Die Bedeutung der modularen JavaScript-Programmierung
Der Prototyp von JavaScript ist Java, eine objektorientierte Programmiersprache und eine schwach typisierte Sprache mit größerer Flexibilität. In der Vergangenheit haben wir beim Schreiben von Javascript-Code direkt eine nach der anderen .js-Dateien geschrieben und sie dann mithilfe von Skript-Tags auf der HTML-Seite referenziert. Dies führt zu mehreren Problemen:
1. Es gibt eine große Anzahl globaler Variablen
js kann an jeder Stelle eine globale Variable definieren. Das Schreiben, das nicht den Spezifikationen entspricht, führt dazu, dass eine große Anzahl globaler Variablen auftritt und das Programm letztendlich schwer zu warten ist.
2. Die js-Ladereihenfolge muss mit der Abhängigkeitsreihenfolge des Codes übereinstimmen
Die einfachste Variante, zum Beispiel a.js, hängt von der b.js-Datei ab. Wenn Sie ein Skript in HTML einführen, muss b.js vor a.js eingeführt werden, andernfalls wird ein Fehler gemeldet. Wenn ein Projekt in Dutzende von JS-Dateien unterteilt ist und bestimmte Spezifikationen nicht befolgt werden, wird eine große Anzahl globaler Variablen angezeigt (und es kann auch zu Duplikaten kommen).
3. HTML lädt zu viele JS-Skripte gleichzeitig und die Seite erscheint angehalten
Das gleichzeitige Laden zu vieler JS-Skripte während der Initialisierung führt wahrscheinlich dazu, dass die Seite angehalten erscheint
Verwendung von RequireJS zur Implementierung der modularen js-Programmierung
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Das Ziel von RequireJS besteht darin, die Modularisierung von Code zu fördern, und es verwendet einen Skriptladeschritt, der sich von herkömmlichen Skript-Tags unterscheidet. Sie können es verwenden, um Code zu beschleunigen und zu optimieren, aber sein Hauptzweck besteht darin, den Code zu modularisieren. Es wird empfohlen, bei der Verwendung von Skripten die Modul-ID anstelle der URL-Adresse zu verwenden. ——[Offizielle Website von RequireJS]
Das Anwendungsszenario besteht darin, dass Sie in Ihrem Projekt eine Open-Source-Bibliothek eines Drittanbieters verwenden. Allerdings verstehen viele nicht-GIS-professionelle IT-Spieler möglicherweise einige grundlegende Konzepte. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie möglicherweise die Drittanbieter-Bibliothek aktualisieren Die obere Verpackungsschicht erleichtert das Verständnis der Schnittstelle, und jeder schreibt Code gemäß den Spezifikationen von RequireJS. Sie müssen nur ihre eigenen Module schreiben und gute Schnittstellen reservieren. Das Folgende ist ein kleines Beispiel meiner Kapselung. Derzeit bin ich nur in der Phase des Erlernens der JS-Modularisierung, egal wie groß oder klein sie ist profitieren sehr.
Hier verwende ich leaflet, eine leichte Open-Source-Kartenbibliothek. Die Anforderung besteht darin, einen Grafikzeichenkurs zu schreiben, um das Zeichnen von Punkten, Linien und Flächen zu realisieren. Der Code wird direkt angegeben:
define(['leaflet'], function(){ /** * 绘制多段线 * @param options * @returns {*} * @private */ var _drawLine = function(latlngs, options){ return L.polyline(latlngs, options); }; /** * 绘制多边形 * @param options * @private */ var _drawPolygon = function(latlngs, options){ var polygon; if(latlngs.length < 3){ console.log("点数少于3,无法绘制多边形!"); } else { var firstPt = latlngs[0]; var lastPt = latlngs[latlngs.length - 1]; if(firstPt.equals(lastPt)){ latlngs.pop();//移除与起点相同的终点 } polygon = L.polygon(latlngs, options); return polygon; } }; /** * 绘制矩形 * @param bounds * @param options * @returns {*} * @private */ var _drawRect = function(bounds, options){ return L.rectangle(bounds, options); }; /** * 绘制圆形 * @param center * @param radius * @param options * @returns {*} * @private */ var _drawCircle = function(center, radius, options){ return L.circle(center, radius); }; /** *封装,暴露公共方法 */ return { drawLine : _drawLine, drawPolygon : _drawPolygon, drawRect : _drawRect, drawCircle : _drawCircle } })
require(['drawHelper'], function(drawHelper){ function drawLine(){ var latlngs = new Array(); for(var i = 20; i < 30; i++){ for(var j = 100; j < 110; j++){ latlngs.push(new L.latLng(i, j)); } } var polylineOpt = { color : 'blue', weight : '2', opacity : 0.8, smoothFactor : 2.0 }; var polyline = drawHelper.drawLine(latlngs, polylineOpt); polyline.addTo(mainmap); }; function drawPolygon(){ var latlngs = new Array(); latlngs.push(L.latLng(31, 110), L.latLng(31, 111), L.latLng(32, 111), L.latLng(32, 110), L.latLng(32, 109)); var Opt = { stroke : true, color : 'blue', weight : '2', opacity : 0.8, fill : true, fillColor : 'red', fillOpacity : 0.6 }; var polygon = drawHelper.drawPolygon(latlngs, Opt); polygon.addTo(mainmap); } function drawRect(){ var bounds = [[33, 110], [36, 113]]; var Opt = { stroke : true, color : 'blue', weight : '2', opacity : 0.8, fill : true, fillColor : 'yellow', fillOpacity : 0.6 }; drawHelper.drawRect(bounds, Opt).addTo(mainmap); } function drawCircle(){ var center = L.latLng(32, 116); var Opt = { stroke : true, color : 'red', weight : '2', opacity : 0.8, fill : true, fillColor : 'green', fillOpacity : 0.6 }; drawHelper.drawCircle(center, 200000, Opt).addTo(mainmap); } drawLine(); drawPolygon(); drawRect(); drawCircle(); })

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.


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