Zend Framework教程之前端控制器Zend_Controller_Front用法详解,ledcontroller控制器
这篇文章主要介绍了Zend Framework教程之前端控制器Zend_Controller_Front用法,详细分析了前端控制器Zend_Controller_Front的功能,使用方法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Zend Framework教程之前端控制器Zend_Controller_Front用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
主要功能
ZendFramework的MVC实现的核心机制是通过Zend_Controller_Front前端控制器,用于初始化请求环境,处理请求,路由分发,完成响应操作,Zend_Controller_Front采用的单例模式,所以一个应用只有一个前端控制器。如果需要前端控制器提供一些特殊功能,可以继承Zend_Controller_Front自定义前端控制器。
主要方法
getInstance()
用来获取前端控制器实例。创建前端控制器对象的唯一方法。
$front = Zend_Controller_Front::getInstance();
setControllerDirectory() 和 addControllerDirectory()
setControllerDirectory()设置动作控制器action controller类文件的存放位置。参数可以是路径字符串或者关联数组。
例如:
//路径是相对于应用的/application目录下 // 字符串 $front->setControllerDirectory('../application/controllers'); // 关联数组 $front->setControllerDirectory(array( 'default' => '../application/controllers', 'blog' => '../modules/blog/controllers', 'news' => '../modules/news/controllers', )); // Add a 'foo' module directory: $front->addControllerDirectory('../modules/foo/controllers', 'foo');
Note: 如果使用addControllerDirectory()时不带模块名,将会为default模块设定目录——如果目录已设定,就覆盖掉。
可以通过getControllerDirectory()获取控制器目录的当前设置;它将返回一个模块/目录对关联数组。
addModuleDirectory() 和 getModuleDirectory()
前端控制器的一个功能是你可以 定义一个模块目录结构 来创建独立的组件,被叫做“模块”。
每个模块位于自己的目录并和缺省模块的目录结构一样 - 例如,它至少 有个 "controllers" 字目录和 "views" 子目录以及其它应用子目录。
addModuleDirectory() 让你传递一个包含一个或多个模块目录的目录名。 然后进行扫描并把它们作为控制器目录添加到前端控制器。
然后,如果你想确定特定模块或当前模块路径,调用 getModuleDirectory(), 可选地传递模块名来获得模块目录。
dispatch()
dispatch(Zend_Controller_Request_Abstract $request = null, Zend_Controller_Response_Abstract $response = null)完成前端控制器最繁重的工作。该方法带有可选的参数请求对象和/或响应对象,允许开发人员为每一个传入定制的对象。
如果没有请求或者响应对象传入,dispatch()将检查先前注册的对象并使用,如果没有发现则创建默认的对象版本(它们两个都默认使用HTTP对象)。
类似的,dispatch()先检查已注册的路由器(router)和分发器(dispatcher)对象,如果没有发现则实例化它们的默认版本。
分发过程有三个不同的事件:路由(Routing)、分发(Dispatching)、响应(Response)
路由只发生一次,当调用dispatch()时利用请求对象中的值。分发发生在一个循环中;请求可能指示分发多个动作,或者控制器或插件可能重置请求对象,强制分发附加的动作。所有都完成后,前端控制器返回响应对象。
run()
Zend_Controller_Front::run($path)是静态方法,只带一个参数,就是指向包含控制器的目录的路径。它首先通过getInstance()获取前端控制器实例,然后通过setControllerDirectory()注册传入的路径,最后分发。
基本上,如果不要求定制前端控制器环境,run()是一个很方便的建立前端控制器环境的方法。
Zend_Controller_Front::run('../application/controllers');
环境访问器方法
除了上面所列的方法以外,还有很多访问器方法可以影响前端控制器环境 —— 因而也影响前端控制器代理(delegate)的类的环境。
resetInstance()方法清除当前的所有设置。主要用来测试,不过,在希望将几个前端控制器连锁的地方也是很有用的(but it can also be used for instances where you wish to chain together multiple front controllers)。
