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Eine neue Möglichkeit, Javascript-Objekte zu erstellen. Object.create()_Javascript-Fähigkeiten

WBOY
WBOYOriginal
2016-05-16 15:22:531313Durchsuche

Was ist Object.create()?
Object.create(proto [, PropertiesObject]) ist eine neue Methode zur Objekterstellung, die in E5 vorgeschlagen wird. Der erste Parameter ist der zu vererbende Prototyp. Wenn es sich nicht um eine Unterfunktion handelt, können Sie eine Null übergeben Parameter Der Parameter ist der Attributdeskriptor des Objekts. Dieser Parameter ist optional.
Zum Beispiel:

function Car (desc) {
  this.desc = desc;
  this.color = "red";
}
 
Car.prototype = {
  getInfo: function() {
   return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.';
  }
};
//instantiate object using the constructor function
var car = Object.create(Car.prototype);
car.color = "blue";
alert(car.getInfo());

Das Ergebnis ist:Ein blaues Undefiniertes.

1. Detaillierte Erläuterung der PropertiesObject -Parameter: (der Standardwert ist false)
Datenattribute:

  • beschreibbar: ob es beliebig geschrieben werden kann
  • konfigurierbar: ob es gelöscht werden kann und ob es geändert werden kann
  • aufzählbar: ob es mit for in
  • aufgezählt werden kann
  • Wert: Wert

Zugriffseigenschaften:

  • get(): Zugriff auf
  • set(): Setze

2. Beispiel: Schauen Sie sich einfach das Beispiel an, um zu erfahren, wie man es verwendet.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>yupeng's document </title>
  <meta charset="utf-8"/>
</head>
<body>
  <script type="text/javascript">

    var obj = {

      a:function(){
        console.log(100)
      },
      b:function(){
        console.log(200)
      },
      c:function(){
        console.log(300)
      }

    }

    var newObj = {};

    newObj = Object.create(obj,{
      t1:{
        value:'yupeng',
        writable:true
      },
      bar: {
        configurable: false,
        get: function() { return bar; },
        set: function(value) { bar=value }
      }
      
    })

    console.log(newObj.a());
    console.log(newObj.t1);
    newObj.t1='yupeng1'
    console.log(newObj.t1);
    newObj.bar=201;
    console.log(newObj.bar)
    
    function Parent() { }
    var parent = new Parent();
    var child = Object.create(parent, {
       dataDescriptor: {
        value: "This property uses this string as its value.",
        writable: true,
        enumerable: true
       },
       accessorDescriptor: {
        get: function () { return "I am returning: " + accessorDescriptor; },
        set: function (val) { accessorDescriptor = val; },
        configurable: true
       }
      });

    child.accessorDescriptor = 'YUPENG';
    console.log(child.accessorDescriptor);



    var Car2 = function(){
      this.name = 'aaaaaa'
    } //this is an empty object, like {}
    Car2.prototype = {
     getInfo: function() {
      return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.';
     }
    };

    var newCar = new Car2();
     
    var car2 = Object.create(newCar, {
     //value properties
     color:  { writable: true, configurable:true, value: 'red' },
     //concrete desc value
     rawDesc: { writable: true, configurable:true, value: 'Porsche boxter' },
     // data properties (assigned using getters and setters)
     desc: { 
      configurable:true, 
      get: function ()   { return this.rawDesc.toUpperCase(); },
      set: function (value) { this.rawDesc = value.toLowerCase(); } 
     }
    }); 
    car2.color = 'blue';
    console.log(car2.getInfo());
    car2.desc = "XXXXXXXX";
    console.log(car2.getInfo());
    console.log(car2.name);



  </script>
</body>
</html>

Das Ergebnis ist:
100
yupeng
yupeng1
201
Ich melde mich zurück: YUPENG
Ein blauer PORSCHE BOXTER
Ein blaues XXXXXXXX aaaaaa

Das Obige ist eine detaillierte Einführung in Object.create(), eine neue Methode zur Objekterstellung in JavaScript. Ich hoffe, dass es für das Lernen aller hilfreich sein wird.

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