本文实例讲述了php实现的简易扫雷游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:
<?php $init = $_POST["init"];//game restart $clickvalue = $_POST["clickvalue"];//minesweeping $checkflag = 0;//Victory or defeat $click_count = 0;//clicks count if($init == null && $clickvalue == null){//initialization $_POST = array();//set POST with a array $_POST["rows"] = 9;//set rows $_POST["cols"] = 9;//set cols $_POST["num"] = 10;//set num $_POST["timeshow"] = "00:00"; //set starttime $init = true;//set initialization } $rows = $_POST["rows"];//get rows $cols = $_POST["cols"];//get cols $num = $_POST["num"];//get num $starttime = $_POST["starttime"];//get starttime if($init){// is initialization $timeshow = "00:00";//set starttime $data = array();//data initialization for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["data".$i."_".$j] = 0;//set mine with null $data["open".$i."_".$j] = 0;//set node with close } } $i=0;//reset the index,and set the mines(Random setting) while($i < $num){//number of mine $r = rand(0,$rows - 1);//row's index $c = rand(0,$cols - 1);//col's index if($data["data".$r."_".$c] == 0){//if not a mine $data["data".$r."_".$c] = 100;//set the node with a mine $i++; } } for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["data".$i."_".$j] == 100)continue; //is not a mine , set number of adjacent mines $cnt = 0; if($i - 1 >= 0 && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper left if($i - 1 >= 0 && $data["data".($i - 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//left if($i - 1 >= 0 && $j + 1 < $cols && $data["data".($i - 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower left if($j - 1 >= 0 && $data["data".$i."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper if($j + 1 < $cols && $data["data".$i."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower if($i + 1 < $rows && $j - 1 >= 0 && $data["data".($i + 1)."_".($j - 1)] == 100)$cnt++;//upper right if($i + 1 < $rows && $data["data".($i + 1)."_".$j] == 100)$cnt++;//right if($i + 1 < $rows && $j + 1 < $cols && $data["data".($i + 1)."_".($j + 1)] == 100)$cnt++;//lower right $data["data".$i."_".$j] = $cnt;//set number } } }else{ $data = $_POST;//get data if($data["data".$clickvalue] == 100){ //check the value of users click $checkflag = 2;//if click on a mine,gameover for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols $data["open".$i."_".$j] = 1; //set all nodes to open } } }else{ $node = explode("_", $clickvalue);//get the node of click openNode($node[0],$node[1]);//set nodes to open for($i=0;$i<$rows;$i++){//all the rows for($j=0;$j<$cols;$j++){//all the cols if($data["open".$i."_".$j] == 1)$click_count++; //get the number of opennode } } if($rows*$cols - $click_count == $num)$checkflag = 1; //if all the node is open,game clear } } if($checkflag == 0 && $click_count == 1){ //if game is start ,time start $starttime = date("H:i:s"); } if($starttime){//Computing time and display $now = date("H:i:s"); $nowlist = explode(":",$now); $starttimelist = explode(":",$starttime); $time_count = $nowlist[0]*3600+$nowlist[1]*60 + $nowlist[2] - ($starttimelist[0]*3600+$starttimelist[1]*60 + $starttimelist[2]); $min = floor($time_count / 60); $sec = $time_count % 60; $timeshow = ($min>9?$min:"0".$min).":".($sec>9?$sec:"0".$sec); }else{ $timeshow = "00:00";//if game is stop , time stop } function openNode($i,$j){//set nodes to open,if it is can open global $rows;//get the rows global $cols;//get the cols global $data;//get the data if($i < 0 || $i >= $rows || $j < 0 || $j >= $cols || $data["open".$i."_".$j])return; //it is not a node,or it has been opened $data["open".$i."_".$j] = 1;//open the node if($data["data".$i."_".$j] > 0)return;//need to continue? openNode($i - 1,$j - 1); openNode($i - 1,$j); openNode($i - 1,$j + 1); openNode($i,$j - 1); openNode($i,$j + 1); openNode($i + 1,$j - 1); openNode($i + 1,$j); openNode($i + 1,$j + 1); } ?> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>扫雷游戏</title> </head> <body> <form action="" method="post"> <input type="hidden" name="starttime" value="<?php echo $starttime;?>"/> <input type="hidden" name="clickvalue"/> <table style="top:10px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <tr> <td width="100px" align="center"> <table width="100%" border="1px"> <tr><td>行数:</td><td><input type="text" name="rows" value="<?php echo $rows;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>列数</td><td><input type="text" name="cols" value="<?php echo $cols;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td>雷数:</td><td><input type="text" name="num" value="<?php echo $num;?>" size="1"/></td></tr> <tr><td colspan="2" align="center"><input type="submit" value="重新开始" name="init"/></td></tr> </table> </td> <td width="50px" align="center"><font size="10px"><?php echo $checkflag < 2?"☺":"☹";?></font></td> <td width="100px" align="center"> <?php if($checkflag == 1)echo "恭喜,雷全部清掉了!<br />"; else if($checkflag == 2)echo "太挫了,又被雷炸死了<br />"; ?> <input type="text" name="timeshow" value="<?php echo $timeshow;?>" size="4" readonly > </td> </tr> </table> <table style="top:155px;left:0px;z-index:0;margin:10px auto" border="1px"> <?php for($i=0;$i<$rows;$i++){ ?> <tr> <?php for($j=0;$j<$cols;$j++){ ?> <td style="width:24px;height:24px;" align="center"> <input type="hidden" name="open<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["open".$i."_".$j];?>"> <input type="hidden" name="data<?php echo $i."_".$j;?>" value="<?php echo $data["data".$i."_".$j];?>"> <?php if($data["open".$i."_".$j]){//show the value of node,if the node has been opened ?> <?php echo $data["data".$i."_".$j]==100?"☀":$data["data".$i."_".$j];?> <?php }else{//show a button ,if the node has not been opened ?> <input type="button" value="" onclick="clickNum('<?php echo $i."_".$j;?>')" style="width:20px;height:20px;"> <?php } ?> </td> <?php } ?> </tr> <?php } ?> </table> </form> <script type="text/javascript"> function clickNum(value){//click a node <?php if($checkflag > 0)echo 'return;';//if game is clear or game is over ?> document.forms[0].clickvalue.value = value; document.forms[0].submit(); } <?php if($checkflag == 0 && $click_count>0)echo 'setTimeout("timerun()",1000);';//time running ?> <?php if($checkflag == 1)echo 'alert("恭喜,雷全部清掉了!");';?> <?php if($checkflag == 2)echo 'alert("太挫了,又被雷炸死了");';?> function timerun(){//time running var timelist = document.forms[0].timeshow.value.split(":"); var sec = parseInt(timelist[1],10) + 1; var min = sec < 60?parseInt(timelist[0],10):(parseInt(timelist[0],10) + 1); document.forms[0].timeshow.value = (min>9?min:"0"+min)+":"+(sec > 9?sec:"0"+sec); setTimeout("timerun()",1000); } </script> </body> </html>
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

