javascript和java、C#等语言一样也具有面向对象的一些特征,但细比较的时候,会发现这些特征并不是真正的面向对象,很多地方都是利用对象本身来模拟面向对象,所以认为javascript不能算是面向对象编程语言,而是基于对象的语言。
在javascript中真的是万物皆对象,new出来的东西是对象,方法是对象,连类也都是对象。下面分别来看一下对象、方法和类的对象特征。
1.拿内置的Date来看一下吧
var time = new Date();
var timeString = time.getFullYear() + "-" +
time.getMonth() + "-" +
time.getDate() + " " +
time.getHours() + ":" +
time.getMinutes() + ":" +
time.getSeconds();
document.write(timeString);
通过 time来操作其所引用的Date对象,可以方便的调用Date的对象所包含的一系列getXX()方法来获取年月日时分秒等信息。
可以再看一下String
var username = new String("hello world");
document.write(username.length);
变量username引用了new出来的字符串对象,通过username访问字符串对象的length属性。
2.方法也是对象
function hello() {
alert("hello");
};
var helloRef = hello;
helloRef();
hello是一个方法,helloRef是一个引用了hello方法的变量,helloRef和hello一样都指向了相同的方法对象。也就意味着helloRef也可以执行,helloRef()。同理也可以写出以下代码。
var helloRef = function() {
alert("hello");
};
helloRef();
function(){alert(“hello”)}是一个匿名方法,当然也是对象,用helloRef变量引用该方法对象后,可以通过helloRef来调用方法。
3.那么类呢?当然类也是对象,在javascript中,不像C#或java那样有class关键字用来创建类,而是直接使用方法的关键字来创建类或者叫模拟类。
function Person(username, age) {
this.Name = username;
this.Age = age;
this.Introduce = function() {
alert("我叫" + this.Name + ",今年" + this.Age + "岁了。");
};
};
var person1 = new Person("张三", 20);
person1.Introduce();
以上创建了一个Person类型,Person带有构造参数username和age,通过创建的Person对象可以调用Person所包含的方法Introduce。下面对代码做一些修改。
function Person(username, age) {
this.Name = username;
this.Age = age;
this.Introduce = function() {
alert("我叫" + this.Name + ",今年" + this.Age + "岁了。");
};
};
var PersonClass = Person;
var person1 = new PersonClass("张三", 20);
person1.Introduce();
重新声明新的变量PersonClass并引用Person类,PersonClass和Person都指向了原来的Person所引用的类,所以也可以用PersonClass来创建对象。
以上的几个例子可能不是很恰当,但也可以一窥javascript中万物皆对象。
下一节详细的谈一谈javascript中的对象。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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