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C#-Code zum Anpassen der Bildschirmauflösung

高洛峰
高洛峰Original
2016-10-13 16:27:282394Durchsuche

mit System;
mit System.Collections.Generic;
mit System.ComponentModel;
mit System.Data;
mit System.Drawing;
mit System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace 解决分辨率
{
    öffentliche Teilklasse Form1 : Form
    {
        //存当前屏幕分辨率   {
            InitializeComponent();
               [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32 ). DriverExtra;
            public int dmFields;
            public short dmOrientation ;
            öffentlicher Kurzfilm dmPaperSize;
            öffentlicher Kurzfilm dmPaperLength;
            öffentlicher Kurzfilm dmPaperWidth;
            öffentlicher Kurzfilm dmScale;
            öffentlicher Kurzfilm dmCopies;
            öffentlicher Kurzfilm dmDefaultSource;
            öffentlicher Kurzfilm dmPrintQuality;
            Public Short dmColor;
            Public Short dmDuplex;
            Public Short dmYResolution;
            Public Short dmTTOption;
            Public Short dmCollate;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
            public string dmFormName;
            public short dmLogPixels;
            public int dmBitsPerPel;
            public int. dmPelsWidth;
       public int dmPelsHeight;
            public int dmDisplayFlags;
            public int dmDisplayFrequency;
        }
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern int ChangeDisplaySettings([In] ref DEVMODE lpDevMode, int dwFlags);
        [DllImport("user32. dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern bool EnumDisplaySettings(string lpszDeviceName, Int32 iModeNum, ref DEVMODE lpDevMode);
        void ChangeRes()
        {

           . DE VMODE DevM = neu DEVMODE();
            DevM.dmSize = (short)Marshal.SizeOf(typeof(DEVMODE));
            bool mybool;
            mybool = EnumDisplaySettings(null, 0, ref DevM);
DevM.dmPelsWidth = 1024; // Breite
DevM.dmPelsHeight = 768; // Hoch
DevM.dmDisplayFrequency = 60; // Aktualisierungsfrequenz
DevM.dmBitsPerPel = 32 ;//Farbpixel
long result = ChangeDisplaySettings(ref DevM, 0);
}
void FuYuan()
{
DEVMODE DevM = new DEVMODE();
DevM.dmSize = (short)Marshal (typeof(DEVMODE));
bool mybool;
mybool = EnumDisplaySettings(null, 0, ref DevM); DevM.dmPelsHeight =j ; // Hoch wiederherstellen DEVM.DMDISPLAYFREQUENCY = 60; Häufigkeit
DEVM.DMBITSPER = 32; // Farbpixel
Langes Ergebnis = CHANGEDISTITNGS (Ref DEVM, 0 );
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
ChangeRes();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
          {
FuYuan();
this.Close();

}

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