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Implementierung von PHP und WebSocket-Chatroom basierend auf dem Swoole_php-Beispiel

WBOY
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2016-08-17 13:02:311025Durchsuche

Websocket

Websocket ist nur ein Netzwerkkommunikationsprotokoll

Genau wie http, ftp usw. sind alles Netzwerkkommunikationsprotokolle; denken Sie nicht zu viel nach;

Im Vergleich zu nicht-persistenten Protokollen wie HTTP ist Websocket ein Protokoll für persistente Netzwerkkommunikation

Die Beziehung zwischen WebSocket und HTTP

Es gibt Kreuzungen, aber nicht alle.


Websocket leiht sich lediglich einen Teil des HTTP-Protokolls aus, um einen Handshake durchzuführen. (Der Drei-Wege-Handshake von HTTP wird hier nur einmal abgeschlossen)

Vergleich von http- und Websocket-Anfrageheadern:


HTTP:

Ursprünglich hat der Client den Server mit einem Brief über http (Horseback) angefordert, der Server hat die Anfrage verarbeitet (eine Antwort geschrieben) und die Verbindung erneut über http (Horseback) zurückgegeben;

WebSocket:


Der Client fordert den Server mit einem Brief über http (Reiten) an, überträgt aber gleichzeitig

und

(zwei Pipes), wenn der Server das WebSocket-Protokoll unterstützt (eine Schnittstelle mit zwei). Pipes) verwenden Das Websocket-Protokoll gibt verfügbare Informationen zurück (wobei das Pferd verworfen wird). Anschließend werden diese beiden Pipes für die Übertragung von Informationen verwendet, es sei denn, eine Partei unterbricht die Pipe künstlich, wenn der Server dies nicht unterstützt Fordern Sie den Link an und geben Sie eine Fehlermeldung zurück Upgrade:websocketConnection:UpgradeVergleich von http- und Websocket-Antwortheadern:


Der Unterschied zwischen Websocket, Ajax-Polling und Long-Poll

Das erste ist Ajax-Polling. Das Prinzip des Ajax-Pollings ist sehr einfach. Es ermöglicht dem Browser, alle paar Sekunden eine Anfrage zu senden, um den Server zu fragen, ob neue Informationen vorliegen

Szenenwiedergabe:

Kunde: La la la, gibt es neue Informationen (Anfrage)

Server: Nein (Antwort)


Kunde: La la la, gibt es neue Informationen (Anfrage)


Server: Keiner. . (Antwort)


Kunde: La la la, gibt es neue Informationen (Anfrage)


Server: Du bist so genervt, nein. . (Antwort)


Kunde: La la la, gibt es neue Nachrichten (Anfrage)


Server: Okay, okay, hier ist es für dich. (Antwort)


Kunde: La la la, gibt es neue Nachrichten (Anfrage)


Server:. . . ohne. . . . ohne. . Keine


Lange Umfrage

Tatsächlich ähnelt das Prinzip der

Ajax

-Abfrage. Sie verwenden beide Abfragen und werden hier nicht besprochen Wie aus dem oben Gesagten hervorgeht, wird beim Polling tatsächlich kontinuierlich eine HTTP-Verbindung hergestellt und dann darauf gewartet, dass der Server sie verarbeitet, was ein weiteres Merkmal des HTTP-Protokolls widerspiegeln kann: Passivität. Gleichzeitig verwirft der Server nach jeder HTTP-Anfrage und Antwort alle Client-Informationen. Die nächste Anfrage muss Identitätsinformationen (Cookie) enthalten, Stateless

;

Das Aufkommen von Websocket hat diese Probleme ordentlich gelöst Das obige Szenario kann also wie folgt geändert werden.

Kunde: La la la, ich möchte ein Websocket-Protokoll einrichten, erforderliche Dienste: Chat, Websocket-Protokollversion: 17 (HTTP-Anfrage)


Server: ok, bestätigt, wurde auf das Websocket-Protokoll aktualisiert (HTTP-Protokolle umgestellt)

Kunde: Bitte leiten Sie es mir weiter, wenn Sie Informationen haben. .

Server: Ok, ich werde es dir manchmal sagen.

Kunde: Balab beginnt gegen Alabala zu kämpfen

Server: Sora Aoi

Kunde: Ich habe Nasenbluten, lass es mich abwischen...

