Das Beispiel in diesem Artikel erklärt den detaillierten Code von JS, um den Drag-and-Drop-Bildeffekt zu erzielen, und teilt ihn als Referenz mit Ihnen. Der spezifische Inhalt ist wie folgt
Der Unterschied zwischen clientX, offsetX, screenX, pageX des
Javascript-Ereignisobjekts:
Es gibt Kompatibilitätsprobleme bei der Verwendung von HTML5-Drag zum Implementieren von Drag & Drop und es gibt viele Codes für die Verwendung von Drag & Drop-Plug-Ins, aber diese Drag & Drop-Demo enthält weniger Code und ist kompatibel mit alle Browser. Es lohnt sich, es in Projekten zu verwenden,
Der CSS-Stil ist wie folgt:
#div1{ width: 100px; height: 100px; background-color: #4D4D4D; position: absolute; cursor: pointer; -webkit-box-shadow: 3px 3px 0px 3px #C7C7C7; box-shadow: 3px 3px 3px 0px #C7C7C7; } #parent{ width: 500px; height: 500px; border: 1px solid #CDCDCD; position: relative; margin: 0 auto; //父级元素设置为: background-color: #F4F4F4; } .postText{ width: 500px; height: 30px;margin: 0 auto; background-color: #F4F4F4; } .postText span{ padding:0px 10px; }
Der HTML-Code lautet wie folgt:
<div id="parent"> <div id="div1" onmousemove="posMove(this.id)"></div> </div> <div class="postText"> 移动的距离Top:<span id="posTop"></span>Left:<span id="posLeft"></span> </div>
JS-Code und Kommentare lauten wie folgt
function posMove(getdivid) { var oDiv = document.getElementById(getdivid); var oParent = document.getElementById('parent'); var sent = { l: 10, //设置div在父元素的活动范围,10相当于给父div设置padding-left:10; r: oParent.offsetWidth - oDiv.offsetWidth, // offsetWidth:当前对象的宽度, offsetWidth = width+padding+border t: 10, b: oParent.offsetHeight - oDiv.offsetHeight, n: 10 } drag(oDiv, sent); } /** * * @param obj:被拖动的div * @param sent :设置div在容器中可以被拖动的区域 */ function drag(obj,sent){ var dmW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var dmH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var sent = sent || {}; var l = sent.l || 0; var r = sent.r || dmW - obj.offsetWidth; var t = sent.t || 0; var b = sent.b || dmH - obj.offsetHeight; var n = sent.n || 10; obj.onmousedown = function (ev){ var oEvent = ev || event; var sentX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft; var sentY = oEvent.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function (ev){ var oEvent = ev || event; var slideLeft = oEvent.clientX - sentX; var slideTop = oEvent.clientY - sentY; if(slideLeft <= l){ slideLeft = l; } if(slideLeft >= r){ slideLeft = r; } if(slideTop <= t){ slideTop = t; } if(slideTop >= b){ slideTop = b; } obj.style.left = slideLeft + 'px'; obj.style.top = slideTop + 'px'; document.getElementById('posTop').innerHTML = slideTop; document.getElementById('posLeft').innerHTML = slideLeft; }; document.onmouseup = function (){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } return false; } }
Das Obige ist der Implementierungscode für den Drag-and-Drop-Effekt von js. Ich hoffe, er wird für das Lernen aller hilfreich sein.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.


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