这个星期导师继续让我熟悉移动端平台的开发,作业要求适配android的所以机子以及iphone4,4s,5。我对移动端的前端了解不多,所以我第一步就找一下资料。
1, 移动端资料
近期手机网页项目一些杂碎心得分享 (这里让我对图片的显示有了个更深的体会)。
设备像素比devicePixelRatio简单介绍 (这里让我对设备像素比有一个初步的认识)。
大杂烩 http://mobile.smashingmagazine.com/tag/css/ (smashing magazine都懂的)。
2, 开始动工
以480来做为基准来书写HTML和CSS,字体基准大小是20px。除了border外,所有的数值单位使用em,数值根据设计稿量到的除以基准字体。为dips大于1.5的设备准备大一倍的背景图片。
当处理dips大于1.5的设备图片时,代码如下:
@media only screen and (min-device-width:541px) and (max-device-width:800px),only screen and (min-width:541px) and (max-width:800px), only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 1.5), only screen and (min-device-pixel-ratio :1.5){
//为设备实际分辨率在541px到800px的设备或者dips大于1.5的设备 写的CSS
}
其他尺寸的屏幕设置对应字体大小:
/* for 1080 px width screen */
@media only screen and (min-width:801px) and (max-width:1080px){
body{font-size:45px}
}
/* for 800 px width screen */
@media only screen and (min-width:720px) and (max-width:800px){
body{font-size:33px}
}
/* for 720 px width screen */
@media only screen and (min-width:641px) and (max-width:720px){
body{font-size:30px}
}
/* for 640 px width screen */
@media only screen and (max-device-width:640px),only screen and (max-width:640px){
body{font-size:27px}
}
/* for 540 px width screen */
@media only screen and (max-device-width:540px),only screen and (max-width:540px){
body{font-size:22.5px}
}
/* for 480 px width screen */
@media only screen and (max-device-width:480px),only screen and (max-width:480px){
body{font-size:20px}
}
/* for 320 px width screen */
@media only screen and (max-device-width:320px),only screen and (max-width:320px){
body{font-size:13.5px}
}
3, 测试
分享一些可以测试的网站(但是任何测试网站都比不上真机一试,看看就好).
http://mattkersley.com/responsive/
http://www.responsinator.com/?url=http%3A%2F%2F127.0.0.1%2Findex.html
注意一些可能手机浏览器不支持的CSS属性,有时候就需要使用上回说的iscroll.js来模拟。

HTML ist nicht nur das Skelett von Webseiten, sondern wird auch in vielen Bereichen häufiger verwendet: 1. In der Webseitenentwicklung definiert HTML die Seitenstruktur und kombiniert CSS und JavaScript, um reichhaltige Schnittstellen zu erreichen. 2. In der Entwicklung der mobilen Anwendungen unterstützt HTML5 Offline -Speicher- und Geolokationsfunktionen. 3. In E -Mails und Newslettern verbessert HTML das Format- und Multimedia -Effekte von E -Mails. 4. In der Spielentwicklung wird die Canvas -API von HTML5 verwendet, um 2D- und 3D -Spiele zu erstellen.

Theroottaginanhtmldocumentis.itServesasthetop-LevelelementthateCapsulatesAllotherContent, um ProperDocumentStructureandBrowserParsing zu gewährleisten.

Der Artikel erklärt, dass HTML -Tags Syntaxmarker sind, die zum Definieren von Elementen verwendet werden, während Elemente vollständige Einheiten einschließlich Tags und Inhalt sind. Sie arbeiten zusammen, um Webseiten zu strukturieren.Character Count: 159

Der Artikel erörtert die Rollen von & lt; Head & gt; und & lt; Körper & gt; Tags in HTML, ihre Auswirkungen auf die Benutzererfahrung und die SEO -Auswirkungen. Die ordnungsgemäße Strukturierung verbessert die Funktionen der Website und die Suchmaschinenoptimierung.

Der Artikel erörtert die Unterschiede zwischen HTML -Tags, und sich auf ihre semantischen und präsentierenden Verwendungen und ihre Auswirkungen auf SEO und Barrierefreiheit konzentrieren.

In Artikel wird die Angabe der Charaktercodierung in HTML erläutert, die sich auf UTF-8 konzentriert. Hauptproblem: Sicherstellen, dass die korrekte Anzeige des Textes verstümmelt und die SEO und die Zugänglichkeit verbessert werden.

In dem Artikel werden verschiedene HTML -Formatierungs -Tags erörtert, die zur Strukturierung und Styling -Webinhalte verwendet werden, wodurch ihre Auswirkungen auf das Erscheinungsbild von Text und die Bedeutung semantischer Tags für Barrierefreiheit und SEO betont werden.

Der Artikel erörtert die Unterschiede zwischen den Attributen von HTMLs "ID" und "Klasse" und konzentriert sich auf ihre Einzigartigkeit, ihren Zweck, ihre CSS -Syntax und ihre Spezifität. Es erklärt, wie sich ihre Verwendung auf das Webseite und die Funktionalität des Webseite auswirkt, und bietet Best Practices für


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