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Nginx-Thread-Pool und Leistungsanalyse

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2016-08-08 09:19:431097Durchsuche
Wie wir wissen, verfolgt NGINX einen asynchronen, ereignisgesteuerten Ansatz für die Verarbeitung von Verbindungen. Durch diesen Ansatz entfällt die Notwendigkeit, für jede Anfrage einen zusätzlichen dedizierten Prozess oder Thread zu erstellen (wie bei herkömmlichen Servern). Stattdessen werden mehrere Verbindungen und Anfragen in einem einzigen Arbeitsprozess verarbeitet. Zu diesem Zweck arbeitet NGINX im nicht blockierenden Socket-Modus und nutzt effektive Methoden wie epoll und kqueue. Da die Anzahl der vollständig geladenen Prozesse gering (normalerweise nur einer pro CPU-Kern) und konstant ist, verbraucht der Aufgabenwechsel nur sehr wenig Speicher und verschwendet keine CPU-Zyklen. Die Vorteile dieses Ansatzes sind bereits durch den Einsatz von NGINX selbst bekannt. NGINX kann Millionen gleichzeitiger Anfragen sehr gut verarbeiten.
Jeder Prozess verbraucht zusätzlichen Speicher und jeder Wechsel zwischen Prozessen verbraucht CPU Zyklen und verwerfen Sie die Daten im CPU-Cache.
Allerdings gibt es immer noch Probleme mit asynchronen, ereignisgesteuerten Ansätzen. Oder, wie ich dieses Problem gerne nenne, der feindliche Soldat, der Name des feindlichen Soldaten blockiert . Leider verwenden viele Module von Drittanbietern blockierende Aufrufe und Benutzer (und manchmal sogar die Modulentwickler) sind sich der Nachteile des Blockierens nicht bewusst. Blockierende Vorgänge können die Leistung von NGINX beeinträchtigen und müssen unbedingt vermieden werden. Selbst im aktuellen offiziellen NGINX-Code ist es immer noch unmöglich, die Blockierung in allen Szenarien zu vermeiden. Der in NGINX1.7.11 implementierte Thread-Pool-Mechanismus löst dieses Problem. Wir werden später beschreiben, was dieser Thread-Pool ist und wie man ihn verwendet. Lassen Sie uns nun einen persönlichen Zusammenstoß mit unseren „feindlichen Soldaten“ haben. 2. Frage Um dieses Problem besser zu verstehen, erklären wir zunächst in wenigen Sätzen, wie NGINX funktioniert. Normalerweise ist NGINX ein Event-Handler, also ein Controller, der Informationen über alle Verbindungsereignisse vom Kernel erhält und dann Anweisungen an das Betriebssystem gibt, was zu tun ist. Tatsächlich erledigt NGINX die ganze Drecksarbeit der Orchestrierung des Betriebssystems, das die alltägliche Arbeit des Lesens und Sendens von Bytes übernimmt. Daher ist für NGINX eine schnelle und zeitnahe Reaktion sehr wichtig.
Der Arbeitsprozess lauscht und verarbeitet Ereignisse vom Kernel
Ereignisse können Zeitüberschreitungen sein , Benachrichtigung, dass der Socket zum Lesen und Schreiben bereit ist oder dass ein Fehler aufgetreten ist. NGINX empfängt eine große Anzahl von Ereignissen, verarbeitet diese dann nacheinander und führt die erforderlichen Operationen aus. Daher erfolgt die gesamte Verarbeitung in einer einfachen Schleife durch eine Warteschlange in einem Thread. NGINX nimmt ein Ereignis aus der Warteschlange und reagiert darauf, beispielsweise durch Lesen und Schreiben eines Sockets. In den meisten Fällen ist dieser Ansatz sehr schnell (vielleicht sind nur ein paar CPU-Zyklen erforderlich, um einige Daten in den Speicher zu kopieren), und NGINX kann alle Ereignisse in der Warteschlange blitzschnell verarbeiten.

