Die drei Modullademethoden, die ich kenne, sind CommonJS, AMD und CMD
Es gibt viele Artikel im Internet, die diese drei Modullademethoden erklären. Wenn Sie mehr erfahren möchten Sie können online gehen, um die relevanten Informationen zu überprüfen.
(1) CommonJS
In CommonJS ist eine separate Datei ein Modul. Das aufgerufene Modul verwendet Exporte, um die Schnittstelle verfügbar zu machen, und das aufrufende Modul verwendet require, um die verfügbar gemachte Schnittstelle aufzurufen.
Das Beispiel sieht wie folgt aus:
// student.js // 私有变量 var a = 123; function add(student) { console.log('Add student:' + student); } // exports对象上的方法和变量是外部可访问的 exports.add = add;
1 // Verwenden Sie require, um das student.js-Modul zu laden 2 var student = require('./student.js');
CommonJS-Lademodule sind „synchron“, das heißt, wenn wir öffentliche Methoden und Variablen im aufgerufenen Modul aufrufen möchten, müssen wir warten, bis das aufgerufene Modul geladen ist. Das auf dem Server verwendete NodeJS verwendet CommonJS zur Verwaltung von Modulen. Auf der Browserseite ist das synchrone Laden jedoch aufgrund der Auswirkungen der Netzwerkumgebung sehr unsicher, sodass CommonJS für die Browserseite nicht geeignet ist.
Wenn Sie Module vom Server in einer Browserumgebung laden möchten, müssen Sie die „asynchrone“ Methode verwenden. So entstanden AMD- und CMD-Lösungen.
(2) AMD (Asynchrone Moduldefinition)
requireJS ist ein Verwaltungs-Plug-in, das AMD verwendet, um Module asynchron zu laden. AMD-Module unterstützen verschiedene Modultypen wie Objekte, Funktionen, Konstruktoren, Strings, JSON usw.
Die AMD-Spezifikation verwendet die Methode „define“ zum Definieren von Modulen:
//define(param1,param2) 通过define方法定义模块 //@param1: 数组,元素为引入的依赖模块 //@param2: 回调函数,通过形参传入依赖 define(['firstModule','secondModule'],function(firstModule,secondModule){ function foo(){ firstModule.test(); } // 暴露foo() return {foo:foo}; });
Gleichzeitig erlaubt AMD die Verwendung der Methode „define“ zum Definieren von Modulen, was mit der CommonJS-Spezifikation kompatibel ist und kann require und exports verwenden.
define(function(require,exports,module){ var reqModule = require("./firstModule"); reqModule.test(); exports.pubPort = function(){ // 函数体 } });
(3) CMD
Der Unterschied zwischen CMD und AMD spiegelt sich hauptsächlich im Ausführungszeitpunkt der abhängigen Module wider. AMD ist „abhängigkeitsorientiert“. Es wird empfohlen, die erforderlichen Module im Voraus zu laden, und CMD ist „abhängig vom nächstgelegenen“. Das heißt, laden Sie es, wenn es verwendet werden kann. Es ähnelt in gewisser Weise dem „Hungry-Man-Modus“ und dem „Lazy-Man-Modus“ in Java.
Ab requireJS 2.0 ist auch Lazy Loading möglich.
Zum Beispiel:
// AMD——依赖前置 define(['./a','./b'],function(a,b){ //提前声明要依赖的模块 }); // CMD define(function(require,exports,module){ //依赖可以就近写 var a = require('./a'); a.test(); //软依赖 if(status){ var b = require('./b'); b.test(); }
Es gibt hier einen Begriff namens weiche Abhängigkeit. Ich persönlich verstehe, dass weiche Abhängigkeit nicht unbedingt abhängig ist, harte Abhängigkeit ist ein Modul, das definitiv abhängig ist darauf, und sanfte Abhängigkeit ist ein Bedürfnis. Verlassen Sie sich nur darauf, verlassen Sie sich nicht darauf, wenn Sie es nicht brauchen, sondern beurteilen Sie anhand des Status.
(4) UMD
UMD – Universelle Moduldefinition, universelle Moduldefinition
UMD ist gleich CommonJS plus AMD. Die Aufgabe von UMD besteht eigentlich darin, ein Urteil zu fällen:
- Beurteilen Sie zunächst, ob das von NodeJs unterstützte Modul in der aktuellen Umgebung vorhanden ist. Wenn es vorhanden ist, verwenden Sie den Node.js-Modulmodus (Exporte).
– Wenn es nicht unterstützt wird, ermitteln Sie, ob es AMD unterstützt (definieren), und wenn es vorhanden ist, verwenden Sie die AMD-Methode, um es zu laden.
Ich habe das Gefühl, dass ich UMD immer noch nicht sehr gut verstehe und nicht weiß, wie ich es konkret anwenden soll. Lasst uns weiter verstehen. Komm schon!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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