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《 CSS Secrets 》是 @Lea Verou 最新著作,这本书讲解了有关于CSS中一些小秘密。是一本CSSer值得一读的一本书,经过一段时间的阅读,我、@南北和@彦子一起将在W3cplus发布一系列相关的读后感,与大家一起分享。
为元素的一个角落添加样式,让它看起来像是折起来的(通常是右上角或是左下角),有不同程度的逼真效果,是这几年来一个非常受欢迎的效果。
近来,有几个纯CSS的解决方案,第一个是在2010年的时候由伪元素大师—— Nicolas Gallagher 发布的。它们通常是通过添加两个三角形在左上角:一个用于翻页,一个用于模糊主元素的角。这些三角形通常是通过旧的 border 技巧来创建的。
图注:几个早期的 csstricks.com 上的折角效果的设计,在每篇文章的右上角都可以看到
这些解决方案在当时是令人印象深刻的,现在它们却在下面这几种情况下有非常多的限制以及不足:
有没有一种方法可以用CSS直接创建一个更灵活的折叠角效果,而且在这些情况下也不会失效的?
我们从一个右上角带有斜角的元素开始,在 第三章第四小节中提到的基于渐变的解决方案 上创建。为了用这种技术创建一个 1em 的右上斜切角,代码如下:
background: #58a; /* Fallback */background:linear-gradient(-135deg, transparent 2em, #58a 0);
效果如下:
图注:我们的起点:一个右上角带有斜切角的元素,通过一个渐变完成
在这时候,我们已经完成了一半的工作:我们需要做的是添加一个暗色的三角形用于翻页效果。我们需要通过添加另一个渐变来创建三角形,因此我们将根据需求重新调整 background-size 的值和右上角的 position 。
要创建三角形,我们需要做一个倾斜的线性渐变:
background:linear-gradient(to left bottom,transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em;
图注:我们为了折叠三角形的完成的第二个渐变,此处的文本显示的是淡淡的灰色而不是白色,这样你就能大概看到文本所处的位置
你可以在上图中看到只有这个渐变背景的效果。最后一步是把它们结合起来,这个我们会做,对吧?我们来试试,确保三角形翻页是在我们的缺角渐变上的:
background: #58a; /* Fallback */background: linear-gradient(to left bottom,transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em, linear-gradient(-135deg, transparent 2em, #58a 0);
正如你在下图中看到的,结果和我们预期的并不一样。为什么大小不匹配呢?都是 2em 呀!
图注:把两个渐变结合起来,并没有产生我们所期待的结果
原因是(如我们在第三章第四小节中讨论过的), 2em 的斜角尺寸在我们的第二个渐变中是颜色结点,并由此沿着渐变线测量,也就是斜角方向上的。另一方面, 2em 长度在 background-size 是背景平铺的宽度和高度,是在水平方向和垂直方向测量的。
为了让两个对齐,我们可以采用下列操作中的一种,这取决于这两个尺寸中我们想要保留哪个:
因为 background-size 重复两次,大多数其他的CSS尺寸不是以对角线测量的,所以通常保留水平方向的 2em 是更好的选择。这样颜色结点的位置将变成 2 除以根号二等于根号二,约等于 1.414213562 ,也就是最后会变成 1.5em 。
background: #58a; /* Fallback */background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em, linear-gradient(-135deg, transparent 1.5em, #58a 0);
如下图所示,最后我们会得到一个漂亮的、灵活的、简单的圆角。
图注:在改变蓝色渐变颜色结点的位置之后,我们的折叠角终于完成了
请确保有足够多的 padding ,至少能大于折叠角的尺寸,否则文本将覆盖在角上(因为它只是一个背景),破坏了折叠角的视觉效果。
现实生活中的折叠角很少有正好是 45° 的。如果我们想要它更加逼真一点,我们可以使用一个稍微不同的角度,比如使用 -150deg 来完成一个 30° 的角。如果我们只改变斜角的角度,但是,代表翻页效果的三角形不会自己调整,会导致两角分裂,如图所示。
图注:改变切口的角度会导致分离
但是,我们不能直接调整它的尺寸。三角形的大小不是通过角度定义的,而是通过它的 width 和 height 值确定的。那我们要怎样才能找到我们需要的 width 和 height 值呢?Well,三角函数的知识是时候派上用场了!
