


Lernen Sie JavaScript-Entwurfsmuster – Proxy-Muster_Javascript-Kenntnisse
- Prominente werden durch Manager vertreten. Wenn Sie eine Berühmtheit bitten, einen kommerziellen Auftritt abzuhalten, können Sie sich nur an seinen Agenten wenden. Der Agent verhandelt die Einzelheiten und die Vergütung des kommerziellen Auftritts und übergibt dann dem Prominenten den Vertrag zur Unterzeichnung.
1. Definition
Proxy-Muster: Stellen Sie einen Ersatz oder Platzhalter für ein Objekt bereit, um den Zugriff darauf zu steuern.
Agenten werden unterteilt in: Schutzagenten und virtuelle Agenten
Schutzagent: wird verwendet, um den Zugriff von Objekten mit unterschiedlichen Berechtigungen auf das Zielobjekt zu steuern. Es ist schwierig zu beurteilen, wer auf ein Objekt in JavaScript zugegriffen hat, daher ist der Schutzagent schwierig umzusetzen.
2. Vorabladen von Bildern (das häufigste Anwendungsszenario für virtuelle Agenten)
Das Vorladen von Bildern ist eine gängige Technologie. Wenn Sie das src-Attribut für einen IMG-Tag-Knoten direkt festlegen, bleibt die Bildposition häufig für einen bestimmten Zeitraum leer, weil das Bild zu groß ist oder das Netzwerk schlecht ist. Ein üblicher Ansatz besteht darin, vorab ein Ladebild als Platzhalter zu verwenden und das Bild dann asynchron zu laden. Nachdem das Bild geladen wurde, wird es in den img-Knoten eingefügt.
Umsetzungsprinzip:
Erstellen Sie ein Bildobjekt: var a = new Image();
Definieren Sie den Quellcode des Image-Objekts: a.src = „xxx.gif“;
Dies entspricht dem Zwischenspeichern eines Bildes für den Browser.
Sie können überprüfen, ob das Bild über das vollständige Attribut des Image-Objekts geladen wird. Jedes Bildobjekt verfügt über ein vollständiges Attribut. Wenn sich das Bild im Ladevorgang befindet, ist der Attributwert falsch. Wenn eines der Ereignisse onload, onerror und onabort auftritt, bedeutet dies, dass der Bildladevorgang zu diesem Zeitpunkt abgeschlossen ist. Das vollständige Attribut ist wahr.
(1) Nicht-Proxy-Implementierung
var myImage = (function() { var imgNode = document.createElement("img"); document.body.appendChild(imgNode); var img = new Image(); img.onload = function() { imgNode.src = img.src; }; return { setSrc: function(src) { imgNode.src = "./images/loading.gif"; img.src = src; } } })(); myImage.setSrc("./images/originImg.png");
(2) Proxy-Implementierung
// 创建图片DOM var myImage = (function() { var imgNode = document.createElement("img"); document.body.appendChild(imgNode); return { setSrc: function(src) { imgNode.src = src; } }; })(); // 代理 var proxyImage = (function() { var img = new Image(); img.onload = function() { myImage.setSrc(this.src); // this指向img!img加载完成后,将img.src传递给myImage }; return { setSrc: function(src) { myImage.setSrc("./images/loading.gif"); // loading img.src = src; } }; })(); proxyImage.setSrc("./images/originImg.png");Die Vorteile der Verwendung des Proxy-Modus: Jede Funktion wird zu einer Einzelfunktion und das „Prinzip der Einzelverantwortung“ des Objektdesigns wird umgesetzt!
Angenommen, wir führen eine Dateisynchronisierungsfunktion durch. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die entsprechende Datei mit einem anderen Server synchronisiert.
<body> <input type="checkbox" id="1" />文件1 <input type="checkbox" id="2" />文件2 <input type="checkbox" id="3" />文件3 <input type="checkbox" id="4" />文件4 <input type="checkbox" id="5" />文件5 <input type="checkbox" id="6" />文件6 </body>Es ist offensichtlich unvernünftig, einmal zu synchronisieren, ohne ein Kontrollkästchen zu aktivieren. Denn bei der Webentwicklung sind Netzwerkanfragen der größte Overhead.
Lösung: Verwenden Sie eine Proxy-Funktion, um Anfragen innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu sammeln und sie dann alle auf einmal an den Server zu senden.
var synchronousFile = function(id) { console.log("开始同步文件,id为:" + id); }; var proxySynchonousFile = (function() { var cache = [], // 保存本次需要同步文件的id timer; // 定时器 return function(id) { cache.push(id); if(timer) { // 不要覆盖已经启动的定时 return; } timer = setTimeout(function(){ synchronousFile(cache.join(",")); clearTimeout(timer); timer = null; cache.length = 0; // 清空缓存 }, 2000); } })(); var checkboxs = document.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0, c; c = checkboxs[i]; i++) { c.onclick = function() { if(this.checked === true) { proxySynchonousFile(this.id); } } }
var mult = function() { var result = 1; for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) { result= result * arguments[i]; } return result; }; var proxyMult = (function() { var cache = {}; // {"1,2,3": 6} return function() { var args = Array.prototype.join.call(arguments, ","); if(args in cache) { return cache[args]; } return cache[args] = mult.apply(this, arguments); } })(); console.log(proxyMult(1, 2, 3)); // 改造: var proxyFactory = function(fn) { var cache = {}; return function() { var args = Array.prototype.join.call(arguments, ","); if(args in cache) { return cache[args]; } return cache[args] = fn.apply(this, arguments); } }; console.log(proxyFactory(mult)(1, 2, 3));Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die JavaScript-Programmierung lernen.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

VSCode Windows 64-Bit-Download
Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software