


Empfohlene Lektüre: JQuery-Code zum Erzielen eines Bildkarusselleffekts (1)
Im letzten Artikel habe ich Ihnen Javascript zur Implementierung des Bildkarusselleffekts (1) vorgestellt, um das Bild springen zu lassen Hier implementieren wir die Sprungimplementierung des Bildsequenzknotens Während das Bild springt Im Allgemeinen müssen Sie wissen, zu welcher Position er springt. Hier ist der Bildsequenzknoten, der zusammen mit dem Bild angezeigt werden muss
#slider ol li a.active{ background-color: #ffffff; color: #ff0000; }
Ändern Sie dann im Sprungcode den Stil des entsprechenden Sequenzknotens, um die Sprungposition anzeigen zu können.
//图片节点 var slider = document.getElementById("slider"); var imgul = slider.getElementsByTagName("ul")[0]; var imglis = imgul.getElementsByTagName("li"); var len = imglis.length; //图片序列节点 var numol = slider.getElementsByTagName("ol")[0]; var numlinks = numol.getElementsByTagName("a"); //共享序列 var index = 0; //图片跳转,图片跳转的同时,改变序列节点的跳转 var jump = function () { return setInterval(function(){ if(index >= len){ index = 0; } //图片跳转 imgul.style.left = - (800 * index) + "px"; //改变序列节点样式:首先要清除所有的链接的样式,然后在激活对应的序列节点样式 for (var i = 0; i < len; i++) { numlinks[i].setAttribute("class",""); } numlinks[index].setAttribute("class","active"); index++; },2000); }; var jumpindex = jump();
Der Bildsprung sollte nach dem Hover stoppen und die Bilder, die unter dem Hover bleiben sollen, werden angezeigt. Die Anzahl der Sequenzknoten entspricht der Anzahl der Bilder, sodass andere Zustände über die Position des aktuellen Sequenzknotens geändert werden können .
Wenn die Maus den Sequenzknoten verlässt, sollte das Bild automatisch weiterspringen.
//增加序列节点的hover控制: 1. hover后要禁止图片的跳转,显示在当前的图片上,这里就需要清除跳转 2.hover离开后,在当前的图片上做图片的跳转 for (var i = 0; i < len; i++){ //hover numlinks[i].onmouseover = function () { clearInterval(jumpindex); for (var i = 0; i < len; i++) { numlinks[i].setAttribute("class",""); if (numlinks[i] === this){ index = i; } } imgul.style.left = - (800 * index) + "px"; numlinks[index].setAttribute("class","active"); } //out numlinks[i].onmouseout = function(){ jumpindex = jump(); } }

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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