下面贴处理的源代码:
require_once("gifencoder.php"); //载入编码 文件
$gif = new GIFEncoder(); //实例化gif解码对象
$gif->load("test.gif"); //载入要解码的gif图像
for($i=0;$i
$im = imagecreatefromstring($gif->getgif($i)); //利用GD库函数将GIF转得标准些
imagegif($im, $i.".gif"); //用文件形式保存生成的每帧图像数据,当然也可以用变量
}
imagedestroy($im);
ob_start();
for($i=0;sizeof($gif->IMGS["frames"]);$i++){
$im=imagecreatefromgif("0.gif"); //根据每帧的图片创建图像
if($i>0){ //不是第一帧 复制图片和第一帧合并
$frame=imagecreatefromgif("$i.gif"); //读取当前帧的图像
$w = imagesx($frame); //获取图像宽度
$y= imagesy($frame); //获取图像高度
imagecopy($im,$frame,0,0,0,0,$w,$y); //把当前帧图像和第一帧图像复制合并
imagedestroy($frame); //销毁当前图像
}
imagejpeg($im,$i."frame.jpg"); //合并后保存为jpg格式
$im=imagecreatefromjpeg($i."frame.jpg"); //从jpg格式重新创建图像
imagegif($im); //转为gif格式
imagedestroy($im); //销毁图像
$imagedata[] = ob_get_contents(); //创建这一帧的图像数据
ob_clean();
}
$diy[]=0;//开始延迟时间
$gif = new GIFEncoder($imagedata,$diy,0,2,0,0,0,"bin"); //实例化gif编码对象
ob_start();
Header ('Content-type:image/gif');
echo $gif->GetAnimation();
?>
以上代码 基本就是一个完整的 读取一个gif图片,对其进行解码,然后再编码成gif图片的完整过程了..
有了这个就可以在网上随意抓取gif图片然后进行修改。甚至直接用php就可以自己制作一些gif图片.
GIFEncoder类源码:
Class GIFEncoder {
var $GIF = "GIF89a"; /* GIF header 6 bytes */
var $VER = "GIFEncoder V2.06"; /* Encoder version */
var $BUF = Array ( );
var $LOP = 0;
var $DIS = 2;
var $COL = -1;
var $IMG = -1;
var $ERR = Array (
'ERR00' =>"Does not supported function for only one image!",
'ERR01' =>"Source is not a GIF image!",
'ERR02' =>"Unintelligible flag ",
'ERR03' =>"Could not make animation from animated GIF source",
);
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFEncoder...
::
*/
function GIFEncoder (
$GIF_src, $GIF_dly, $GIF_lop, $GIF_dis,
$GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_mod
) {
if ( ! is_array ( $GIF_src ) && ! is_array ( $GIF_tim ) ) {
printf ( "%s: %s", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR00' ] );
exit ( 0 );
}
$this->LOP = ( $GIF_lop > -1 ) ? $GIF_lop : 0;
$this->DIS = ( $GIF_dis > -1 ) ? ( ( $GIF_dis
$this->COL = ( $GIF_red > -1 && $GIF_grn > -1 && $GIF_blu > -1 ) ?
( $GIF_red | ( $GIF_grn
for ( $i = 0; $i
if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "url" ) {
$this->BUF [ ] = fread ( fopen ( $GIF_src [ $i ], "rb" ), filesize ( $GIF_src [ $i ] ) );
}
else if ( strToLower ( $GIF_mod ) == "bin" ) {
$this->BUF [ ] = $GIF_src [ $i ];
}
else {
printf ( "%s: %s ( %s )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR02' ], $GIF_mod );
exit ( 0 );
}
if ( substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF87a" && substr ( $this->BUF [ $i ], 0, 6 ) != "GIF89a" ) {
printf ( "%s: %d %s", $this->VER, $i, $this->ERR [ 'ERR01' ] );
exit ( 0 );
}
for ( $j = ( 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) ), $k = TRUE; $k; $j++ ) {
switch ( $this->BUF [ $i ] { $j } ) {
case "!":
if ( ( substr ( $this->BUF [ $i ], ( $j + 3 ), 8 ) ) == "NETSCAPE" ) {
printf ( "%s: %s ( %s source )!", $this->VER, $this->ERR [ 'ERR03' ], ( $i + 1 ) );
exit ( 0 );
}
break;
case ";":
$k = FALSE;
break;
}
}
}
GIFEncoder::GIFAddHeader ( );
for ( $i = 0; $i BUF ); $i++ ) {
GIFEncoder::GIFAddFrames ( $i, $GIF_dly [ $i ] );
}
GIFEncoder::GIFAddFooter ( );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddHeader...
::
*/
function GIFAddHeader ( ) {
$cmap = 0;
if ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x80 ) {
$cmap = 3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 6, 7 );
$this->GIF .= substr ( $this->BUF [ 0 ], 13, $cmap );
$this->GIF .= "!/377/13NETSCAPE2.0/3/1" . GIFEncoder::GIFWord ( $this->LOP ) . "/0";
}
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFrames...
::
*/
function GIFAddFrames ( $i, $d ) {
$Locals_str = 13 + 3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) );
$Locals_end = strlen ( $this->BUF [ $i ] ) - $Locals_str - 1;
$Locals_tmp = substr ( $this->BUF [ $i ], $Locals_str, $Locals_end );
$Global_len = 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_len = 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Global_rgb = substr ( $this->BUF [ 0 ], 13,
3 * ( 2 BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_rgb = substr ( $this->BUF [ $i ], 13,
3 * ( 2 BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ) );
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . "/x0/x0";
if ( $this->COL > -1 && ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 ) {
for ( $j = 0; $j BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 ) ); $j++ ) {
if (
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 0 } ) == ( $this->COL >> 0 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 1 } ) == ( $this->COL >> 8 ) & 0xFF &
ord ( $Locals_rgb { 3 * $j + 2 } ) == ( $this->COL >> 16 ) & 0xFF
) {
$Locals_ext = "!/xF9/x04" . chr ( ( $this->DIS
chr ( ( $d >> 0 ) & 0xFF ) . chr ( ( $d >> 8 ) & 0xFF ) . chr ( $j ) . "/x0";
break;
}
}
}
switch ( $Locals_tmp { 0 } ) {
case "!":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 8, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 18, strlen ( $Locals_tmp ) - 18 );
break;
case ",":
$Locals_img = substr ( $Locals_tmp, 0, 10 );
$Locals_tmp = substr ( $Locals_tmp, 10, strlen ( $Locals_tmp ) - 10 );
break;
}
if ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x80 && $this->IMG > -1 ) {
if ( $Global_len == $Locals_len ) {
if ( GIFEncoder::GIFBlockCompare ( $Global_rgb, $Locals_rgb, $Global_len ) ) {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ 0 ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$byte = ord ( $Locals_img { 9 } );
$byte |= 0x80;
$byte &= 0xF8;
$byte |= ( ord ( $this->BUF [ $i ] { 10 } ) & 0x07 );
$Locals_img { 9 } = chr ( $byte );
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_rgb . $Locals_tmp );
}
}
else {
$this->GIF .= ( $Locals_ext . $Locals_img . $Locals_tmp );
}
$this->IMG = 1;
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFAddFooter...
::
*/
function GIFAddFooter ( ) {
$this->GIF .= ";";
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFBlockCompare...
::
*/
function GIFBlockCompare ( $GlobalBlock, $LocalBlock, $Len ) {
for ( $i = 0; $i
if (
$GlobalBlock { 3 * $i + 0 } != $LocalBlock { 3 * $i + 0 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 1 } != $LocalBlock { 3 * $i + 1 } ||
$GlobalBlock { 3 * $i + 2 } != $LocalBlock { 3 * $i + 2 }
) {
return ( 0 );
}
}
return ( 1 );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GIFWord...
::
*/
function GIFWord ( $int ) {
return ( chr ( $int & 0xFF ) . chr ( ( $int >> 8 ) & 0xFF ) );
}
/*
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: GetAnimation...
::
*/
function GetAnimation ( ) {
return ( $this->GIF );
}
}
?>