Server: Haha Bull Education ist großartig, hahahaha

Server: Ich habe so heftig gelacht, haha

Swoole

Um jedoch PHP und HTML5 zum Vervollständigen einer WebSocket-Anfrage und -Antwort zu verwenden, bin ich durch Tausende von Bergen und Flüssen gelaufen und habe Swoole tief im dichten Wald gefunden:

Das asynchrone, parallele, leistungsstarke Netzwerkkommunikations-Framework der PHP-Sprache, geschrieben in reiner C-Sprache, bietet einen asynchronen Multithread-Server der PHP-Sprache, einen asynchronen TCP/UDP-Netzwerk-Client, asynchrones MySQL, einen Datenbankverbindungspool, AsyncTask, und Nachrichtenwarteschlange, Millisekunden-Timer, asynchrones Lesen und Schreiben von Dateien, asynchrone DNS-Abfrage.

Unterstützte Dienste:


HttpServer

WebSocket-Server

TCP-Server

TCP-Client

Async-IO (asynchron)

Aufgabe (geplante Aufgabe)

Umgebungsabhängigkeiten:

Unterstützt nur Linux, FreeBSD, MacOS und Typ-3-Betriebssysteme

Linux-Kernel-Version 2.3.32 oder höher

PHP5.3.10 oder höher

gcc4.4 oder höher oder clang

cmake2.4, Sie müssen cmake

verwenden, wenn Sie libswoole.so als C/C-Bibliothek kompilieren

Installation:

Sie müssen sicherstellen, dass die folgende Software im System vorhanden ist:

php-5.3.10 oder höher

gcc-4.4 oder höher

machen

Autoconf

Swoole läuft als PHP-Erweiterung

Installation (Root-Berechtigung):

cd swoole

phpize

./configure

machen

sudo make install

php.ini konfigurieren

extension=swoole.so

Für diejenigen, die Swoole lernen möchten, lesen Sie das Handbuch selbst (obwohl es nicht gut geschrieben ist, können Sie es trotzdem verstehen)

Erstellen Sie einen Chatraum

Serverseite: socket.php

//创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口
$ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9502);

//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('open', function ($ws, $request) {
  $fd[] = $request->fd;
  $GLOBALS['fd'][] = $fd;
  //$ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
});

//监听WebSocket消息事件
$ws->on('message', function ($ws, $frame) {
  $msg = 'from'.$frame->fd.":{$frame->data}\n";
//var_dump($GLOBALS['fd']);
//exit;
  foreach($GLOBALS['fd'] as $aa){
    foreach($aa as $i){
      $ws->push($i,$msg);
    }
  }
  // $ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
  // $ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});

//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('close', function ($ws, $fd) {
  echo "client-{$fd} is closed\n";
});

$ws->start();

Client: Socket.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="msg"></div>
<input type="text" id="text">
<input type="submit" value="发送数据" onclick="song()">
</body>
<script>
  var msg = document.getElementById("msg");
  var wsServer = 'ws://192.168.1.253:9502';
  //调用websocket对象建立连接:
  //参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串)
  var websocket = new WebSocket(wsServer);
  //onopen监听连接打开
  websocket.onopen = function (evt) {
    //websocket.readyState 属性:
    /*
    CONNECTING  0  The connection is not yet open.
    OPEN  1  The connection is open and ready to communicate.
    CLOSING  2  The connection is in the process of closing.
    CLOSED  3  The connection is closed or couldn't be opened.
    */
    msg.innerHTML = websocket.readyState;
  };

  function song(){
    var text = document.getElementById('text').value;
    document.getElementById('text').value = '';
    //向服务器发送数据
    websocket.send(text);
  }
   //监听连接关闭
//  websocket.onclose = function (evt) {
//    console.log("Disconnected");
//  };

  //onmessage 监听服务器数据推送
  websocket.onmessage = function (evt) {
    msg.innerHTML += evt.data +'<br>';
//    console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
  };
//监听连接错误信息
//  websocket.onerror = function (evt, e) {
//    console.log('Error occured: ' + evt.data);
//  };

</script>
</html>

Das Obige ist der gesamte Inhalt der Implementierung von PHP- und WebSocket-Chatrooms auf Basis von Swoole. Ich glaube, dass dieser Artikel für jeden hilfreich sein wird, um PHP und WebSocket zu lernen und Chatrooms zu entwickeln.

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