


Der Fenster-Jitter-Effekt wird an vielen Stellen verwendet. Wenn die Anmeldung fehlschlägt, tritt ein Jitter-Effekt auf Wenn Sie einen Absatz wie diesen haben, möchte ich das Codebeispiel mit Ihnen teilen.
Der Code lautet wie folgt:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>窗口登陆效果</title> <style type="text/css"> #win { position:relative; width:100px; height:100px; background-color:#666; } </style> <script type="text/javascript"> var a=['top','left']; var b=0; var u; function fudu() { win.style[a[b%2]]=(b++)%4<2?"0px":"4px"; if(b>15) { clearInterval(u); b=0 } } function zd() { clearInterval(u); u=setInterval(fudu,32) } window.onload=function() { var bt=document.getElementById("bt"); var win=document.getElementById("win"); bt.onclick=zd; } </script> </head> <body > <button id="bt">点击振动</button> <div id="win"></div> </body> </html>
Wenn im obigen Code auf die Schaltfläche geklickt wird, ist dieser Effekt natürlich relativ einfach. Er kann in tatsächlichen Anwendungen erweitert werden zum Umsetzungsprozess.
1. Umsetzungsprinzip:
Der Code ist einfach und das Prinzip ist auch sehr einfach. Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, wird die Funktion fudu () kontinuierlich über die Timer-Funktion setInterval () aufgerufen. Diese Funktion kann den Attributwert von links oder oben kontinuierlich über die Modulo-Methode festlegen Passen Sie die Position des Divs nach dem Zufallsprinzip an, um einen Jitter-Effekt zu erzielen. Wenn der Wert von b größer als 15 ist, hört das Jitter auf.
2. Codekommentare:
1.var a=['top','left'], deklariert ein Array, das obere und linke Zeichenfolgen speichert.
2.var b=0, deklarieren Sie eine Variable b und weisen Sie ihr den Wert 0 zu.
3.var u, deklarieren Sie eine Variable als Rückgabewert der Timer-Funktion setInterval().
4.Funktion fudu(){}, deklarieren Sie eine Funktion.
5.win.style[a[b%2]]=(b )%4
6.if(b>15) {clearInterval(u); b=0}, wenn der Wert von b größer als 15 ist, dann stoppen Sie das Dithering und setzen Sie den Wert von b auf 0 zurück.
7.Funktion zd(){}, deklarieren Sie eine Funktion.
8. clearInterval(u), stoppt die Ausführung der Timer-Funktion. Dieser Code soll das Problem des Jitters verhindern, der möglicherweise nicht stoppt, wenn die Schaltfläche kontinuierlich angeklickt wird, da sich die beiden Jitter gegenseitig beeinflussen.
9.u = setInterval (fudu, 30), verwenden Sie die Timer-Funktion, um die Fudu-Funktion kontinuierlich aufzurufen.
10.window.onload=function(){}, führen Sie den Code in der Funktion aus, wenn der Dokumentinhalt vollständig geladen ist.
11.var bt=document.getElementById("bt"), holen Sie sich das Schaltflächenobjekt.
12.var win=document.getElementById("win"), holen Sie sich das div-Objekt.
13.bt.onclick=zd, registrieren Sie die Event-Handler-Funktion für die Schaltfläche.
Das Folgende ist ein JavaScript-Code, der das Wackeln des QQ-Fensters imitiert
Ein sehr einzigartiger Shake-Effekt, der den Shake-Effekt des QQ-Chat-Fensters nachahmt. Er wurde mit JavaScript-Code implementiert, ich hätte nicht erwartet, dass er dem Shake-Effekt von QQ wirklich ähnelt lustig.
<title>仿QQ窗口抖动</title> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/jscss/demoimg/qqwinows.jpg" class="lazy" id="win" style="max-width:90%" alt="Beispielcode, detaillierte Erläuterung der Javascript-Implementierung von Window Jitter und QQ Window Jitter_Javascript-Fähigkeiten" > <br /><br /> <button onclick="zd()">让我抖一下!</button> <script > function zd(u){ var a=['top','left'],b=0; u=setInterval(function(){ document.getElementById('win').style[a[b%2]]=(b++)%4<2?0:4; if(b>15){clearInterval(u);b=0} },32) } </script>
Anhand des obigen Beispielcodes werde ich Ihnen die Implementierung von Fenster-Jitter und QQ-Fenster-Jitter mit JavaScript vorstellen. Ich hoffe, dieser Code kann Ihnen helfen.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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