注:好久没写了,今天把我在公司内网写的文章拷一份,出来露露脸,刚转Web开发,所以开始学javascript!
在引入命名空间之前,一个令开发人员头疼的问题就是如何防止函数名/类名和其他人的冲突,在一个公司内部项目组之间可以通过命名预定(比如加前缀等)解决这个问题,但是把视线放到整个软件开发领域,在当今协作开发相当盛行的时代,这个问题却依然存在。在使用多个第三方框架或类库的时候,你唯一能作的就是祈祷它们的命名不要冲突,如果真正发生这种灾难的话,你唯一能作的就是放弃其中一个(注:可能是我孤陋寡闻,呵呵)。命名空间的引入相当程度上解决了这个问题,当然,如果你使用的命名空间和其他公司不幸一样,而对方又是微软、SUN等大佬,那恭喜你,呵呵@_@!
从事Web开发不可避免要接触JavaScript,目前最新版本的JavaScript还是不支持命名空间,所以命名冲突的问题凸显无疑,想象一下你引用了两个js文件,却发现由于命名问题导致你不得不放弃其中一个,从而导致多写了许多代码,无疑是十分令人沮丧的。在JavaScript新版本引入命名空间概念之前,发扬自立更生精神和创造性是我们程序员的基本义务;-)
实现前提:与Delphi、C#等语言不同,JavaScript中的类并不是对象的定义,事实上JavaScript中并不存在真正的类,这里的类实际上是用函数模拟实现的,而JavaScript中的函数实际上是一个对象,因此在JavaScript中:一个类就是一个对象。这和传统概念概念极为不同,在JavaScript中,创建某个类的实例实际上就是将类(=对象,记住)复制了一份。看到这里,有点设计模式概念的应该就可以看出来了,在JavaScript中,类机制使用了原型(prototype)模式。
实现原理:既然看清楚了类的本质,那么问题就简单了,如果将GEA项目组所有JS类和函数作为属性放在名为GEA的对象里面,然后将GEA对象以属性的方式放在名为Grandsoft对象里面不就可以达到我们的目的,比如Grandsoft.GEA.Person实际上是在Grandsoft对象的属性GEA(也是一个对象)中的类Person(还是一个对象)。
实现非常简单,整个命名空间机制的实现不超过20行代码,分析如下:
// 声明一个全局对象Namespace,用来注册命名空间
// 全局对象仅仅存在register函数,参数为名称空间全路径,如"Grandsoft.GEA"
Namespace.register = function(fullNS)
{
// 将命名空间切成N部分, 比如Grandsoft、GEA等
var nsArray = fullNS.split('.');
var sEval = "";
var sNS = "";
for (var i = 0; i {
if (i != 0) sNS += ".";
sNS += nsArray[i];
// 依次创建构造命名空间对象(假如不存在的话)的语句
// 比如先创建Grandsoft,然后创建Grandsoft.GEA,依次下去
sEval += "if (typeof(" + sNS + ") == 'undefined') " + sNS + " = new Object();"
}
if (sEval != "") eval(sEval);
}
上面就是在JavaScript中模拟命名空间机制的完整实现,使用方式如下:
// 注册命名空间Grandsoft.GEA, Grandsoft.GCM
Namespace.register("Grandsoft.GEA");
Namespace.register("Grandsoft.GCM");
// 在Grandsoft.GEA命名空间里面声明类Person
Grandsoft.GEA.Person = function(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// 给类Person添加一个公共方法show()
Grandsoft.GEA.Person.prototype.show = function()
{
alert(this.name + " is " + this.age + " years old!");
}
// 演示如何使用类Person
var p = new Grandsoft.GEA.Person("yanglf", 25);
p.show();

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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