Die gesamte Verarbeitung erfolgt in einer einfachen Schleife durch einen Thread Fertig
Aber was passiert, wenn die von NGINX zu verarbeitenden Vorgänge lange und schwere Vorgänge sind? Die gesamte Ereignisverarbeitungsschleife bleibt hängen und wartet auf den Abschluss dieses Vorgangs. Daher ist ein „Blockierungsvorgang“ jeder Vorgang, der dazu führt, dass die Ereignisverarbeitungsschleife für einen bestimmten Zeitraum erheblich anhält. Aus verschiedenen Gründen können Vorgänge zu Sperrvorgängen werden. Beispielsweise ist NGINX möglicherweise mit einer langen, CPU-intensiven Verarbeitung beschäftigt oder wartet darauf, auf eine Ressource zuzugreifen (z. B. die Festplatte oder einen Mutex oder den entsprechenden Bibliotheksfunktionsaufruf aus der Datenbank im synchronen Modus zu erhalten). usw.). Der Punkt ist, dass der Arbeitsprozess während der Verarbeitung eines solchen Vorgangs keine anderen Dinge tun oder andere Ereignisse verarbeiten kann, selbst wenn mehr Systemressourcen verfügbar sind, die von einigen Ereignissen in der Warteschlange genutzt werden können. Nehmen wir eine Analogie: Ein Verkäufer muss sich mit einer langen Schlange von Kunden vor ihm auseinandersetzen. Der erste Kunde in der Schlange wollte einen Artikel, der sich nicht im Laden, sondern in einem Lager befand. Der Verkäufer rannte zum Lager, um die Artikel zu holen. Nun muss das gesamte Team stundenlang auf eine solche Verteilung warten und alle im Team sind unzufrieden. Sie können sich die Reaktionen der Leute vorstellen, oder? Diese Zeiten werden zur Wartezeit für alle Personen in der Warteschlange addiert, es sei denn, der Artikel, den sie kaufen möchten, befindet sich im Geschäft.
Alle in der Schlange mussten warten, bis die erste Person kaufte
Fast die gleiche Situation tritt in NGINX auf. Wenn die Datei beispielsweise nicht im Speicher zwischengespeichert ist, muss sie von der Festplatte gelesen werden. Das Lesen von einer Festplatte (insbesondere einer sich drehenden Festplatte) ist langsam und andere in der Warteschlange wartende Anforderungen müssen warten, obwohl sie möglicherweise keinen Zugriff auf die Festplatte benötigen. Dadurch steigt die Latenz und die Systemressourcen werden nicht ausreichend genutzt.

Ein Blockierungsvorgang reicht aus, um alle nachfolgenden Vorgänge erheblich zu verzögern
Einige Betriebssysteme bieten eine asynchrone Schnittstelle zum Lesen und Schreiben von Dateien, NGINX Eine solche Schnittstelle kann verwendet werden (siehe AIO-Anleitung). FreeBSD ist ein gutes Beispiel. Leider erhalten wir unter Linux nicht die gleichen Vorteile. Obwohl Linux eine asynchrone Schnittstelle zum Lesen von Dateien bereitstellt, weist diese offensichtliche Mängel auf. Einer davon ist, dass Dateizugriff und Pufferung aufeinander abgestimmt sein müssen, aber NGINX bewältigt dies sehr gut. Der andere Nachteil ist jedoch noch schlimmer. Für die asynchrone Schnittstelle muss das Flag O_DIRECT im Dateideskriptor gesetzt sein, was bedeutet, dass jeder Zugriff auf die Datei den In-Memory-Cache umgeht, was die Belastung der Festplatte erhöht. Es gibt viele Szenarien, in denen dies definitiv nicht die beste Option ist. Um dieses Problem gezielt zu lösen, wurde in NGINX 1.7.11 der Thread-Pool eingeführt. Standardmäßig enthält NGINX+ noch keine Thread-Pools, aber wenn Sie es ausprobieren möchten, können Sie sich an den Vertrieb wenden. NGINX+ R6 ist ein Build, bei dem Thread-Pools aktiviert sind. Jetzt gehen wir in den Thread-Pool und sehen, was es ist und wie es funktioniert. 3. Thread-Pool Kehren wir zum armen Verkäufer zurück, der den ganzen Weg vom Lager zurücklegen muss, um die Waren zu verteilen. Dieses Mal ist er schlauer geworden (oder ist er nach einem Vortrag einer Gruppe verärgerter Kunden vielleicht schlauer geworden?) und hat ein Fulfillment-Service-Team eingestellt. Wenn nun jemand etwas kaufen möchte, das sich bereits in einem Lager befindet, muss er nicht mehr persönlich zum Lager gehen, sondern muss die Bestellung einfach beim Fulfillment-Service abgeben, der die Bestellung dann bearbeiten wird Gleichzeitig kann unser Verkäufer weiterhin andere Kunden betreuen. Daher müssen nur diejenigen Kunden auf die Verteilung warten, die Artikel im Lager kaufen möchten, während andere Kunden sofortigen Service erhalten können.