(set|get)DefaultControllerName()方法可以为默认的控制器指定另外一个名字(否则使用'index'),以及获取当前值。它们将代理分发器。
(set|get)DefaultAction()方法可以为默认的动作指定另外一个名字(否则使用'index'),以及获取当前值。它们将代理分发器。
(set|get)Request()方法指定分发过程中使用的请求类或对象,以及获取当前的请求对象。设置请求对象时,可以传入一个请求类的名字,该方法将加载类文件并创建实例。
(set|get)Router()方法指定分发过程中使用的路由器类或对象,以及获取当前对象。设置路由器时,可以传入一个路由器类的名字,该方法将加载类文件并创建实例。
获取路由器对象的时候,首先检查是否已有一个,如果没有,创建默认的路由器实例(rewrite路由器)。
(set|get)BaseUrl()方法指定路由请求时剥离(strip)的基地址(base URL),以及获取当前值。这个值将在路由前提供给路由器。
(set|get)Dispatcher()方法指定分发过程中使用的分发器类或对象,以及获取当前对象。设定分发器对象时,可以传入一个分发器类的名字,该方法将加载类文件并创建实例。
获取分发器对象时,首先检查是否已有一个存在,如果没有,将创建一个默认的分发器实例。
(set|get)Response()方法指定分发过程中使用的响应类或对象,已经获取当前对象。设定响应对象时,可以传入一个响应类的名字,该方法将加载类文件并创建实例。
registerPlugin(Zend_Controller_Plugin_Abstract $plugin, $stackIndex = null)方法允许注册一个插件对象。通过设置可选参数$stackIndex,插件执行的顺序。
unregisterPlugin($plugin)方法移除插件对象。$plugin可以是一个插件对象或者代表移除插件类的字符串。
throwExceptions($flag)方法用来开启或者关闭分发过程中抛出异常的能力。默认的,异常引起并放置在响应对象中;开启throwExceptions()将覆盖这一行为。
returnResponse($flag)方法通知前端控制器是否从dispatch()中返回请求对象(true),否则自动发送响应对象(false—)。默认的,响应对象被自动发送(通过调用Zend_Controller_Response_Abstract::sendResponse());开启returnResponse()将覆盖这一行为。
返回响应对象的原因包括希望在发送响应前检查异常,记录响应的各种属性(例如消息头)等等。
前端控制器参数
介绍里曾提到前端控制器可以用作各种控制器组件的注册表。它通过一个"param"家族的方法来做到这些。这些方法允许通过前端控制器注册任意类型的数据 —— 对象和变量,可以在分发链中的任何时候获取。这些变量被传递到路由器,分发器,以及动作控制器。这些方法包括:
setParam($name, $value)方法设定值为$value的单个参数$name。
setParams(array $params)方法通过关联数组一次设定多个参数。
getParam($name)方法通过$name标识符获取单个参数。
getParams()方法一次获取整个参数列表。
clearParams()方法可以清空一个参数(传入单个字符串标识符),清空多个参数(传入字符串标识符数组),清空整个参数栈(不传入参数)。
有几个预定义的参数可供设定,它们在分发链中有特别的用途:
useDefaultControllerAlways用来提示 分发器遇到无法分发的请求时使用默认模块的默认控制器。这默认是关闭的。
阅读可能遭遇的MVC异常获得使用该设定的更详尽信息。
disableOutputBuffering用来提示 is used to hint to 分发器不使用输出缓冲来捕捉动作控制器产生的输出。默认的,分发器捕捉任何输出并追加到响应对象的主体内容。
noViewRenderer用来禁用ViewRenderer。设定该参数为true可以禁用该助手。
noErrorHandler 用来禁用错误处理器插件。设定该参数为true可以禁用该插件。
自定义前端控制器
要继承前端控制器,至少需要覆盖getInstance()方法:
class My_Controller_Front extends Zend_Controller_Front { public static function getInstance() { if (null === self::$_instance) { self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; } }
覆盖getInstance()保证后面调用Zend_Controller_Front::getInstance()会返回子类的实例,而不是Zend_Controller_Front实例,这对于一些可替换的路由器和视图助手非常有用。
通常不需要继承前端控制器,除非你需要增加新的功能(比如,一个插件自动加载器,或者一个方法来指定动作助手路径)。你想要改动的地方可能包括修改控制器目录的存储方式,使用的默认路由器以及分发器。
ZendFramewrok提供的默认前端控制器已经足够我们使用了,通过Bootstrap功能,完全没有必要手动编写代码改变Zend_Controller_Front的默认机制。所以通常情况下Zend_Controller_Front对于应用来说是不存在。如果需要使用Zend_Controller_Front提供的功能,通过Zend_Controller_Front::getInstance();获取实例即可。

