Vor einer Woche habe ich ein PC-seitiges Projekt auf Basis von HTML-CSS abgeschlossen. In den letzten Tagen wurde ich mit der Entwicklung mobiler Endgeräte vertraut gemacht, die ebenfalls auf Basis von HTML-CSS abgeschlossen wurde. Obwohl es das erste Mal war, dass ich mit der Entwicklung mobiler Endgeräte in Kontakt kam, habe ich während des Entwicklungsprozesses auch die Entwicklungsschritte des PC-Terminals verfolgt. Schneiden Sie zunächst das Layout aus. Sie können auch zunächst einen Gesamtplan erstellen und analysieren, welche als Komponenten verwendet werden können. In diesem mobilen Terminalprojekt gibt es eine ganze Reihe von Teilen, die als Komponenten verwendet werden können. Dies verbessert unsere Entwicklungseffizienz. Das Hauptziel der mobilen Webentwicklung sind Handheld-Geräte. Der Unterschied zur PC-Entwicklung besteht also darin, dass keine Probleme mit der Browserkompatibilität berücksichtigt werden müssen, sondern die Anpassung an Geräte unterschiedlicher Größe.
1. Bei der Verwendung von Medien müssen wir zunächst den folgenden Code festlegen (im Head-Tag geschrieben):
Erklärung mehrerer Parameter dieses Codes:
-
width = device-width: width entspricht der Breite des aktuellen Geräts
-
initial-scale: Anfängliche Skalierung (Standardeinstellung ist 1,0)
-
Minimalmaßstab: Der minimale Maßstab, auf den der Benutzer zoomen darf (Standardeinstellung ist 1,0)
-
maximum-scale: Das maximale Verhältnis, auf das der Benutzer zoomen darf (Standardeinstellung ist 1,0)
-
Benutzerskalierbar: Ob der Benutzer manuell zoomen kann (Standard ist „Nein“, da wir nicht möchten, dass Benutzer die Seite vergrößern und verkleinern)
2. CSS-Medienabfrage
Geben Sie Stylesheet-Regeln für den angegebenen Medientyp und die Abfragebedingungen an. Legen Sie Anzeigeinhalte auf Geräten unterschiedlicher Größe fest.
- @media screen und (max-width: 960px){
- Körper{
- Hintergrund: #000;
- }
- }
Der obige Code beschreibt den Stil, wenn der Bildschirm kleiner oder gleich 960 Pixel ist. Wenn der Bildschirm kleiner oder gleich 960 Pixel ist, ist die Hintergrundfarbe der Seite schwarz.

HTML ist der Eckpfeiler der Erstellung von Webseitenstruktur. 1. HTML definiert die Inhaltsstruktur und die Semantik und Verwendung usw. Tags. 2. Stellen Sie semantische Marker wie usw. zur Verfügung, um den SEO -Effekt zu verbessern. 3. Um die Benutzerinteraktion durch Tags zu verwirklichen, achten Sie auf die Verifizierung der Form. 4. Verwenden Sie fortschrittliche Elemente wie in Kombination mit JavaScript, um dynamische Effekte zu erzielen. 5. Zu den häufigen Fehlern gehören nicht abgegebene Bezeichnungen und nicht geeignete Attributwerte, und Überprüfungstools sind erforderlich. 6. Optimierungsstrategien umfassen das Reduzieren von HTTP -Anforderungen, die Komprimierung von HTML, die Verwendung semantischer Tags usw.

HTML ist eine Sprache, mit der Webseiten erstellt, die Webseitenstruktur und -inhalt über Tags und Attribute definiert werden. 1) HTML organisiert die Dokumentstruktur über Tags, wie z. B.. 2) Der Browser analysiert HTML, um das DOM zu erstellen und die Webseite zu rendern. 3) Neue Merkmale von HTML5, wie z. B. Multimedia -Funktionen. 4) Zu den häufigen Fehlern gehören nicht abgestimmte Bezeichnungen und nicht geeignete Attributwerte. 5) Die Optimierungsvorschläge umfassen die Verwendung semantischer Tags und die Reduzierung der Dateigröße.

WebdevelopmentRelieSonHtml, CSS und JavaScript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSstylesit und 3) JavaScriptaddssinteraktivität, Bildung von TheBasisofModerernwebexperiences.

Die Rolle von HTML besteht darin, die Struktur und den Inhalt einer Webseite durch Tags und Attribute zu definieren. 1. HTML organisiert Inhalte über Tags wie das Lesen und Verständnis. 2. Verwenden Sie semantische Tags wie usw., um die Zugänglichkeit und SEO zu verbessern. 3. Optimierung des HTML -Codes kann die Ladegeschwindigkeit und die Benutzererfahrung der Webseite verbessern.

HtmlisaspecifictypeofcodeFocusedonstructuringuringwebcontent, während "Code" breitincludesluages -ähnlichjavaScriptandpythonforfunctionality.1) htmldefineswebpageStructureStags.2) "Code" cometesaWiNrangeOfLanguagesForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForForfirsInsForfunctionNacts

HTML, CSS und JavaScript sind die drei Säulen der Webentwicklung. 1. HTML definiert die Webseitenstruktur und verwendet Tags wie z.

HTML definiert die Webstruktur, CSS ist für Stil und Layout verantwortlich, und JavaScript ergibt eine dynamische Interaktion. Die drei erfüllen ihre Aufgaben in der Webentwicklung und erstellen gemeinsam eine farbenfrohe Website.

HTML ist für Anfänger geeignet, da es einfach und leicht zu lernen ist und schnell Ergebnisse sehen kann. 1) Die Lernkurve von HTML ist glatt und leicht zu beginnen. 2) Beherrschen Sie einfach die grundlegenden Tags, um Webseiten zu erstellen. 3) hohe Flexibilität und kann in Kombination mit CSS und JavaScript verwendet werden. 4) Reiche Lernressourcen und moderne Tools unterstützen den Lernprozess.


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