Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  从C++转过来的,问问PHP初始化在哪儿?就是程序第一次启动需要读入配置数据那种?

从C++转过来的,问问PHP初始化在哪儿?就是程序第一次启动需要读入配置数据那种?

WBOY
WBOYOriginal
2016-06-23 13:51:151004Durchsuche

比如在C++里有个main函数,可以做一些启动初始化的事情,读入配置表什么的,只要做一次
现在用PHP写服务端,这个类似的功能我需要加在哪儿呢?谢谢诶!


回复讨论(解决方案)

直接放在程序里!

直接放在程序里!



但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?

不要想当然!
你运行两个你用C++写的应用程序,难道其中的 main 函数只被执一次?

不要想当然!
你运行两个你用C++写的应用程序,难道其中的 main 函数只被执一次?



可能我从C++那边转不过来,对WEB服务器理解还不够到位啊,说下我的理解:

比如在C++里,启动一个服务程序,在启动过程中执行一次MAIN,然后这个服务程序是一直存在的,接下来就是接受客户端的各种数据包进行处理;

所以在PHP上,我也是觉得应该有这么个东西可以提供一个初始化的服务吧?比如我一些配置表放在MYSQL,启动的时候只要读一次到内存里就可以了,可以满足其他的WEB请求。但好像WEB里面客户端每访问一次页面,对应的PHP都要重新被执行一次。这里就搞不明白了。


直接放在程序里!



但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。



直接放在程序里!



但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。

那比如,我要载入的这个配置是要从mysql里面读取一份表。即使有一份公共的init.php,每个用户的web访问都会包含这个init.php,那不是仍然要每次都要去mysql做一次读取吗?

1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。

php 程序和c++桌面程序一样,每次启动时都要初始化环境
这一点你应该能够理解吧?

所谓服务程序,是常驻内存的程序。看似只需要初始化一次,其实不然
如果我启动两个这个服务程序(当然程序需设计的不会出现冲突)那么每个程序依然还是要完成自己的初始化的

php 是服务器端脚本,由 web 服务器启动,所以他不会常驻内存。
也就是每次调用都要初始化的原因




直接放在程序里!



但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。

那比如,我要载入的这个配置是要从mysql里面读取一份表。即使有一份公共的init.php,每个用户的web访问都会包含这个init.php,那不是仍然要每次都要去mysql做一次读取吗?
这个要看你这个是什么表,如果是用户的配置信息,不是很多内容的话可以用session存储。
如果是数据的话根据数据的内容来定,有的做cache有的就只能读了。

1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。



恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?

php 程序和c++桌面程序一样,每次启动时都要初始化环境
这一点你应该能够理解吧?

所谓服务程序,是常驻内存的程序。看似只需要初始化一次,其实不然
如果我启动两个这个服务程序(当然程序需设计的不会出现冲突)那么每个程序依然还是要完成自己的初始化的

php 是服务器端脚本,由 web 服务器启动,所以他不会常驻内存。
也就是每次调用都要初始化的原因



明白了。就是PHP只是被调用的一个东西(比如一个用户访问一次),调用完就销毁了对吧?

对!
用完就完了,下次用时再起炉灶


1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。



恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。

对!
用完就完了,下次用时再起炉灶


果断通俗易懂,一针见血。



1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。



恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。

比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。

所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?




1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。



恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。

比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。

所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?
是的





1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。



恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。

比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。

所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?
是的


明白了哈。我先直接丢在PHP查询了,等有性能瓶颈的时候再用一些缓存配套进去。
Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn