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[1]if-Anweisung[2]switch [3]while[4]do-while[5]for-Anweisung[6]foreach[7]break[8]continue[9]goto
Vorherige Wörter
Jedes PHP-Skript besteht aus einer Reihe von Anweisungen. Eine Anweisung kann eine Zuweisungsanweisung, ein Funktionsaufruf, eine Schleife, eine bedingte Anweisung oder sogar eine Anweisung sein, die nichts tut (leere Anweisung). Anweisungen enden normalerweise mit einem Semikolon. Darüber hinaus können Sie auch geschweifte Klammern verwenden, um eine Gruppe von Anweisungen in einer Anweisungsgruppe zusammenzufassen. Die Anweisungsgruppe selbst kann als eine Reihe von Anweisungen betrachtet werden. In diesem Artikel werden verschiedene Anweisungstypen im Detail vorgestellt
if-Anweisung
Die if-Struktur ist eine der wichtigsten Funktionen vieler Sprachen, einschließlich PHP, die die Ausführung von Codefragmenten ermöglicht bedingt
if (condition) { Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung wahr ist;} if (condition) { Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung wahr ist;} else { Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung falsch ist ;} if (condition) { Bedingungscode, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung wahr ist;} elseif (condition) { Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung wahr ist;} else { Code, der ausgeführt werden soll, wenn die Bedingung falsch ist;}< ?php$t=date("H");if ($ t<"10") { echo "Einen schönen Morgen noch!";} elseif ($t<"20") { echo "Einen schönen Tag noch!" ;} else { echo „Gute Nacht!“;}? >
switch-Anweisung
Die switch-Anweisung ähnelt einer Reihe von if-Anweisungen mit demselben Ausdruck. Es gibt viele Situationen, in denen Sie dieselbe Variable (oder denselben Ausdruck) mit vielen verschiedenen Werten vergleichen und je nachdem, welchem Wert sie entspricht, unterschiedlichen Code ausführen müssen. Dies ist genau der Zweck der switch-Anweisung
[Hinweis] switch/case führt einen losen Vergleich durch
switch (expression){case label1: code to be returns if expression = label1; case label2: Code, der ausgeführt werden soll, wenn expression = label2; break;default: Code, der ausgeführt werden soll, wenn expression sich von label1 und label2 unterscheidet;}
while-Anweisung
while-Schleifen sind die einfachste Art von Schleife in PHP. Die Bedeutung der while-Anweisung ist einfach. Sie weist PHP an, die verschachtelte Schleifenanweisung so lange auszuführen, wie der while-Ausdruck TRUE ergibt. Der Wert des Ausdrucks wird jedes Mal überprüft, wenn die Schleife beginnt. Selbst wenn sich der Wert während der Schleifenanweisung ändert, wird die Ausführung der Anweisung also nicht gestoppt, bis die Schleife endet. Wenn der Wert des while-Ausdrucks am Anfang FALSE ist, wird die Schleifenanweisung manchmal nicht einmal ausgeführt
while (expr) Statement
do-while
do-while Schleife und while-Schleifen sind sehr ähnlich, außer dass der Wert des Ausdrucks am Ende jeder Schleife und nicht am Anfang überprüft wird. Der Hauptunterschied zur allgemeinen while-Schleife besteht darin, dass die do-while-Schleifenanweisung garantiert einmal ausgeführt wird (der Wahrheitswert des Ausdrucks wird nach jeder Schleife überprüft)
do { Code to be returns;} while (Bedingung ist wahr); 0);?>
for-Anweisung
Die for-Schleife ist die am komplexesten in der PHP-Zyklusstruktur. In einer for-Schleifenanweisung wird die Initialisierung bedingungslos einmal vor Beginn der Schleife ausgewertet, und die Schleifenbedingung wird vor Beginn jeder Schleife ausgewertet. Wenn der Wert wahr ist, wird die Schleife fortgesetzt und die Schleifenkörperanweisung ausgeführt. Wenn der Wert falsch ist, wird die Schleife beendet. Die Inkrementanweisung wird nach jeder Schleife ausgeführt
for (Init Counter; Test Counter; Inkrement Counter) { auszuführender Code;} ";} ?>
foreach
Die foreach-Syntaxstruktur bietet eine einfache Möglichkeit, das Array zu durchlaufen. foreach kann nur auf Arrays und Objekte angewendet werden. Wenn Sie versuchen, es auf Variablen anderer Datentypen oder nicht initialisierte Variablen anzuwenden, wird eine Fehlermeldung ausgegeben.
Jedes Mal, wenn eine Schleifeniteration durchgeführt wird, wird der Wert von Das aktuelle Array-Element wird der Variablen $value zugewiesen und der Array-Zeiger bewegt sich nacheinander, bis er das letzte Array-Element erreicht. Im Allgemeinen gibt es zwei Möglichkeiten: ohne den Index zu entfernen, den Index zu entfernen
【1】Nur den Wert abrufen, ohne den Index zu entfernen
foreach ($array as $value) { Code sein ausgeführt ;} ";}? > ;
【2】Entfernen Sie gleichzeitig den Index und den Wert
foreach ($array as $index => $value) { auszuführender Code;} "red", "g"=>"green ", "b"=>"blau", "y"=>"gelb"); /*r:redg:greenb:bluey:gelb*/foreach ($colors as $key => $value) { echo $key.::.$value."
";}?>
break
break beendet die Ausführung des aktuellen for, foreach, while, do-while oder switch Struktur
break kann einen optionalen numerischen Parameter akzeptieren, um zu entscheiden, aus wie vielen Schleifen herausgesprungen werden soll
$i = 0; while ( $i) { switch ($i) { case 5: echo "Bei 5
n"; /* Exit-Schalter */ case 10: echo "Bei 10; quitting
n"; / Standard: break; }}
continue
continue wird in Schleifenstrukturen verwendet, um den verbleibenden Code in dieser Schleife zu überspringen und mit der Ausführung der nächsten Schleife zu beginnen, wenn die Bedingung „true“ ergibt
continue Akzeptiert ein optionales numerisches Argument, um zu bestimmen, wie viele Schleifen bis zum Ende der Schleife übersprungen werden sollen. Der Standardwert ist 1, d. h. zum Ende der aktuellen Schleife springen
$i = 0; while ($i < 5) { echo "Outer
n"; 1) { echo "Middle< br /& gt; n "; about (1) {echo" inner & lt; br /& gt; n "; Continue 3;} echo" this never getput. & lt; br /& gt ;} echo "noch nicht sein .
n";}
goto
Der goto-Operator kann verwendet werden, um zu einer anderen Stelle im Programm zu springen. Die Zielposition kann mit dem Zielnamen gefolgt von einem Doppelpunkt markiert werden, und die Sprunganweisung ist „Gehe zu“, gefolgt von der Markierung der Zielposition. Für Goto gelten in PHP bestimmte Einschränkungen. Der Zielspeicherort kann sich nur in derselben Datei und demselben Bereich befinden, was bedeutet, dass er weder aus einer Funktion oder Klassenmethode herausspringen noch in eine andere Funktion springen kann. Es kann auch nicht in eine Schleife oder Schalterstruktur springen. Sie können aus der Schleife ausbrechen oder wechseln. Die übliche Verwendung ist die Verwendung von goto anstelle von multi-layer break