目前的代码是长这样的:
background: #58a; /* Fallback */background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em, linear-gradient(-150deg, transparent 1.5em, #58a 0);
你可以在下图中看到,如果我们需要计算两个 30-60-90 直角三角形斜边的长度,我们需要知道它们其中一条边的长度。
图注:我们的切角,放大(灰色标记的角为 30° )
下图所示的极坐标中的三角函数提醒我们,如果我们知道角度和三角形一条边的长度,我们可以通过使用正弦、余弦、和勾股定理计算它的另外两条边的长度。
图注:正弦和余弦根据一个角和斜边,帮我们计算出了直角三角形的边长
通过数学知识(或计算器),我们知道 cos 30° 等于根号三除以 2 和 sin 30° 等于二分之一。我们还知道,在我们的示例中,根据三角函数, sin 30° = 1.5 / x 以及 cos 30° = 1.5 / y ,因此:
在这里,根据勾股定理,我们可以计算出 z 的值:
现在我们可以调整三角形的大小了:
background: #58a; /* Fallback */background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 3em 1.73em, linear-gradient(-150deg, transparent 1.5em, #58a 0);
现在,我们的折叠角如图所示。
图注:尽管我们确实达到了我们想要的结果,事实却证明,它看起来非常不真实
你可以看到,现在的三角形虽然和我们的切口相匹配,但是效果看起来并不逼真!虽然我们可能还不能很快找出原因,我们前面已经看到过很多折叠角了,所以我们一眼就能看出它和我们的视觉习惯严重偏离了。你可以通过给一个实际的纸片折一个这样角度的角,来帮助弄明白为什么这个效果看起来这么假。在纸上我们找不出能够折叠出隐约如上图这样效果的角的方法。
你可以拿张纸折一个角看看,如图所示
图注:模拟折叠角效果(Leonie and Phoebe Verou的可爱纸片)
我们想要的三角形是稍微旋转的,并且和我们“剪”掉的三角形的尺寸是一样的。因为我们不能旋转背景,所以是时候用伪元素来移动效果了:
.note { position: relative; background: #58a; /* Fallback */ background: linear-gradient(-150deg, transparent 1.5em, #58a 0);}.note::before { content: ''; position: absolute; top: 0; right: 0; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) 100% 0 no-repeat; width: 3em; height: 1.73em;}
这里,我们复制了刚刚下图中的效果,放到伪元素中。
我们的下一步是通过交换其 width 和 height 来让它变成我们切掉的角的对称角,改变三角形的方向,而不是互补。然后我们将其按照 30° ( (90° – 30°) – 30° ) 的方向逆时针旋转。使其斜边平行于我们的切口角:
.note::before { content: ''; position: absolute; top: 0; right: 0; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) 100% 0 no-repeat; width: 1.73em; height: 3em; transform: rotate(-30deg);}
你可以在下图中看到我们改变后的效果。
图注:我们差不多完成了,但是我们需要移动三角形
正如你看到的,我们现在只需要移动三角形,使我们的两个三角形(黑色的和切开的那个)的斜边重合。就目前看,我们需要在水平和垂直方向移动三角形,所以比较难确定要怎么移动。我们可以通过把 transform-origin 设置为 bottom right ,让事情变得简单一点,这样三角形的右下角就会变成旋转中心,然后,保持固定在同一个地方:
.note::before { /* [Rest of styling] */ transform: rotate(-30deg); transform-origin: bottom right;}
确保把 translateY() 变换放在旋转之前,否则我们的三角形将沿它的 30° 角移动,因为每个变换都将让元素的整个坐标系统一起变换,而不仅仅是元素本身!
如下图所示:
图注:添加 transform-origin: bottom right; 可以让事情变得简单很多:现在我们只需要在垂直方向移动我们的三角形就ok了。
现在我们只需要向上垂直移动我们的三角形。为了找到确切的值,我们可以再次使用几何来解决问题。如下图所示
图注:知道我们的三角形要移动多少并不像看起来那么难
我们的三角形需要的垂直偏移量是 x-y=3-(根号三) 1.267949192 ,结果约为 1.3em :
.note::before { /* [Rest of styling] */ transform: translateY(-1.3em) rotate(-30deg); transform-origin: bottom right;}
下图中的效果,终于给了我们想要的效果。
图注:我们的三角形终于对上了~~好感动有木有
呼~真是不容易!此外,现在我们的三角形是通过伪元素生成的,我们可以让它变得更加逼真,通过添加圆角,(实际的)渐变,还有 box-shadow s!最后的代码如下所示:
.note { position: relative; background: #58a; /* Fallback */ background: linear-gradient(-150deg, transparent 1.5em, #58a 0); border-radius: .5em;}.note::before { content: ''; position: absolute; top: 0; right: 0; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.2) 0, rgba(0,0,0,.4)) 100% 0 no-repeat; width: 1.73em; height: 3em; transform: translateY(-1.3em) rotate(-30deg); transform-origin: bottom right; border-bottom-left-radius: inherit; box-shadow: -.2em .2em .3em -.1em rgba(0,0,0,.15);}
你可以在下图中欣赏我们的劳动成果。
效果看起来不错,但是代码重用的情况如何呢?我们来想一些常见的修改和变化:
最后两个是比较难的。可能需要使用预处理器的 @mixin :
@mixin folded-corner($background, $size,$angle: 30deg){ position: relative; background: $background; /* Fallback */ background: linear-gradient($angle - 180deg, transparent $size, $background 0); border-radius: .5em; $x: $size / sin($angle); $y: $size / cos($angle); &::before { content: ''; position: absolute; top: 0; right: 0; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0,0,0,.2) 0, rgba(0,0,0,.4)) 100% 0 no-repeat; width: $y; height: $x; transform: translateY($y - $x) rotate(2*$angle - 90deg); transform-origin: bottom right; border-bottom-left-radius: inherit; box-shadow: -.2em .2em .3em -.1em rgba(0,0,0,.2); }}/* used as... */.note { @include folded-corner(#58a, 2em, 40deg);}
注意:在本书写作期间,SCSS还没有原生支持三角函数。要启用支持,你可以使用 Compass框架 ,相对于其它库。你甚至可以自己写,使用泰勒展开函数!LESS,同样可以调用它们。