PHP中的socket_read和socket_recv区别详解,socketreadrecv
前几天用PHP写一个socket网络服务,在文档里看到socket_read和socket_recv这两个方法时有点晕,乍一看这不是一样的嘛,干吗还要给两个不同的用法呢。看文档没看太明白,看了下源码才搞清楚,在这里记录一下。
先看一下这两个函数的声明:
string socket_read ( resource $socket , int $length [, int $type = PHP_BINARY_READ ] )
int socket_recv ( resource $socket , string &$buf , int $len , int $flags )
可以看到,从声明可以看到,一个是把收到的数据通过执行结果返回,另一个是把收到的数据通过引用的形式返回。另一个区别就是,socket_read多了一个type,socket_recv多了一个flags(够混乱的)。我们先来看看socket_recv的源码吧!
PHP_FUNCTION(socket_recv)
{
zval *php_sock_res, *buf;
char *recv_buf;
php_socket *php_sock;
int retval;
long len, flags;
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "rzll", &php_sock_res, &buf, &len, &flags) == FAILURE) {
return;
}
ZEND_FETCH_RESOURCE(php_sock, php_socket *, &php_sock_res, -1, le_socket_name, le_socket);
/* overflow check */
if ((len + 1)
RETURN_FALSE;
}
recv_buf = emalloc(len + 1);
memset(recv_buf, 0, len + 1);
if ((retval = recv(php_sock->bsd_socket, recv_buf, len, flags)) efree(recv_buf);
zval_dtor(buf);
Z_TYPE_P(buf) = IS_NULL;
} else {
recv_buf[retval] = '\0';
/* Rebuild buffer zval */
zval_dtor(buf);
Z_STRVAL_P(buf) = recv_buf;
Z_STRLEN_P(buf) = retval;
Z_TYPE_P(buf) = IS_STRING;
}
if (retval == -1) {
PHP_SOCKET_ERROR(php_sock, "unable to read from socket", errno);
RETURN_FALSE;
}
RETURN_LONG(retval);
}
啰里啰嗦一大堆,其实有一行最关键:
if ((retval = recv(php_sock->bsd_socket, recv_buf, len, flags))
可以看到,实际上这个函数就是调用了系统的recv而已,只是把输入参数和得到的结果都处理了一下,比较好理解。那我们再来看下socket_read,socket_read比系统的recv函数多了一个$type参数,这也是我认为这个函数存在的意义,从文档里可以看到,type有两个值,分别是PHP_BINARY_READ和PHP_NORMAL_READ,文档里有写,PHP_BINARY_READ表示直接用系统的recv方法,PHP_NORMAL_READ表示会一读,直到遇到\n 或者 \r,我们来看下源码:
//省略一大堆
if (type == PHP_NORMAL_READ) {
retval = php_read(php_sock, tmpbuf, length, 0);
} else {
retval = recv(php_sock->bsd_socket, tmpbuf, length, 0);
}
可以看到,如果是PHP_NORMAL_READ模式,其实行为和socket_recv是一样的,都是用的系统的recv函数,但是如果是PHP_NORMAL_READ,则有很大区别,用了自己实现的php_read函数,那这个php_read是干啥的呢?我们继续看源码:
*t = '\0';
while (*t != '\n' && *t != '\r' && n if (m > 0) {
t++;
n++;
} else if (m == 0) {
no_read++;
if (nonblock && no_read >= 2) {
return n;
/* The first pass, m always is 0, so no_read becomes 1
* in the first pass. no_read becomes 2 in the second pass,
* and if this is nonblocking, we should return.. */
}
if (no_read > 200) {
set_errno(ECONNRESET);
return -1;
}
}
if (n
m = recv(sock->bsd_socket, (void *) t, 1, flags);
}
if (errno != 0 && errno != ESPIPE && errno != EAGAIN) {
return -1;
}
set_errno(0);
}
还是指copy了关键部分,可以看到,这里的实现是一直循环调用recv,直到遇到\r或者\n或者读的数据长度到了指定的maxlen。
虽然这两个函数比较混乱,但是看到这里应该明白了吧!好了睡觉去啦!