Durch die Weitergabe der Bestellung an den Fulfillment-Service wird die Warteschlange nicht blockiert
Ja Was NGINX betrifft, übernimmt der Thread-Pool die Funktion des Verteilungsdienstes. Es besteht aus einer Aufgabenwarteschlange und einer Reihe von Threads, die diese Warteschlange verarbeiten. Wenn der Arbeitsprozess eine möglicherweise lange Operation ausführen muss, führt der Arbeitsprozess die Operation nicht mehr selbst aus, sondern stellt die Aufgabe in die Thread-Pool-Warteschlange, und jeder inaktive Thread kann aus der entfernt werden queue Holen Sie sich diese Aufgabe und führen Sie sie aus.

Der Arbeitsprozess verlagert den Blockierungsvorgang in den Thread-Pool

Es ist also, als hätten wir eine weitere Warteschlange. Ja, aber in diesem Szenario ist die Warteschlange auf spezielle Ressourcen beschränkt. Eine Festplatte kann nicht schneller gelesen werden, als die Festplatte Daten erzeugen kann. Wie auch immer, zumindest verzögert die Festplatte jetzt keine anderen Ereignisse mehr, sondern nur noch Anfragen zum Zugriff auf Dateien müssen warten. Die Operation „Lesen von der Festplatte“ ist normalerweise das häufigste Beispiel für eine Blockierungsoperation, aber tatsächlich kann der in NGINX implementierte Thread-Pool zur Bearbeitung jeder Aufgabe verwendet werden, die nicht in die Hauptschleife passt. Derzeit sind die beiden grundlegenden Operationen, die in den Thread-Pool verlagert werden, der Systemaufruf read() in den meisten Betriebssystemen und sendfile() in Linux. Als nächstes werden wir den Thread-Pool testen und vergleichen. Wenn sich in zukünftigen Versionen offensichtliche Vorteile ergeben, werden wir möglicherweise andere Vorgänge in den Thread-Pool verlagern. 4. Benchmarking Lassen Sie uns nun von der Theorie zur Praxis übergehen. Wir werden einen synthetischen Benchmark durchführen, der die Auswirkungen der Verwendung eines Thread-Pools unter einer Worst-Case-Mischung aus blockierenden und nicht blockierenden Vorgängen simuliert. Außerdem benötigen wir einen Datensatz, der definitiv nicht in den Speicher passt. Auf einer Maschine mit 48 GB RAM haben wir Zufallsdaten mit einer Dateigröße von jeweils 4 MB, also insgesamt 256 GB, generiert und dann NGINX mit Version 1.9.0 konfiguriert. Die Konfiguration ist einfach: worker_processes 16; events {     accept_mutex off; } http {     include mime.types;     default_type application/octet-stream;     access_log off;     sendfile on;     sendfile_max_chunk 512k;     server {         listen 8000;         location / {             root /storage;         }     } }Wie oben gezeigt, haben wir zur Erzielung einer besseren Leistung mehrere Parameter angepasst: Protokollierung deaktiviert und akzeptiere_mutex, gleichzeitig sendfile aktiviert und eingestellt Die Größe von sendfile_max_chunk. Diese letzte Anweisung reduziert den maximalen Zeitaufwand für das Blockieren von sendfile()-Aufrufen, da NGINX nicht versucht, die gesamte Datei auf einmal zu versenden, sondern die Daten stattdessen jedes Mal in Blöcken von 512 KB sendet. Dieser Testserver verfügt über 2 Intel Xeon E5645-Prozessoren (insgesamt: 12 Kerne, 24 Hyper-Threads) und eine 10-Gbit/s-Netzwerkschnittstelle. Das Festplattensubsystem besteht aus 4 Western Digital WD1003FBYX Ein RAID10-Array von Festplatten. Die gesamte Hardware wird von Ubuntu Server 14.04.1 LTS betrieben.

