程序下载完后再进行解析和执行。
文档上说defer中的代码不立即执行,页面会继续载入,那defer中的代码具体在什么时候执行呢?在全部javascript代码载入之后?页面载入之后?onload之前还是之后?
答案是:
并不是说在网页载入时不执行,可以在网页写一个SCRIPT.然后定义它,但是在载入时它还是执行了,
后来在找其它的东东时发现,因为它不有个子, 不知它是如何用,
原来它是在你的网页已截入完成后,你想动态添加一个新的<script>时用的,如果你只是object.innerHTML = "<script" + ">"..."</script>" + ">";
那么当你调用你这个新定义的东东就会出错,说还未定义,当你在上面的代码加入defer时那么你就能成功调用它,
在下面的代码中你可以试下把它去掉, defer>";,那么你就会发现问题!
<script> <BR>function insertScript(){ <BR>var sHTML="<input type=button onclick=" + "go2()" + " value='Click Me'><BR>"; <BR>var sScript="<SCRIPT defer>"; <BR>sScript = sScript + "function go2(){ alert('Hello from inserted script.') }"; <BR>sScript = sScript + "</script>" + ">";
ScriptDiv.innerHTML = sHTML + sScript;
}
//defer属性指示该段脚本不会改变文档的内容。在文档完全显示之前,js解释器不执行这段代码。
具体到这个例子,因为js不允许动态生成js代码,所以去掉defer后产生的代码会被认为是非法的。加上defer后的代码,会被解释器认为是载入页面的时候跳过去的,可以执行。
中的defer作用是文档加载完毕了再执行脚本,这样回避免找不到对象的问题
<script> <BR>myButton.click(); <BR></script>
<script> <BR>myButton.click(); <BR></script>
加上 defer 等于在页面完全在入后再执行,相当于 window.onload ,但应用上比 window.onload 更灵活!
defer是脚本程序强大功能中的一个“无名英雄”。它告诉浏览器Script段包含了无需立即执行的代码,并且,与SRC属性联合使用,它还可以使这些脚本在后台被下载,前台的内容则正常显示给用户。
--但是 文档加载完毕了再执行脚本
最后请注意两点:
1、不要在defer型的脚本程序段中调用document.write命令,因为document.write将产生直接输出效果。
2、而且,不要在defer型脚本程序段中包括任何立即执行脚本要使用的全局变量或者函数。
一个常用的优化性能的方法是:当脚本不需要立即运行时,在<script>标签中设置“defer”属性。 (立即脚本没有被包含在一个function块中,因此会在加载过程中执行。) 设置“defer”属性后,IE就不必等待该脚本装载和执行完毕。这样页面加载会更快。一般来说,这也表明立即脚本最好放在function块中,并在document或者body对象的onload 句柄中处理该函数。在有一些脚本需要依赖用户操作而执行时----例如点击按钮,或者移动鼠标到某个区域----使用该属性非常有用。但当有一些脚本需要在页面加载过程中或加载完成后执行,使用defer属性得到的好处就不太大。 </script>

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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