PHP bleibt ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Tool in der modernen Programmierung, insbesondere im Bereich der Webentwicklung. 1) PHP ist einfach zu bedienen und nahtlos in Datenbanken integriert und für viele Entwickler die erste Wahl. 2) Es unterstützt die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die objektorientierte Programmierung, die für die schnelle Erstellung und Wartung von Websites geeignet sind. 3) Die Leistung von PHP kann verbessert werden, indem Datenbankabfragen zwischengespeichert und optimiert werden, und die umfangreiche Community und sein reiches Ökosystem machen es im heutigen Technologiestack immer noch wichtig.

In PHP werden schwache Referenzen in der WeaPreference -Klasse implementiert und verhindern nicht, dass der Müllsammler Objekte zurückerobern. Schwache Referenzen eignen sich für Szenarien wie Caching -Systeme und Event -Hörer. Es ist zu beachten, dass es das Überleben von Objekten nicht garantieren kann und dass die Müllsammlung möglicherweise verzögert wird.

Mit der \ _ \ _ -Invoke -Methode können Objekte wie Funktionen bezeichnet werden. 1. Definieren Sie die Methode \ _ \ _, damit das Objekt aufgerufen werden kann. 2. Bei Verwendung der Syntax $ OBJ (...) wird PHP die Methode \ _ \ _ aufrufen. 3.. Geeignet für Szenarien wie Protokollierung und Taschenrechner, Verbesserung der Codeflexibilität und Lesbarkeit.

Fasern wurde in Php8.1 eingeführt, wodurch die gleichzeitigen Verarbeitungsfunktionen verbessert wurden. 1) Fasern ist ein leichtes Parallelitätsmodell, das Coroutinen ähnelt. 2) Sie ermöglichen es den Entwicklern, den Ausführungsfluss von Aufgaben manuell zu steuern, und eignen sich zum Umgang mit E/O-intensiven Aufgaben. 3) Die Verwendung von Fasern kann effizientere und reaktionsschnelle Code schreiben.

Die PHP -Community bietet umfangreiche Ressourcen und Unterstützung, um Entwicklern zu helfen, zu wachsen. 1) Zu den Ressourcen gehören offizielle Dokumentation, Tutorials, Blogs und Open -Source -Projekte wie Laravel und Symfony. 2) Die Unterstützung kann durch Stackoverflow-, Reddit- und Slack -Kanäle erhalten werden. 3) Entwicklungstrends können durch Befolgung von RFC gelernt werden. 4) Die Integration in die Community kann durch aktive Teilnahme, Beitrag zum Code und Lernfreigabe erreicht werden.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1.PHP eignet sich für die Webentwicklung mit einfacher Syntax und hoher Ausführungseffizienz. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit präziser Syntax und reichhaltigen Bibliotheken.

PHP stirbt nicht, sondern sich ständig anpasst und weiterentwickelt. 1) PHP hat seit 1994 mehreren Versionen für die Version unterzogen, um sich an neue Technologietrends anzupassen. 2) Es wird derzeit in E-Commerce, Content-Management-Systemen und anderen Bereichen häufig verwendet. 3) PHP8 führt den JIT -Compiler und andere Funktionen ein, um die Leistung und Modernisierung zu verbessern. 4) Verwenden Sie Opcache und befolgen Sie die PSR-12-Standards, um die Leistung und die Codequalität zu optimieren.

Die Zukunft von PHP wird erreicht, indem sich an neue Technologietrends angepasst und innovative Funktionen eingeführt werden: 1) Anpassung an Cloud Computing, Containerisierung und Microservice -Architekturen, Unterstützung von Docker und Kubernetes; 2) Einführung von JIT -Compilern und Aufzählungsarten zur Verbesserung der Leistung und der Datenverarbeitungseffizienz; 3) die Leistung kontinuierlich optimieren und Best Practices fördern.


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