Lastgenerator und NGINX für Benchmarking konfigurieren

Es gibt 2 Clients, Server habe die gleichen Spezifikationen. Auf einem davon wurde das Ladeprogramm mithilfe eines Lua-Skripts in wrk erstellt. Das Skript verwendet 200 parallele Verbindungen, um die Datei vom Server anzufordern. Bei jeder Anforderung kann es sein, dass der Cache nicht erreicht wird und das Lesen von der Festplatte blockiert wird. Wir nennen diese Last Zufallslast. 在另一台客户端机器上,我们将运行wrk的另一个副本,使用50个并行连接多次请求同一个文件。因为这个文件将被频繁地访问,所以它会一直驻留在内存中。在正常情况下,NGINX能够非常快速地服务这些请求,但是如果工作进程被其他请求阻塞的话,性能将会下降。我们将这种负载称作恒定负载。性能将由服务器上ifstat监测的吞吐率(throughput)和从第二台客户端获取的wrk结果来度量。现在,没有使用线程池的第一次运行将不会带给我们非常振奋的结果:% ifstat -bi eth2 eth2 Kbps in  Kbps out 5531.24  1.03e+06 4855.23  812922.7 5994.66  1.07e+06 5476.27  981529.3 6353.62  1.12e+06 5166.17  892770.3 5522.81  978540.8 6208.10  985466.7 6370.79  1.12e+06 6123.33  1.07e+06如上所示,使用这种配置,服务器产生的总流量约为1Gbps。从下面所示的top输出,我们可以看到,工作进程的大部分时间花在阻塞I/O上(它们处于top的D状态):top - 10:40:47 up 11 days,  1:32,  1 user,  load average: 49.61, 45.77 62.89 Tasks: 375 total,  2 running, 373 sleeping,  0 stopped,  0 zombie %Cpu(s):  0.0 us,  0.3 sy,  0.0 ni, 67.7 id, 31.9 wa,  0.0 hi,  0.0 si,  0.0 st KiB Mem:  49453440 total, 49149308 used,   304132 free,    98780 buffers KiB Swap: 10474236 total,    20124 used, 10454112 free, 46903412 cached Mem   PID USER     PR  NI    VIRT    RES     SHR S  %CPU %MEM    TIME+ COMMAND  4639 vbart    20   0   47180  28152     496 D   0.7  0.1  0:00.17 nginx  4632 vbart    20   0   47180  28196     536 D   0.3  0.1  0:00.11 nginx  4633 vbart    20   0   47180  28324     540 D   0.3  0.1  0:00.11 nginx  4635 vbart    20   0   47180  28136     480 D   0.3  0.1  0:00.12 nginx  4636 vbart    20   0   47180  28208     536 D   0.3  0.1  0:00.14 nginx  4637 vbart    20   0   47180  28208     536 D   0.3  0.1  0:00.10 nginx  4638 vbart    20   0   47180  28204     536 D   0.3  0.1  0:00.12 nginx  4640 vbart    20   0   47180  28324     540 D   0.3  0.1  0:00.13 nginx  4641 vbart    20   0   47180  28324     540 D   0.3  0.1  0:00.13 nginx  4642 vbart    20   0   47180  28208     536 D   0.3  0.1  0:00.11 nginx  4643 vbart    20   0   47180  28276     536 D   0.3  0.1  0:00.29 nginx  4644 vbart    20   0   47180  28204     536 D   0.3  0.1  0:00.11 nginx  4645 vbart    20   0   47180  28204     536 D   0.3  0.1  0:00.17 nginx  4646 vbart    20   0   47180  28204     536 D   0.3  0.1  0:00.12 nginx  4647 vbart    20   0   47180  28208     532 D   0.3  0.1  0:00.17 nginx  4631 vbart    20   0   47180    756     252 S   0.0  0.1  0:00.00 nginx  4634 vbart    20   0   47180  28208     536 D   0.0  0.1  0:00.11 nginx  4648 vbart    20   0   25232   1956    1160 R   0.0  0.0  0:00.08 top 25921 vbart    20   0  121956   2232    1056 S   0.0  0.0  0:01.97 sshd 25923 vbart    20   0   40304   4160    2208 S   0.0  0.0  0:00.53 zsh在这种情况下,吞吐率受限于磁盘子系统,而CPU在大部分时间里是空闲的。