


Die Methode „round()“ gibt den Dezimalpunkt des auf n Stellen gerundeten Werts zurück.
Syntax
Das Folgende ist die Syntax der Round()-Methode:
round( x [, n] )
Parameter
x – Dies ist ein numerischer Wert, der den Wert angibt, der formatiert werden muss.
n – Dies ist ebenfalls ein numerischer Wert, der angibt, wie viele Ziffern beibehalten werden sollen nach dem Dezimalpunkt
Rückgabewert
Diese Methode gibt den Dezimalpunkt des auf n Stellen gerundeten Werts x zurück
PS: Round rundet die eingehenden Daten ab. Wenn dies nicht der Fall ist übergeben, der Standardwert ist 0 (dh der ganzzahlige Teil bleibt erhalten). Wenn .ngigits
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt die Round( )-Methode
#!/usr/bin/python2 print "round(80.23456, 2) : ", round(80.23456, 2) print "round(100.000056, 3) : ", round(100.000056, 3) print "round(-100.000056, 3) : ", round(-100.000056, 3)
Wenn wir das obige Programm ausführen, werden die folgenden Ergebnisse erzeugt:
round(80.23456, 2) : 80.23 round(100.000056, 3) : 100.0 round(-100.000056, 3) : -100.0
Der Unterschied zwischen Python3- und Python2-Versionen
Python2 rundet x von 0 weg auf das nächste Vielfache, wie zum Beispiel Round(0.5)=1, Round(-0.5)=-1;
Python3 rundet x auf das nächste gerade Vielfache, wie etwa Runde(0,5)=0, Runde(1,5) =2,0, Runde(2,5)=2,0
Code:
#!/usr/bin/python2 print round(2.635, 2) print round(2.645, 2) print round(2.655, 2) print round(2.665, 2) print round(2.675, 2)
Ausgabeergebnis:
2.63 2.65 2.65 2.67 2.67
Runde Methodendefekte
Anhand des obigen Beispiels können Sie feststellen, dass die Rundungsmethode ähnlich aussieht wie: Unser Verständnis ist anders. Tatsächlich handelt es sich hierbei nicht um einen Rundungsfehler. Dies ist hauptsächlich auf die Konvertierung von Dezimalzahlen in computerinterne Binärzahlen zurückzuführen Darüber hinaus kann dieses Problem nicht mit begrenzter Präzision gelöst werden und muss auch nicht gelöst werden.
Das Dezimalmodul von Python kann zur Lösung dieses Problems verwendet werden.
Wenn Sie nicht runden müssen, können Sie auch unsere bekannteste print("%.2f" % 2.675)-Methode verwenden.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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