? Nur weil Sie setTimeout(fn, 500) so schreiben, heißt das nicht, dass fn definitiv sofort nach 500 Millisekunden ausgeführt wird. Da es sich bei JavaScript um eine Single-Thread-Sprache handelt, werden alle asynchronen Ereignisse (einschließlich Timer, Mausereignisse oder der Abschluss einer XMLHttpRequest) nur ausgeführt, wenn während der Programmausführung eine Lücke besteht Geben Sie es an. Sie müssen wissen, dass der Benutzer nicht allmächtig ist und was Sie schreiben, hängt letztendlich vom Browser ab.
Das Bild unten kann das Problem sehr gut veranschaulichen, dank des Meisters John Resig.
Von oben nach unten betrachtet stellen die Zahlen auf der linken Seite die Zeit (Millisekunden) dar, der Text auf der rechten Seite stellt das Setzen und Auslösen einer Reihe asynchroner Ereignisse dar und der Codeblock in der Mitte. Der oberste JavaScript-Codeblock kann das Fragment sein, das Sie beim Laden des Browsers ausführen, was etwa 18 Millisekunden dauert. Der Mausklick-Callback-Codeblock direkt darunter kann Ihre Rückruffunktion sein, wenn ein Mausereignis ausgelöst wird, was etwa 11 Millisekunden dauert , und so weiter.
Die Single-Threaded-Natur von JavaScript bestimmt, dass immer nur ein Block gleichzeitig ausgeführt werden kann. Wenn also der erste Codeblock ausgeführt wird (er läuft insgesamt 18 Millisekunden), werden zwei Timer erstellt. Während dieser Zeit kann der Benutzer noch mit der Maus geklickt haben (haben Sie jemals auf eine Webseite geklickt, sobald diese geöffnet wurde, bevor der Ladevorgang abgeschlossen war)? Es liegt auf der Hand, dass die Rückruffunktion sofort ausgeführt werden sollte, nachdem der Benutzer mit der Maus geklickt hat, aber nein, es gibt nur eine Spur für die JavaScript-Ausführung. Vor Ablauf der 18 Millisekunden können andere Codeblöcke nur dann in die Warteschlange gestellt werden, wenn sie dies möchten ausgeführt werden, so dass Ihnen kein Platz zum Überholen bleibt. Beide Timer haben eine Verzögerung von 10 Millisekunden. Wie Sie auf dem Bild sehen können, wird setTimeout auch vor dem Ende der 18-Millisekunden-Ausführung ausgelöst.
Schließlich, 18 Millisekunden später, spaltete ein göttlicher Donner vom Himmel das Auto vor ihm direkt in die Luft. Die beiden Leute in der Reihe dahinter konnten vorbeikommen, aber sie mussten einer nach dem anderen gehen und konnten es nicht Seite an Seite. Wer würde also zuerst durchkommen? Schlagen sich da zwei Leute gegenseitig? Nein, der Browser hat das letzte Wort. Der Browser sagt, dass das Mausklick-Ereignis zuerst bestanden wird und setTimeout nur 11 Millisekunden weiter warten kann. Achten Sie auf das Bild. Wenn die Rückruffunktion für Mausereignisse ausgeführt wird, wird ein weiteres Timer-Ereignis ausgelöst (setInterval), das wartet und hinter setTimeout eingereiht werden muss.
11 Millisekunden sind vergangen und setTimeout ist endlich vergangen. Beachten Sie, dass setInterval zum zweiten Mal ausgelöst wird, obwohl es zum ersten Mal in der Warteschlange steht. Was wird passieren? Das Ende? In diesem Fall werden nach der Ausführung von setTimeout zwei setIntervals kontinuierlich ausgeführt und die von Ihnen festgelegte Verzögerung ist nutzlos. Daher ist der Browser ziemlich intelligent, wenn er bei der Verarbeitung von setInterval feststellt, dass sich bereits eins in der Warteschlange befindet, und das neue sofort beendet.
Schauen Sie sich an, dass das in der Warteschlange befindliche setInterval zum ersten Mal an der Reihe ist. Wenn es ausgeführt wird, wird es erneut in die Warteschlange gestellt, sodass der Browser es nicht beendet Wenn Sie eine Diashow erstellen und auf diese Situation stoßen, sollten Sie sorgfältig darüber nachdenken, ob ein Problem mit Ihrem Code vorliegt.
Schließlich stören keine anderen Faktoren setInterval (wenn der Benutzer von MM abgerufen wird) und setInterval wird entsprechend den von Ihnen gewünschten Schritten ausgeführt.
An diesem Punkt kann der Code am Anfang verstanden werden.
setTimeout(function(){ /* Some long block of code… */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /* Some long block of code… */ }, 10);
Diese beiden Funktionen scheinen die gleiche Wirkung zu haben, sind es aber nicht. Der erste Codeblock wird immer mit einer Verzögerung von 10 Millisekunden ausgeführt, obwohl sie meistens länger als 10 Millisekunden ist . Der zweite versucht alle 10 Millisekunden auszuführen, unabhängig davon, ob der vorherige Trigger ausgeführt wurde.
Um vier Punkte zusammenzufassen
• Die JavaScript-Engine hat nur einen Thread, wodurch bestimmte asynchrone Ereignisse in die Warteschlange gestellt werden
• Es gibt einen großen Unterschied zwischen setTimeout und setInterval bei der Ausführung von asynchronem Code
• Wenn die Ausführung eines Timers blockiert wird, wartet er, bis er auf eine Codeausführungslücke stößt, was normalerweise länger dauert als erwartet
• Intervalle können nacheinander ausgeführt werden, wenn Die Ausführungszeit der Callback-Funktion ist größer als das Intervall

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.
