Heim >Web-Frontend >HTML-Tutorial >[Tips on Ember 2] Ember CLI 和 Sass (及其周边) 的协同工作_html/css_WEB-ITnose

[Tips on Ember 2] Ember CLI 和 Sass (及其周边) 的协同工作_html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYOriginal
2016-06-21 09:06:581143Durchsuche

今天这篇主要讲讲 Ember CLI 里关于样式开发的一些前期准备工作,主要是 Sass 和 Bootstrap。

Ember Addons 是寻找各种组件的绝佳场所,下文将要介绍的一些都可以在这里找到,没事的时候多探索一下会有很多惊喜。

关于 Sass

Sass 的演变和使用在前端开发领域真是个又臭又长的话题,如果你是自行搭建构建系统你就明白我说的意思了。还好 Ember CLI 的生态系统比较完备,也有一个广大的社区做后盾可以为我们省去很多功夫。

对于 Sass 的基础使用,我们只需要安装 | 3822741913b0abccece813de6916a2f41 | 就好了,它默认使用 node-sass,支持 SourceMaps 和 IncludePaths 等功能选项,比较省心。较新的 Ember CLI 应该是直接内置了 ember-cli-sass 的,推荐升级哦。

对于不太熟悉 Sass 的程序员,IncludePaths 值得一讲,我见到有些人啊为了方便的 import,把许多第三方的 sass 文件拷过来拷过去的,其实大可不必哦~就拿 bootstrap-sass 为例好了:

安装 bootstrap-sass:

$ npm install bootstrap-sass --save

完后呢,入口文件的路径在 node_modules/bootstrap-sass/assets/stylesheets 这里,因为通常 node_modules/ 和 bower_components/ 这些目录是不会被包含在项目里的(包含在 Git 或 HTTP Server Root 下),所以才会有手工拷贝到别处的做法。在 Ember CLI 里,你可以这样设置一下:

// ember-cli-build.js or Brocfile.jsvar app = new EmberApp(defaults, {    sassOptions: {        includePaths: [            'node_modules/bootstrap-sass/assets/stylesheets'        ]    }})

之后在项目的 sass 文件内直接 @import "bootstrap"; 就好了,那是一个数组所以你懂的,你可以设置很多路径,sass 在编译的时候会挨个儿去找。

关于 POD

如果你跟我一样喜欢 POD 文件结构,那么还有一个 ember-cli-sass-pods 也可以用用,这个东西能让你这样生成 sass 文件:

$ ember generate style [name] -p

生成的文件会保存在同名的 POD 目录下,不过我一向都是手动创建文件的,所以并没有实际测试它。对于样式文件在 POD 架构下的导入我是这样做的:

  • 创建 app/styles/_pods.scss 文件

  • 在 app/styles/app.scss 文件里添加一句 @import "pods";

  • 在 includePaths 那里添加 app/pods 这一项

  • 新增加的 PODs 样式在 app/styles/_pods.scss 内这样引用:`@import "name/style;"

  • 后来我注意到 ember-cli-sass-pods 也是这么做的,英雄所见略同嘛~

    关于 Bootstrap w/ sass

    前面提到了用 | 3822741913b0abccece813de6916a2f415 | 来引用 Bootstrap 的方法,不过在 Ember CLI 项目里,我还是推荐你用 ember-cli-bootstrap-sassy 来辅助你做这件事,因为这个 addon 额外做了几件好事:

  • 添加了 bower 版的 bootstrap-sass,省去了你人工寻找和安装的过程

  • 完成了 includePaths 的设置,免得你忘记了

  • 完成了 | 3822741913b0abccece813de6916a2f420 | 和 脚本文件的导入,好省心呐

  • Bootstrap 自带的字体图标可以选择不导入,JavaScript 的模块可以选择性的导入或者完全不要,具体设置如下所示:

  • var app = new EmberApp(defaults, {    // ...    'ember-cli-bootstrap-sassy': {        glyphicons: false,        js: ['transition', 'collapse']    }})

    使用/定制 Bootstrap 的正确姿势

    关于这个话题我简直可以写本小说出来了,在我带实习生的过程里被问到和发现最多问题的就是 Bootstrap 的用法,限于篇幅我在这里只将一些前期的要点:

    别直接用 _bootstrap.scss

    大多数人是这样用的:直接在主样式文件里 @import "bootstrap";,然后遇到需要定制的就开始覆盖覆盖覆盖……别这么搞!

    看一下 | 3822741913b0abccece813de6916a2f424 | 以及 源码 便知道人家本来就是模块化开发的,既然用了 sass 咱就应该把它当成级别高点的编程语言来对待。我是这么做的:

  • 创建 app/styles/_custom-bootstrap.scss 文件

  • 在 app/styles/app.scss 里 @import "custom-bootstrap";,一般来说这个应该是第一个导入的模块

  • _custom-bootstrap.scss 怎么用?

    一开始你可以把原来的 _bootstrap.scss 内容原封不动拷贝进来,由于 includePaths 的作用,所有导入的路径都可以不变。

    然后把所有的模块导入都注释掉,此时你的项目里等于完全没有 Bootstrap。

    之后一般会分两种情况来定制:

    • 需要用到且可以直接沿用的模块

    这个简单,把注释的部分去掉就好了嘛。曾经有徒弟质疑我:“师傅,人家官网上有自定义模块构建的功能,咱为啥不用那个?”

