先说一下Element对DOM扩展的技术思路,我也是看了一天的代码,这才有了点心得。
使用prototype,我们最常用的莫过于$('div1')之类的代码。从而获得扩展后的element对象,然后,我们就可以用它的各种扩展出来的方法了,如:
$('div1').addClassName('loading').show();
所以,我们研究Element的扩展正应当以此为入口。
function $(element) {
if (arguments.length > 1) {
for (var i = 0, elements = [], length = arguments.length; i elements.push($(arguments[i]));
return elements;
}
if (Object.isString(element))
element = document.getElementById(element);
return Element.extend(element);
}
这个函数一个巧妙的递归就可以处理多个参数的情况,实在令我赞叹啊。代码中的关键是:Element.extend(element),在extend之前,element还仅仅是一个普通的DOM对象,extend之后就被扩展了,可见,秘密就在extend之中。
既然是Element.extend(element),那么,我们当然不能单独去研究extend,还是得先了解一下Element是何物。
(function() {
var element = this.Element;
this.Element = function(tagName, attributes) {
attributes = attributes || { };
tagName = tagName.toLowerCase();
var cache = Element.cache;
if (Prototype.Browser.IE && attributes.name) {
tagName = ' ';
delete attributes.name;
return Element.writeAttribute(document.createElement(tagName), attributes);
}
if (!cache[tagName]) cache[tagName] = Element.extend(document.createElement(tagName));
return Element.writeAttribute(cache[tagName].cloneNode(false), attributes);
};
Object.extend(this.Element, element || { });
}).call(window);
这种代码比较有个性,基本结构是:(function(){……}).call(window);所以,看到这个结构,就要晓得,省略号部分出现的this都是指向window的。
var element=this.Element;这行不难理解,但是,关键是this.Element这时还没有被定义。后面则是定义一个类:window.Element类,它有两个参数:tagName、attributes。它的作用就是创建一个元素,并把一个纯洁的指定标签对应的DOM对象放入缓存。创建元素后,并且写入指定的属性值。这儿要提醒一下:
writeAttribute、readAttribute这两个函数功能显然,读、写属性,但是,它的代码并不简单啊,它的复杂性主要源于不同的浏览器中,读、写属性的方法的不同。
这是Element类的构造函数的定义,它之后的Element.cache = { };缓存,什么的缓存,不大好描述,各种标签的纯洁版DOM元素对象的缓存?这话说得太恶心了。后面紧跟着就是一个:Element.Methods={……},在这里,几乎定义了所有的扩展方法。这里的扩展方法都有一个特征,代码中没有一个用this的,都是老老实实传进去一个element引用。这是一个伏笔,为什么要定义成这样,是有原因的。且容后交待。
现在Element大概说了一下,就得讲一讲Element.extend了。
Element.extend = (function() {
if (Prototype.BrowserFeatures.SpecificElementExtensions)
return Prototype.K;
var Methods = { }, ByTag = Element.Methods.ByTag;
var extend = Object.extend(function(element) {
if (!element || element._extendedByPrototype ||
element.nodeType != 1 || element == window) return element;
var methods = Object.clone(Methods),
tagName = element.tagName, property, value;
// extend methods for specific tags
if (ByTag[tagName]) Object.extend(methods, ByTag[tagName]);
for (property in methods) {
value = methods[property];
if (Object.isFunction(value) && !(property in element))
element[property] = value.methodize();
}
element._extendedByPrototype = Prototype.emptyFunction;
return element;
}, {
refresh: function() {
// extend methods for all tags (Safari doesn't need this)
if (!Prototype.BrowserFeatures.ElementExtensions) {
Object.extend(Methods, Element.Methods);
Object.extend(Methods, Element.Methods.Simulated);
}
}
});
extend.refresh();
return extend;
})();
第一行的原理我不大肯定,不说,下面的代码看似复杂,待我抽出它的大概结构来:
var extend=Object.extend(function(element){……},{refresh:function(){……}});
extend内,第一个函数作用是从XXXX.Methods中获取方法,并复制到本element中。这儿主要基于这样的考虑:
一、元素如果是一个Form,就得从Form.Methods取方法
二、元素如果是表单内的可输入元素,就得从Form.Element中取方法
三、所有元素都应当从Element.Methods中取得通用方法(后面的refresh所考虑的)。
也就是说,这儿要考虑多种情况,本来应当是个if语句的事,但是,这儿巧妙地设计了一个Element.Methods.ByTag。从而解决了这个问题。
if (Object.isFunction(value) && !(property in element))
element[property] = value.methodize();
如果Methods中的成员不是函数或者函数在element中已存在,则不会覆盖。这儿到了关键了,那个value.methodize(),这时,前面的伏笔生效了,methodize的作用就是把当前调用者传递进方法。且作为第一个参数传入。它的使用方法一般是:
obj.methodname=functionname.methodize();
这样,调用时,obj对象就会作为第一个参数传入functionsname这个函数。
到此为止,这个extend函数中的大概思路应当清晰了,现在还有一个问题没有清楚:根据元素的tagName来获得应当从哪个Methods获得扩展,那么,我们有必要了解一下ByTag的详情,查找一下,找到了:
Object.extend(Element.Methods.ByTag, {
"FORM": Object.clone(Form.Methods),
"INPUT": Object.clone(Form.Element.Methods),
"SELECT": Object.clone(Form.Element.Methods),
"TEXTAREA": Object.clone(Form.Element.Methods)
});
ok,差不多就这样了。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

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