PHP bleibt in der modernen Webentwicklung wichtig, insbesondere in Content-Management- und E-Commerce-Plattformen. 1) PHP hat ein reichhaltiges Ökosystem und eine starke Rahmenunterstützung wie Laravel und Symfony. 2) Die Leistungsoptimierung kann durch OPCACHE und NGINX erreicht werden. 3) Php8.0 führt den JIT -Compiler ein, um die Leistung zu verbessern. 4) Cloud-native Anwendungen werden über Docker und Kubernetes bereitgestellt, um die Flexibilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

PHP eignet sich für die Webentwicklung, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung dynamischer Inhalte, ist jedoch nicht gut in Anwendungen auf Datenwissenschaft und Unternehmensebene. Im Vergleich zu Python hat PHP mehr Vorteile in der Webentwicklung, ist aber nicht so gut wie Python im Bereich der Datenwissenschaft. Im Vergleich zu Java wird PHP in Anwendungen auf Unternehmensebene schlechter, ist jedoch flexibler in der Webentwicklung. Im Vergleich zu JavaScript ist PHP in der Back-End-Entwicklung präziser, ist jedoch in der Front-End-Entwicklung nicht so gut wie JavaScript.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und eignen sich für verschiedene Szenarien. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet und bietet integrierte Webserver und reichhaltige Funktionsbibliotheken. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit prägnanter Syntax und einer leistungsstarken Standardbibliothek. Bei der Auswahl sollte anhand der Projektanforderungen festgelegt werden.

PHP ist eine Skriptsprache, die auf der Serverseite weit verbreitet ist und insbesondere für die Webentwicklung geeignet ist. 1.PHP kann HTML einbetten, HTTP -Anforderungen und Antworten verarbeiten und eine Vielzahl von Datenbanken unterstützt. 2.PHP wird verwendet, um dynamische Webinhalte, Prozessformdaten, Zugriffsdatenbanken usw. mit starker Community -Unterstützung und Open -Source -Ressourcen zu generieren. 3. PHP ist eine interpretierte Sprache, und der Ausführungsprozess umfasst lexikalische Analyse, grammatikalische Analyse, Zusammenstellung und Ausführung. 4.PHP kann mit MySQL für erweiterte Anwendungen wie Benutzerregistrierungssysteme kombiniert werden. 5. Beim Debuggen von PHP können Sie Funktionen wie error_reporting () und var_dump () verwenden. 6. Optimieren Sie den PHP-Code, um Caching-Mechanismen zu verwenden, Datenbankabfragen zu optimieren und integrierte Funktionen zu verwenden. 7

Die Gründe, warum PHP für viele Websites der bevorzugte Technologie -Stack ist, umfassen die Benutzerfreundlichkeit, die starke Unterstützung der Community und die weit verbreitete Verwendung. 1) Einfach zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger. 2) eine riesige Entwicklergemeinschaft und eine reichhaltige Ressourcen haben. 3) in WordPress, Drupal und anderen Plattformen häufig verwendet. 4) Integrieren Sie eng in Webserver, um die Entwicklung der Entwicklung zu vereinfachen.

PHP bleibt ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Tool in der modernen Programmierung, insbesondere im Bereich der Webentwicklung. 1) PHP ist einfach zu bedienen und nahtlos in Datenbanken integriert und für viele Entwickler die erste Wahl. 2) Es unterstützt die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die objektorientierte Programmierung, die für die schnelle Erstellung und Wartung von Websites geeignet sind. 3) Die Leistung von PHP kann verbessert werden, indem Datenbankabfragen zwischengespeichert und optimiert werden, und die umfangreiche Community und sein reiches Ökosystem machen es im heutigen Technologiestack immer noch wichtig.

In PHP werden schwache Referenzen in der WeaPreference -Klasse implementiert und verhindern nicht, dass der Müllsammler Objekte zurückerobern. Schwache Referenzen eignen sich für Szenarien wie Caching -Systeme und Event -Hörer. Es ist zu beachten, dass es das Überleben von Objekten nicht garantieren kann und dass die Müllsammlung möglicherweise verzögert wird.

Mit der \ _ \ _ -Invoke -Methode können Objekte wie Funktionen bezeichnet werden. 1. Definieren Sie die Methode \ _ \ _, damit das Objekt aufgerufen werden kann. 2. Bei Verwendung der Syntax $ OBJ (...) wird PHP die Methode \ _ \ _ aufrufen. 3.. Geeignet für Szenarien wie Protokollierung und Taschenrechner, Verbesserung der Codeflexibilität und Lesbarkeit.


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