


aria-label
Unter normalen Umständen verfügt die Eingabekomponente des Formulars über eine entsprechende Beschriftung. Wenn die Eingabekomponente den Fokus erhält, liest der Bildschirmleser den Text in der entsprechenden Beschriftung.
Zum Beispiel:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>demo</title> <link href="bootstrap-3.3.4-dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <style type="text/css"> body{padding: 20px;} </style> </head> <body> <form role = "form"> <div class="form-group col-lg-3 form-horizontal"> <label for = "idCard" class="control-label col-lg-5">身份证号:</label> <div class="col-lg-7"> <input type = "text" id = "idCard" class="form-control"> </div> </div> </form> </body> </html>
Wenn wir jedoch keine Beschriftung für das Eingabefeld festlegen, liest der Bildschirmleser beim Fokussieren den Wert des aria-label-Attributs und das aria-label hat keinen visuellen Effekt.
Zum Beispiel:
<body> <form role = "form"> <div class="form-group col-lg-3 form-horizontal"> <div class="col-lg-7"> <input type = "text" id = "idCard" class="form-control" aria-label = "身份证号"> </div> </div> </form> </body>
Aria-labelledby-Attribut
Wenn der gewünschte Beschriftungstext bereits in anderen Elementen vorhanden ist, können Sie aria-labelledby verwenden und seinen Wert auf die ID aller gelesenen Elemente setzen. Wie folgt:
Wenn ul den Fokus erhält, liest der Bildschirmleser: „Wählen Sie Ihre Position“
<body> <div class="dropdown"> <button type="button" class="btn dropdown-toggle" id="dropdownMenu1" data-toggle="dropdown"> 选择您的职位 <span class="caret"></span> </button> <ul class="dropdown-menu" role="menu" aria-labelledby="dropdownMenu1"> <li role="presentation"> <a role="menuitem" tabindex="-1" href="#">测试工程师</a> </li> <li role="presentation"> <a role="menuitem" tabindex="-1" href="#">开发工程师</a> </li> <li role="presentation"> <a role="menuitem" tabindex="-1" href="#">销售工程师</a> </li> </ul> </div> </body>
PS: Wenn ein Element sowohl aria-labelledby als auch aria-label hat, liest die Bildschirmlesesoftware zuerst den Inhalt von aria-labelledby
Der obige Inhalt bezieht sich auf die vom Herausgeber vorgestellten Aria-Label- und Aria-Labelby-Anwendungen. Ich hoffe, dass das Teilen dieses Artikels allen helfen kann Script House-Website.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.