从wrk获得的结果也非常低:Running 1m test @ http://192.0.2.1:8000/1/1/1   12 threads and 50 connections   Thread Stats   Avg    Stdev     Max  +/- Stdev     Latency     7.42s  5.31s   24.41s   74.73%     Req/Sec     0.15    0.36     1.00    84.62%   488 requests in 1.01m, 2.01GB read Requests/sec:      8.08 Transfer/sec:     34.07MB请记住,文件是从内存送达的!第一个客户端的200个连接创建的随机负载,使服务器端的全部的工作进程忙于从磁盘读取文件,因此产生了过大的延迟,并且无法在合理的时间内处理我们的请求。现在,我们的线程池要登场了。为此,我们只需在location块中添加aio threads指令:location / {     root /storage;     aio threads; }接着,执行NGINX reload重新加载配置。然后,我们重复上述的测试:% ifstat -bi eth2 eth2 Kbps in  Kbps out 60915.19  9.51e+06 59978.89  9.51e+06 60122.38  9.51e+06 61179.06  9.51e+06 61798.40  9.51e+06 57072.97  9.50e+06 56072.61  9.51e+06 61279.63  9.51e+06 61243.54  9.51e+06 59632.50  9.50e+06现在,我们的服务器产生的流量是9.5Gbps,相比之下,没有使用线程池时只有约1Gbps!理论上还可以产生更多的流量,但是这已经达到了机器的最大网络吞吐能力,所以在这次NGINX的测试中,NGINX受限于网络接口。工作进程的大部分时间只是休眠和等待新的时间(它们处于top的S状态):top - 10:43:17 up 11 days,  1:35,  1 user,  load average: 172.71, 93.84, 77.90 Tasks: 376 total,  1 running, 375 sleeping,  0 stopped,  0 zombie %Cpu(s):  0.2 us,  1.2 sy,  0.0 ni, 34.8 id, 61.5 wa,  0.0 hi,  2.3 si,  0.0 st KiB Mem:  49453440 total, 49096836 used,   356604 free,    97236 buffers KiB Swap: 10474236 total,    22860 used, 10451376 free, 46836580 cached Mem   PID USER     PR  NI    VIRT    RES     SHR S  %CPU %MEM    TIME+ COMMAND  4654 vbart    20   0  309708  28844     596 S   9.0  0.1  0:08.65 nginx  4660 vbart    20   0  309748  28920     596 S   6.6  0.1  0:14.82 nginx  4658 vbart    20   0  309452  28424     520 S   4.3  0.1  0:01.40 nginx  4663 vbart    20   0  309452  28476     572 S   4.3  0.1  0:01.32 nginx  4667 vbart    20   0  309584  28712     588 S   3.7  0.1  0:05.19 nginx  4656 vbart    20   0  309452  28476     572 S   3.3  0.1  0:01.84 nginx  4664 vbart    20   0  309452  28428     524 S   3.3  0.1  0:01.29 nginx  4652 vbart    20   0  309452  28476     572 S   3.0  0.1  0:01.46 nginx  4662 vbart    20   0  309552  28700     596 S   2.7  0.1  0:05.92 nginx  4661 vbart    20   0  309464  28636     596 S   2.3  0.1  0:01.59 nginx  4653 vbart    20   0  309452  28476     572 S   1.7  0.1  0:01.70 nginx  4666 vbart    20   0  309452  28428     524 S   1.3  0.1  0:01.63 nginx  4657 vbart    20   0  309584  28696     592 S   1.0  0.1  0:00.64 nginx  4655 vbart    20   0  30958   28476     572 S   0.7  0.1  0:02.81 nginx  4659 vbart    20   0  309452  28468     564 S   0.3  0.1  0:01.20 nginx  4665 vbart    20   0  309452  28476     572 S   0.3  0.1  0:00.71 nginx  5180 vbart    20   0   25232   1952    1156 R   0.0  0.0  0:00.45 top  4651 vbart    20   0   20032    752     252 S   0.0  0.0  0:00.00 nginx 25921 vbart    20   0  121956   2176    1000 S   0.0  0.0  0:01.98 sshd 25923 vbart    20   0   40304   3840    2208 S   0.0  0.0  0:00.54 zsh如上所示,基准测试中还有大量的CPU资源剩余。