    图样图森破,那个功能就是拿来秀的,一点实用性都没有。有多少人自定义构建之后从头用到尾刚刚好既不多又不少的?神都预测不到你会用到哪些组件的,难道你一遍又一遍的去构建定制版本啊?那是菜鸟的用法。

    • 需要用到但得修改/定制的模块

    这里又可以大致分出两种情形,比较简单的改动??比如变量,你可以把其定义写在 @import "bootstrap/variables"; 的前面(特别是覆盖默认变量的,一定注意顺序);我会做的比较彻底,直接创建一个 app/styles/_custom-variables.scss 并且作为第一个模块导入进去。另外,自定义的变量不需要写尾部的 !default。

    第二种情形就比较进阶一些了,我举个例子,以前经常看见这样的写法:

    <button type="button" class="btn btn-default btn-block btn-purple">...</button>

    我说你写这么多 class 不累啊?人家 Bootstrap 是为了可重用性才定义了这种粒度很细的 helper classes,如果你是做一个 rapid prototype 那我没意见,但是正式的产品这样写问题就大了:

  • 像 btn-purple 这样的命名是很糟糕的,完全没有语义性,万一将来要换个色彩主题怎么办?可维护性也很差,万一将来维护的是个色盲怎么办?(开个玩笑)

  • 重复的写一串 class 可读性也很差,如果将来要进行微调,不熟悉这些 class 的人会被折腾死

  • 该怎么写?

    <button type="button" class="button-main button-block">...</button>
    /// app/styles/_custom-buttons.scss// Overwrite for more semantic button class names.button {    @extend .btn;    // Bootstrap doesn't give buttons transition effects by default,    // so we simply extend it here. You can use some mixin instead.    transition: all .2s ease-out;}@each $name in default, primary, success, warning, danger, info, block {    .button-#{$name} {        @extend .btn-#{$name};    }}// Define site-wide main button colors$button-main-color:  #fff;$button-main-bg:     $violet;$button-main-border: darken($violet, 5%);.button-main {    @extend .button;    @include button-variant(        $button-main-color, $button-main-bg, $button-main-border    );}

    这是个例子,我从最近的一个项目里扒出来的,仅就这一例子而言或许有点小题大做,但如果考虑一个大型的项目,这样的改造绝对是有必要的。好的习惯要从小养成,正确的姿势得贯彻始终。

    类似的技巧还有好多,鉴于这里的主题是 Ember CLI 呢便就此打住了,我也是想:既然选择了 Ember 这么靠谱的前端框架,相应的前端技术也应该靠谱起来吧,所以抛砖引玉一下。

    还有什么值得一用?

    Bootstrap 绝对不完美,只会用它的前端工程师绝对不是合格的前端工程师,针对 Bootstrap 不完善的地方 sass 社区还有非常多的组件值得一用。在这里我先推荐几个,以后还可以再补充。

    Susy

    Bootstrap 的 Grid 系统很一般(虽说对它的定位而言也够用),定死的 12 栅格并非时时够用;嵌套时的 gutter 无法灵活调整;需要手动覆盖 row 两端 cols 的 padding(当你需要边缘与 container 对齐的时候,如 gallery 布局)……等等槽点都被喷了好几年了。

    Bootstrap v4 将使用 flex 做 Grid 系统,这是好事

    所以我推荐你试一下 Susy,做布局??专业的!用在 Ember CLI 里也很简单,| 3822741913b0abccece813de6916a2f436 |,然后设定一下 | 3822741913b0abccece813de6916a2f437 | 就好,非常轻量,非常好用

    Bourbon

    Bootstrap 自己定义了一些 | 3822741913b0abccece813de6916a2f439 | 善用它们会令你事半功倍,然而习惯了 compass 的开发者大概还是会觉得不够用吧?因此我向你推荐 Bourbon,ThoughtBot 出品,Ruby 社区应该不陌生的,品质一流。

    总的来说 Compass 就不要再用了,又大又笨而且连亲爹都准备放弃它了,未来将是小快灵组件协同工作的大趋势,Bourbon 就是可以用来替代 | 3822741913b0abccece813de6916a2f441 | 的组件库。另外它的兄弟 Neat 也不错,只是功能上和我们上述的工具集合有冲突了,不是很有必要。

    Breakpoint

    这个推荐一下,可以选用,主要是用来辅助响应式设计开发的,比 Bootstrap 自带的那点特性强大多了。http://breakpoint-sass.com/

    关于后期处理

    前面说的一大堆综合起来都是做 CSS 的前期处理的(也就是 pre-processing),现在前端也很重视后期处理(post-processing),关于这个话题呢推荐看一下 pleeease 也就差不多了。

    样式的后期处理有很多范畴,综合考虑我认为目前唯一称得上必须要做的那就是 Autoprefixer,这个东西的特点及用法概括如下:

  • 有了它,你再也不用去写 vendor prefixes,连想都不要去想(如果你用到的第三方组件越俎代庖了也没关系,Autoprefixer 会自动筛选一遍)

  • 当你构建的时候,它会自动分析你的样式,然后添加必要的 vendor prefixes

  • 你可以指定针对的浏览器品牌,版本,受众地区等等参量,从而让它知道哪些 vendor prefixes 是需要加的

  • 它通过 Can I Use 提供的技术数据来完成最终的工作

  • ember-cli-autoprefixer 可以帮助你把它集成到 Ember CLI 项目中,简单好用。以下是一个配置的范例代码:

    var app = new EmberApp(defaults, {    // ...    autoprefixer: {        browsers: ['> 5% in CN', 'last 2 versions']    }})

    仔细阅读一下 Autoprefixer 的文档,你会发现配置它所用到的 DSL(BrowserList) 还蛮有趣的。

    得,今天就说到这里,本来这篇早就写得差不多了,只是这两天一直在挖/填 Ember2 的一些坑没顾上整理,耽误了。到此前期的周边打造就差不多了,下篇开始我打算重点写一些和 Ember 的特性密切相关的东东,maybe 先从路由开始。

    原文首发于 Ruby China 社区,转载请注明。

    Stellungnahme:
    Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn