最近做otalk,开始是基于prototype1.4的,后来因为我加上了scriptaculous 1.6.1,她要求prototype的版本是1.5的,所以就升级到了1.5,看着demo学习起了scriptaculous的用法.
用法稍后整理,因为在使用过程中很多次效果都不让自己满意,想看代码又看不明白,经过一次折磨,我下定决心,一定要把scriptaculous和prototype的代码看明白!
这里作为我的学习笔记,可能没有什么顺序了逻辑,等到学习完,最后整理
首先是定义类 看着笑笑老师的一些介绍,自己看是试验起来,往往很多东西看了觉着明白,其实还是差很多的
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
定义了一个class函数作为创建类的模版或者说是原型
使用方法
var llinzzi= Class.create();
llinzzi.prototype = {
initialize:function(){
document.write('实例被创建');
},
fun1:function(){document.write('方法被实例调用');}
}
var linChild = new llinzzi();
运行,输出'实例被创建'说明initialize是创建实例的时候被调用的
回顾 Class代码中
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
看出,当执行create方法时,就开始调用.
linChild.fun1();
输出'方法被实例调用',fun1方法被成功调用
就是当采用了prototype的Class.create();方法创建对象的时候,initialize作为特殊的方法,在创建实例的时候被执行,用以初始化.
续承
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
用法
Object.extend(目标,源);
让我产生奇怪的是scriptaculous中的一段代码
var options = Object.extend({
greedy: true,
hoverclass: null,
tree: false
}, arguments[1] || {});
既然是定义一个options为什么还要用Object.extend方法
直接
var options ={
greedy: true,
hoverclass: null,
tree: false
}
不就行了么?等等,出现问题了.后面还有arguments[1] || {},这应该是目标,目标是函数的参数,分析下,获取参数,如果没有这个参数的时候则为{}就是恐,如果有的话,相比也是{hoverclass:'xx'}的格式,哦,原来定义options也不是这么简单的,先看有没有参数,无论有没有,利用Object.extend方法,把参数中的对象追加或覆盖到前面的{ greedy: true, hoverclass: null, tree: false}中,如果参数是无,则相当简单的上面的 var options = {};了但,如果参数中有{hoverclass:'abc'}呢?这时候覆盖了原来的hoverclass的值null,然后看Object.extend方法返回值就是第一个参数被覆盖后的全部的值
不得不佩服,一段一句进行定义,同时有设置了默认值.
越看越有意思,继续看下去

JavaandjavaScriptaredistinctuGuages: JavaisusedForenterPrisandMobileApps, während JavaScriptisforinteractivewebpages.1) Javaiscompiled, statusweit, Andrunsonjvm.2) JavaScriptisinterpretierte, dynamisch und Runsinbrowserde

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.


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