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1.PHP eignet sich für die Webentwicklung mit einfacher Syntax und hoher Ausführungseffizienz. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit präziser Syntax und reichhaltigen Bibliotheken.

PHP stirbt nicht, sondern sich ständig anpasst und weiterentwickelt. 1) PHP hat seit 1994 mehreren Versionen für die Version unterzogen, um sich an neue Technologietrends anzupassen. 2) Es wird derzeit in E-Commerce, Content-Management-Systemen und anderen Bereichen häufig verwendet. 3) PHP8 führt den JIT -Compiler und andere Funktionen ein, um die Leistung und Modernisierung zu verbessern. 4) Verwenden Sie Opcache und befolgen Sie die PSR-12-Standards, um die Leistung und die Codequalität zu optimieren.

Die Zukunft von PHP wird erreicht, indem sich an neue Technologietrends angepasst und innovative Funktionen eingeführt werden: 1) Anpassung an Cloud Computing, Containerisierung und Microservice -Architekturen, Unterstützung von Docker und Kubernetes; 2) Einführung von JIT -Compilern und Aufzählungsarten zur Verbesserung der Leistung und der Datenverarbeitungseffizienz; 3) die Leistung kontinuierlich optimieren und Best Practices fördern.

In PHP eignet sich das Merkmal für Situationen, in denen die Wiederverwendung von Methoden erforderlich ist, aber nicht zur Erbschaft geeignet ist. 1) Das Merkmal ermöglicht Multiplexing -Methoden in Klassen, um die Komplexität mehrerer Vererbungskomplexität zu vermeiden. 2) Bei Verwendung von Merkmalen müssen Sie auf Methodenkonflikte achten, die durch die Alternative und als Schlüsselwörter gelöst werden können. 3) Überbeanspruchte des Merkmals sollte vermieden werden und seine einzelne Verantwortung sollte beibehalten werden, um die Leistung zu optimieren und die Code -Wartbarkeit zu verbessern.

Abhängigkeitsinjektionsbehälter (DIC) ist ein Tool, das Objektabhängigkeiten für die Verwendung in PHP -Projekten verwaltet und bereitstellt. Die Hauptvorteile von DIC sind: 1. Entkopplung, Machen von Komponenten unabhängig, und der Code ist leicht zu warten und zu testen; 2. Flexibilität, leicht zu ersetzen oder zu ändern; 3.. Testbarkeit, bequem für die Injektion von Scheinobjekten für Unit -Tests.

SplfixedArray ist ein Array mit fester Größe in PHP, das für Szenarien geeignet ist, in denen hohe Leistung und geringe Speicherverbrauch erforderlich sind. 1) Es muss die Größe beim Erstellen angeben, um den durch dynamischen Einstellungen verursachten Overhead zu vermeiden. 2) Basierend auf C -Spracharray betreibt direkt Speicher und schnelle Zugriffsgeschwindigkeit. 3) Geeignet für eine großräumige Datenverarbeitung und speicherempfindliche Umgebungen, muss jedoch mit Vorsicht verwendet werden, da seine Größe festgelegt ist.

PHP überlädt Datei -Hochladen über die Variable $ \ _ Dateien. Zu den Methoden zur Sicherstellung gehören: 1. Upload -Fehler, 2. Dateityp und -größe überprüfen, 3.. Dateiüberschreibung verhindern, 4. Verschieben von Dateien auf einen dauerhaften Speicherort.

In JavaScript können Sie NullCoalescingoperator (??) und NullCoalescingAssignmentoperator (?? =) verwenden. 1.??? 2.??= Weisen Sie den Wert des rechten Operanden die Variable zu, jedoch nur, wenn die Variable null oder undefiniert ist. Diese Operatoren vereinfachen die Codelogik und verbessern die Lesbarkeit und Leistung.


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