使用说明:
在使用前,先建立菜单对象
var obj = new MouseMenu("obj");
注意,obj 要和 MouseMenu("obj") 的obj 相同
如建立了 obj 那么 obj 将会有以下方法,开始 obj.length = 0
方法:
1. addMenu(express[,icon][,url][,target][,title]);
功能: 插入一个菜单,并且 返回一个功能和上面说 提起的 obj 一样的菜单对象
obj[obj.length] 然后 obj.length 将会 +1
说明:
express 必须,字符串,显示在插入的菜单上的文本
icon 可选,整数(>0),如果后面有选项,你不需要ICON的话,填写 ""
url 可选,字符串,路径
target 可选,字符串 就是 target
title 可选,字符串 就是 title
2. addLink(express,[,icon][,url][,target][,title])
功能: 插入一个连接 然后 obj.length 将会 +1
说明
express 必须,字符串,显示在插入的菜单上的文本
icon 可选,整数(>0),如果后面有选项,你不需要ICON的话,填写 ""
url 必须,字符串,路径
target 可选,字符串 就是 target
title 可选,字符串 就是 title
3. addHR()
功能: 插入分割线
说明:
他不属于 link 和 menu 对象 所以使用时,obj.length 不变
比如:
var MM = new MouseMenu("MM")
MM.addLink("连接","","http://hello.com")
MM.addHR()
MM.addMenu("菜单")
//下面 是 MM[1] 而不是 MM[2] 因为 MM.addHR() MM.length 不会增加
MM[1].addLink("连接","","http://hello.com")
好了,说了这么多,应该会用了吧?
突然有人问:“在哪插入连接……”
…… 嗯~ 这个 ^_^! 看上面吧~~~~
附加:在代码中的其他的数据
//--------------- 有关数据 -----------------//
var IconList = new Array(); // icon图片 集合, 下标从 1 开始
IconList[1] = new Image();
IconList[1].src = "icon/sub.gif";
//--------------------------- 声音开关 ------ 声音开关 ------------------//
var mouseCanSound = true;
var menuSpeed = 50; //---------- 菜单显示速度 ------------//
var alphaStep = 30; //---------- Alpaha 变化 度 -----------//

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.


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