Das Beispiel in diesem Artikel erklärt den detaillierten Code von JS, um den Drag-and-Drop-Bildeffekt zu erzielen, und teilt ihn als Referenz mit Ihnen. Der spezifische Inhalt ist wie folgt
Der Unterschied zwischen clientX, offsetX, screenX, pageX des
Javascript-Ereignisobjekts:
Es gibt Kompatibilitätsprobleme bei der Verwendung von HTML5-Drag zum Implementieren von Drag & Drop und es gibt viele Codes für die Verwendung von Drag & Drop-Plug-Ins, aber diese Drag & Drop-Demo enthält weniger Code und ist kompatibel mit alle Browser. Es lohnt sich, es in Projekten zu verwenden,
Der CSS-Stil ist wie folgt:
#div1{ width: 100px; height: 100px; background-color: #4D4D4D; position: absolute; cursor: pointer; -webkit-box-shadow: 3px 3px 0px 3px #C7C7C7; box-shadow: 3px 3px 3px 0px #C7C7C7; } #parent{ width: 500px; height: 500px; border: 1px solid #CDCDCD; position: relative; margin: 0 auto; //父级元素设置为: background-color: #F4F4F4; } .postText{ width: 500px; height: 30px;margin: 0 auto; background-color: #F4F4F4; } .postText span{ padding:0px 10px; }
Der HTML-Code lautet wie folgt:
<div id="parent"> <div id="div1" onmousemove="posMove(this.id)"></div> </div> <div class="postText"> 移动的距离Top:<span id="posTop"></span>Left:<span id="posLeft"></span> </div>
JS-Code und Kommentare lauten wie folgt
function posMove(getdivid) { var oDiv = document.getElementById(getdivid); var oParent = document.getElementById('parent'); var sent = { l: 10, //设置div在父元素的活动范围,10相当于给父div设置padding-left:10; r: oParent.offsetWidth - oDiv.offsetWidth, // offsetWidth:当前对象的宽度, offsetWidth = width+padding+border t: 10, b: oParent.offsetHeight - oDiv.offsetHeight, n: 10 } drag(oDiv, sent); } /** * * @param obj:被拖动的div * @param sent :设置div在容器中可以被拖动的区域 */ function drag(obj,sent){ var dmW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var dmH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var sent = sent || {}; var l = sent.l || 0; var r = sent.r || dmW - obj.offsetWidth; var t = sent.t || 0; var b = sent.b || dmH - obj.offsetHeight; var n = sent.n || 10; obj.onmousedown = function (ev){ var oEvent = ev || event; var sentX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft; var sentY = oEvent.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function (ev){ var oEvent = ev || event; var slideLeft = oEvent.clientX - sentX; var slideTop = oEvent.clientY - sentY; if(slideLeft <= l){ slideLeft = l; } if(slideLeft >= r){ slideLeft = r; } if(slideTop <= t){ slideTop = t; } if(slideTop >= b){ slideTop = b; } obj.style.left = slideLeft + 'px'; obj.style.top = slideTop + 'px'; document.getElementById('posTop').innerHTML = slideTop; document.getElementById('posLeft').innerHTML = slideLeft; }; document.onmouseup = function (){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } return false; } }
Das Obige ist der Implementierungscode für den Drag-and-Drop-Effekt von js. Ich hoffe, er wird für das Lernen aller hilfreich sein.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.

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