wrk的结果如下:Running 1m test @ http://192.0.2.1:8000/1/1/1   12 threads and 50 connections   Thread Stats   Avg      Stdev     Max  +/- Stdev     Latency   226.32ms  392.76ms   1.72s   93.48%     Req/Sec    20.02     10.84    59.00    65.91%   15045 requests in 1.00m, 58.86GB read Requests/sec:    250.57 Transfer/sec:      0.98GB服务器处理4MB文件的平均时间从7.42秒降到226.32毫秒(减少了33倍),每秒请求处理数提升了31倍(250 vs 8)!对此,我们的解释是请求不再因为工作进程被阻塞在读文件,而滞留在事件队列中,等待处理,它们可以被空闲的进程处理掉。只要磁盘子系统能做到最好,就能服务好第一个客户端上的随机负载,NGINX可以使用剩余的CPU资源和网络容量,从内存中读取,以服务于上述的第二个客户端的请求。5. 依然没有银弹在抛出我们对阻塞操作的担忧并给出一些令人振奋的结果后,可能大部分人已经打算在你的服务器上配置线程池了。先别着急。实际上,最幸运的情况是,读取和发送文件操作不去处理缓慢的硬盘驱动器。如果我们有足够多的内存来存储数据集,那么操作系统将会足够聪明地在被称作“页面缓存”的地方,缓存频繁使用的文件。“页面缓存”的效果很好,可以让NGINX在几乎所有常见的用例中展示优异的性能。从页面缓存中读取比较快,没有人会说这种操作是“阻塞”。而另一方面,卸载任务到一个线程池是有一定开销的。因此,如果内存有合理的大小并且待处理的数据集不是很大的话,那么无需使用线程池,NGINX已经工作在最优化的方式下。卸载读操作到线程池是一种适用于非常特殊任务的技术。只有当经常请求的内容的大小,不适合操作系统的虚拟机缓存时,这种技术才是最有用的。至于可能适用的场景,比如,基于NGINX的高负载流媒体服务器。这正是我们已经模拟的基准测试的场景。我们如果可以改进卸载读操作到线程池,将会非常有意义。我们只需要知道所需的文件数据是否在内存中,只有不在内存中时,读操作才应该卸载到一个单独的线程中。再回到售货员那个比喻的场景中,这回,售货员不知道要买的商品是否在店里,他必须要么总是将所有的订单提交给配货服务,要么总是亲自处理它们。人艰不拆,操作系统缺少这样的功能。第一次尝试是在2010年,人们试图将这一功能添加到Linux作为fincore()系统调用,但是没有成功。后来还有一些尝试,是使用RWF_NONBLOCK标记作为preadv2()系统调用来实现这一功能(详情见LWN.net上的非阻塞缓冲文件读取操作和异步缓冲读操作)。但所有这些补丁的命运目前还不明朗。悲催的是,这些补丁尚没有被内核接受的主要原因,貌似是因为旷日持久的撕逼大战(bikeshedding)。另一方面,FreeBSD的用户完全不必担心。FreeBSD已经具备足够好的读文件取异步接口,我们应该用这个接口而不是线程池。6. 配置线程池所以,如果你确信在你的场景中使用线程池可以带来好处,那么现在是时候深入了解线程池的配置了。线程池的配置非常简单、灵活。首先,获取NGINX 1.7.11或更高版本的源代码,使用–with-threads配置参数编译。在最简单的场景中,配置看起来很朴实。我们只需要在http、 server,或者location上下文中包含aio threads指令即可:aio threads;这是线程池的最简配置。实际上的精简版本示例如下:thread_pool default threads=32 max_queue=65536; aio threads=default;这里定义了一个名为“default”,包含32个线程,任务队列最多支持65536个请求的线程池。如果任务队列过载,NGINX将输出如下错误日志并拒绝请求:thread pool "NAME" queue overflow: N tasks waiting错误输出意味着线程处理作业的速度有可能低于任务入队的速度了。你可以尝试增加队列的最大值,但是如果这无济于事,那么这说明你的系统没有能力处理如此多的请求了。正如你已经注意到的,你可以使用thread_pool指令,配置线程的数量、队列的最大值,以及线程池的名称。最后要说明的是,可以配置多个独立的线程池,将它们置于不同的配置文件中,用做不同的目的:http {     thread_pool one threads=128 max_queue=0;     thread_pool two threads=32;     server {         location /one {             aio threads=one;         }         location /two {             aio threads=two;         }     } … }如果没有指定max_queue参数的值,默认使用的值是65536。如上所示,可以设置max_queue为0。在这种情况下,线程池将使用配置中全部数量的线程,尽可能地同时处理多个任务;队列中不会有等待的任务。现在,假设我们有一台服务器,挂了3块硬盘,我们希望把该服务器用作“缓存代理”,缓存后端服务器的全部响应信息。预期的缓存数据量远大于可用的内存。它实际上是我们个人CDN的一个缓存节点。毫无疑问,在这种情况下,最重要的事情是发挥硬盘的最大性能。