采用更为简短的写法,不仅可以减少输入的字符数,还可以减少文件大小。大部分采用简单写法的代码,执行效率都有轻微提高。
1.1 简化常用对象定义:使用 var obj = {}; 代替 var obj = new Object();
使用 var arr = []; 代替 var arr = new Array();
1.2 精简if语句三元操作符可以有效精简只涉及赋值传值操作的if语句,比如
var score = 60, grade;
if (score grade = “不及格”;
} else {
grade = “及格”;
}
可以精简为:
var score = 60;
var grade = score 三元操作符也支持嵌套,但是嵌套的层次太多会影响程序的可读性,这方面要多加斟酌。
1.3 使用JSONJSON是一种轻量级的数据格式,轻量级首先体现在它的结构定义非常简单。
var obj = {};
obj.p1 = ‘a';
obj.p2 = ‘b';
obj.p3 = ‘c';
可精简为:
var obj = {
p1 : ‘a',
p2 : ‘b',
p3 : ‘c'
};
二、使用高效率的代码
网上流传的效率优化文章非常多,一些比较专业的Javascript书籍也谈到了不少,因此,这里就只列出一些很少谈到的。
2.1 精简循环体循环的效率很大程度上是由循环体决定的,与之相比,用for还是while的差别就太小了。考虑如下的代码,其功能是为某一批元素添加事件:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
for (var i = 0, len = elems.length; i if (window.attachEvent) {
elems[i].attachEvent(”on” + eventName, handler);
} else if (window.addEventListener) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
循环每执行一次,都会判断window对象的attachEvent或addEventListener是否存在,其实这个仅判断一次也就够了;此外,“”on” + eventName”的字符串拼接也会重复执行。优化如下:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
var i = -1, len = elems.length;
if (window.attachEvent) {
eventName = “on” + eventName;
while (++i elems[i].attachEvent(eventName, handler);
}
} else if (window.addEventListener) {
while (++i elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
2.2 尽量使用原生的函数而不是自定义函数当你对Javascript的内置类型变量执行某项操作时,你应该先查查这项操作是否有原生的方法。
要生成一个数组的副本,你会怎么做呢?遍历数组元素然后逐个赋值到另一个数组,这似乎是唯一的方法。其实,原生的Array.prototype.slice就可以达到复制的目的。这个方法可以从某个数组返回选定的元素,且不影响原来的数组。如果参数留空,返回的就是全部元素。
Array.prototype.slice还可以对某些不是数组而又能通过数字索引访问的类型进行操作,比如
arguments:
arguments:
function test() {
alert(Array.prototype.slice.call(arguments));
}
test(1, 2, 3); // output “1,2,3″
在Firefox下,它甚至可以对HtmlCollection进行操作。可惜在IE下不行。
另一个例子是数组排序,一般情况下,我们不需要另外写排序算法,用原生的Array.prototype.sort就够了。sort方法只有一个参数,该参数是一个函数,决定两个相比较的元素谁在前谁在后,默认是按照字符顺序排序,比如11会排在2之前。要按数字大小排序,可以这样写:
var arr = [11, 2, 0, 12, 33];
arr.sort(
function(a, b) {
return a - b;
}
);
也可以按照对象的某个属性进行排序:
var arr = [
{ id : 11 },
{ id : 0 },
{ id : 22 }
];
arr.sort(
function(a, b) {
return a.id - b.id;
}
);
2.3 数组去重复Array类型并没有提供去重复的方法,如果要把数组的重复元素干掉,那得自己想办法:
function unique(arr) {
var result = [], isRepeated;
for (var i = 0, len = arr.length; i isRepeated = false;
for (var j = 0, len = result.length; j if (arr[i] == result[j]) {
isRepeated = true;
break;
}
}
if (!isRepeated) {
result.push(arr[i]);
}
}
return result;
}
总体思路是把数组元素逐个搬运到另一个数组,搬运的过程中检查这个元素是否有重复,如果有就直接丢掉。从嵌套循环就可以看出,这种方法效率极低。我们可以用一个hashtable的结构记录已有的元素,这样就可以避免内层循环。恰好,在Javascript中实现hashtable是极为简单的,改进如下:
function unique(arr) {
var result = [], hash = {};
for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) {
if (!hash[elem]) {
result.push(elem);
hash[elem] = true;
}
}
return result;
}
三、使代码更易读、更好维护
无论是在开发中还是开发后,保持代码清晰易读可以更快更准确地修改代码。
3.1 连接HTML字符串相信做前端开发的朋友都受过这个折磨:连接HTML的时候被可恶的单引号、双引号搞得头昏脑胀。比如:
element.innerHTML = ‘' + text + ‘';
这里介绍一个字符串格式化函数:
String.format = function(str) {
var args = arguments, re = new RegExp(”%([1-" + args.length + "])”, “g”);
return String(str).replace(
re,
function($1, $2) {
return args[$2];
}
);
};
调用方法很简单:
element.innerHTML = String.format('%3', url, msg, text);
意思就是用第n个参数把%n替换掉。这样一来清晰多了吧。
3.2 为您的程序打造一个Config配置对象编写Java或者C#程序的时候,我们一般会从XML读取程序的配置信息。在Javascript里面,用XML做配置信息不大划算,一方面要多请求一个XML文件或者把XML字符串转换为XML对象,另一方面XML对象的方法比较复杂冗长。轻量级的JSON是最好的选择。
程序中的常量应该放到Config配置对象中,比如Ajax请求的Url、某个操作的提示等,例如:
var Config = {
ajaxUrl : “test.jsp”,
successTips : “请求完成”
};
如果Config的数量较多,可以根据配置类型多嵌套一层,比如:
var Config = {
url : {
src1 : “test1.jsp”,
src2 : “test2.jsp”,
.
.
},
tips : {
src1Suc : “请求1完成”,
src2Suc: “请求2完成”,
.
.
}
};

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.


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