序:用js实现菜单命令虽然在技术上讲没什么,不过这个算是比较全了。
每当我们看到别人网页上的打开、打印、前进、另存为、后退、关闭本窗口、禁用右键等实现浏览器命令的链接,而自己苦于不能实现时,是不是感到很遗憾?是不是也想实现?如果能在网页上能实现浏览器的命令,将是多么有意思的事啊!下面我们就来看看如何用Javascript代码实现浏览器菜单命令(以下代码在Windows XP下的浏览器中调试通过)。
一、【文件(F)】菜单中的命令的实现
1、〖打开〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("open")
[说明]这跟VB等编程设计中的webbrowser控件中的命令有些相似,大家也可依此琢磨琢磨。
[举例]在
打开
2、〖使用 记事本 编辑〗命令的实现
[格式]:location.replace("view-source:"+location)
[说明]打开记事本,在记事本中显示该网页的源代码。
[举例]在之间加入:
使用 记事本 编辑
3、〖另存为〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("saveAs")
[说明]将该网页保存到本地盘的其它目录!
[举例]在之间加入:
另存为
4、〖打印〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("print")
[说明]当然,你必须装了打印机!
[举例]在之间加入:
打印
5、〖关闭〗命令的实现
[格式]:window.close();return false
[说明]将关闭本窗口。
[举例]在之间加入:
关闭本窗口
二、【编辑(E)】菜单中的命令的实现
〖全选〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("selectAll")
[说明]将选种网页中的全部内容!
[举例]在之间加入:
全选
三、【查看(V)】菜单中的命令的实现
1、〖刷新〗命令的实现
[格式]:location.reload() 或 history.go(0)
[说明]浏览器重新打开本页。
[举例]在之间加入:
刷新
或加入:刷新
2、〖源文件〗命令的实现
[格式]:location.replace("view-source:"+location)
[说明]查看该网页的源代码。
[举例]在之间加入:
查看源文件
3、〖全屏显示〗命令的实现
[格式]:window.open(document.location,"url","fullscreen")
[说明]全屏显示本页。
[举例]在之间加入:
全屏显示
四、【收藏(A)】菜单中的命令的实现
1、〖添加到收藏夹〗命令的实现
[格式]:window.external.AddFavorite('url', '“网站名”)
[说明]将本页添加到收藏夹。
[举例]在之间加入:
添加到收藏夹
2、〖整理收藏夹〗命令的实现
[格式]:window.external.showBrowserUI("OrganizeFavorites",null)
[说明]打开整理收藏夹对话框。
[举例]在之间加入:
整理收藏夹
五、【工具(T)】菜单中的命令的实现
〖internet选项〗命令的实现
[格式]:window.external.showBrowserUI("PrivacySettings",null)
[说明]打开internet选项对话框。
[举例]在之间加入:
internet选项
六、【工具栏】中的命令的实现
1、〖前进〗命令的实现
[格式]history.go(1) 或 history.forward()
[说明]浏览器打开后一个页面。
[举例]在之间加入:
前进
或加入:前进
2、〖后退〗命令的实现
[格式]:history.go(-1) 或 history.back()
[说明]浏览器返回上一个已浏览的页面。
[举例]在之间加入:
后退
或加入:后退
3、〖刷新〗命令的实现
[格式]:document.reload() 或 history.go(0)
[说明]浏览器重新打开本页。
[举例]在之间加入:
刷新
或加入:刷新
七、其它命令的实现
〖定时关闭本窗口〗命令的实现
[格式]:settimeout(window.close(),关闭的时间)
[说明]将关闭本窗口。
[举例]在之间加入:
3秒关闭本窗口

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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