APHPDependencyInjectionContainerisatoolthatmanagesClass -Abhängigkeiten, EnhancingCodemodularität, Testbarkeit und Maschinenbarkeit.

Wählen Sie die Abhängigkeitsinjektion (DI) für große Anwendungen. Der Servicelocator ist für kleine Projekte oder Prototypen geeignet. 1) DI verbessert die Testbarkeit und Modularität des Codes durch Konstruktorinjektion. 2) Servicelocator erhält Dienstleistungen durch die Zentrumregistrierung, was bequem ist, aber zu einer Erhöhung der Codekupplung führen kann.

PhpapplicationscanbeoptimizedforspeedandefficiencyBy: 1) EnabgingOpcacheinphp.ini, 2) usePreparedStatementsWithpdoFordatabasequeries, 3) Ersatzloopswitharray_Filterandarray_mapfordataprozessing, 4) Konfigurieren von), 4), implementieren, 5)

PhpemailvalidationInvolvesthreesteps: 1) Formatvalidationusing -RegularexpressionStocheckTheemailformat; 2) DnsvalidationToensurethedomainhasavalidmxRecord;

TomakePhpapplicationsfaster, folgt der THESESTEPS: 1) UseOpCodeCaching LikeopcachetOstorePrecompiledScriptByteCode.2) MinimizedatabasequeriesByusedQueryCachingandefficiendexing.3) Hebel -FeaturesForbetTerCodeeffizienz.4) Implementierungspflichtiger Strategie

ToimProvePhpapplicationSpeed, folge theSeSteps: 1) enableOpCodeCachingWithAPCUToreducescriptexexexeTime.2) ImplementDatabaseQueryCachingusedpdotominimizedatabaseHits.3) UseHttp/2TomultiplexRequeTsReconneconneconneconneconneconneconnectionOverhead.4))

Die Abhängigkeitsinjektion (DI) verbessert die Testbarkeit von PHP -Code durch explizit transitive Abhängigkeiten signifikant. 1) DI -Entkopplungsklassen und spezifische Implementierungen machen Tests und Wartung flexibler. 2) Unter den drei Typen injiziert der Konstruktor explizite Expressionsabhängigkeiten, um den Zustand konsistent zu halten. 3) Verwenden Sie DI -Container, um komplexe Abhängigkeiten zu verwalten, um die Codequalität und die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

DatabaseQueryoPtimizationInphpinvolvesseveralStrategieShancePerformance.1) selectonlynn -nötigesColumntededatatransfer.2) Verwenden Sie IndexingTospeedUpDatarErvieval.3) ImplementQueryCachingtoStoreresultsOffRequerien.4) Nützliche Stände


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