我们的选择之一是配置一个RAID阵列。这种方法毁誉参半,现在,有了NGINX,我们可以有其他的选择:# 我们假设每块硬盘挂载在相应的目录中:/mnt/disk1、/mnt/disk2、/mnt/disk3 proxy_cache_path /mnt/disk1 levels=1:2 keys_z                  use_temp_path=off; proxy_cache_path /mnt/disk2 levels=1:2 keys_z                  use_temp_path=off; proxy_cache_path /mnt/disk3 levels=1:2 keys_z                  use_temp_path=off; thread_pool pool_1 threads=16; thread_pool pool_2 threads=16; thread_pool pool_3 threads=16; split_clients $request_uri $disk {     33.3%     1;     33.3%     2;     *         3; } location / {     proxy_pass http://backend;     proxy_cache_key $request_uri;     proxy_cache cache_$disk;     aio threads=pool_$disk;     sendfile on; }在这份配置中,使用了3个独立的缓存,每个缓存专用一块硬盘,另外,3个独立的线程池也各自专用一块硬盘。缓存之间(其结果就是磁盘之间)的负载均衡使用split_clients模块,split_clients非常适用于这个任务。在 proxy_cache_path指令中设置use_temp_path=off,表示NGINX会将临时文件保存在缓存数据的同一目录中。这是为了避免在更新缓存时,磁盘之间互相复制响应数据。这些调优将带给我们磁盘子系统的最大性能,因为NGINX通过单独的线程池并行且独立地与每块磁盘交互。每块磁盘由16个独立线程和读取和发送文件专用任务队列提供服务。我敢打赌,你的客户喜欢这种量身定制的方法。请确保你的磁盘也持有同样的观点。Dieses Beispiel ist ein großartiges Beispiel für die Flexibilität, die NGINX speziell auf Hardware abstimmen kann. Es ist, als hätten Sie NGINX den Befehl gegeben, der Maschine und den Daten die beste Haltung zu ermöglichen, um die Grundlagen zu erledigen. Darüber hinaus können wir durch die feinkörnige Abstimmung von NGINX im Benutzerbereich sicherstellen, dass Software, Betriebssystem und Hardware im optimalen Modus arbeiten und Systemressourcen so effizient wie möglich nutzen. 7. ZusammenfassungZusammenfassend lässt sich sagen, dass der Thread-Pool eine großartige Funktion ist, die NGINX auf ein neues Leistungsniveau hebt und eine bekannte langfristige Gefahrenblockierung beseitigt. —Vor allem, wenn wir es wirklich mit vielen Inhalten zu tun haben. Es gibt sogar noch mehr Überraschungen. Wie bereits erwähnt, ist es mit dieser neuen Schnittstelle möglich, lange blockierende Vorgänge ohne Leistungseinbußen auszulagern. NGINX eröffnet eine neue Welt mit einer Vielzahl neuer Module und Funktionen. Viele beliebte Bibliotheken bieten immer noch keine asynchronen, nicht blockierenden Schnittstellen, was sie zuvor inkompatibel mit NGINX machte. Wir könnten viel Zeit und Ressourcen in die Entwicklung unserer eigenen nicht-blockierenden Prototyping-Bibliothek investieren, aber lohnt sich das immer? Mit Thread-Pools können wir diese Bibliotheken nun relativ einfach verwenden, ohne die Leistung dieser Module zu beeinträchtigen.





Das Obige hat den Thread-Pool und die Leistungsanalyse von Nginx vorgestellt, einschließlich seiner Aspekte. Ich hoffe, dass es für Freunde hilfreich sein wird, die sich für PHP-Tutorials interessieren.

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