1、typeof操作符。对于Function、String、Number、Undefined这几种类型的对象来说,不会有什么问题,但是针对Array的对象就没什么用途了:
Js代码
alert(typeof null); // "object"
alert(typeof []); // "object"
2、instanceof操作符。此操作符检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象,恩,听起来不错,应该可以解决我们的数组检测问题:
Js代码
var arr = [];
alert(arr instanceof Array); // true
3、对象的constructor属性。除了instanceof,我们还可以利用每个对象都具有constructor的属性来判断其类型,于是乎我们可以这样做:
Js代码
var arr = [];
alert(arr.constructor == Array); // true
貌似后两个解决方案是无懈可击的,但真的是这样么?天有不测风云,当你在多个frame中来回穿梭的时候,令人沮丧的问题出现了:
Js代码
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]
// 哎呀!
arr instanceof Array; // false
// 哎呀呀!
arr.constructor === Array; // false
由于每个iframe都有一套自己的执行环境,跨frame实例化的对象彼此是不共享原型链的,因此导致上述检测代码失效!怎么办怎么办??嗯,javascript是动态语言,或许万金油“鸭式辨型”(duck type)可以助我们一臂之力“如果它走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子,那就当他是鸭子吧”,同理,可以检测某些数组对象特有的能力来做判断,这个法子已经有人用了,比如Prototype框架,来看看它实现的Object.isArray方法:
Js代码
isArray: function(object) {
return object != null && typeof object == "object" &&
'splice' in object && 'join' in object;
}
isArray:”object,你有splice、join这两个数组特有的方法吗?”
object:“嗯,没错我有!”
isArray:“好吧,那你就是个数组了,哪怕你是冒充的,囧……”
Js代码
var trickster = { splice: 1, join: 2 };
Object.isArray(trickster); // 假冒成功,耶
没错,这个解决方案给人的感觉有点别扭,任何一个具有'splice'和'join'属性的对象都能通过这个检测!怎么办怎么办怎么办??别着急,仔细想想,其实我们需要的是一个能取得对象实际类型,而且又能跨frame使用的方法即可。这不,细心的老外在翻阅ECMA262标准的时候发现了这个(btw,我也看了,怎么就没发现这个用途呢,囧):
ECMA-262 写道
Object.prototype.toString( ) When the toString method is called, the following steps are taken:
1. Get the [[Class]] property of this object.
2. Compute a string value by concatenating the three strings “[object “, Result (1), and “]”.
3. Return Result (2)
上面的规范定义了Object.prototype.toString的行为:首先,取得对象的一个内部属性[[Class]],然后依据这个属性,返回一个类似于"[object Array]"的字符串作为结果(看过ECMA标准的应该都知道,[[]]用来表示语言内部用到的、外部不可直接访问的属性,称为“内部属性”)。利用这个方法,再配合call,我们可以取得任何对象的内部属性[[Class]],然后把类型检测转化为字符串比较,以达到我们的目的。还是先来看看在ECMA标准中Array的描述吧:
ECMA-262 写道
new Array([ item0[, item1 [,…]]])
The [[Class]] property of the newly constructed object is set to “Array”.
于是乎,可以改写之前的isArray函数以利用这个特性,如下:
Js代码
function isArray(o) {
return Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]';
}
call改变toString的this引用为待检测的对象,返回此对象的字符串表示,然后对比此字符串是否是'[object Array]',以判断其是否是Array的实例。也许你要问了,为什么不直接o.toString()?嗯,虽然Array继承自Object,也会有toString方法,但是这个方法有可能会被改写而达不到我们的要求,而Object.prototype则是老虎的屁股,很少有人敢去碰它的,所以能一定程度保证其“纯洁性”:)
与前面几个方案不同,这个方法很好的解决了跨frame对象构建的问题,经过测试,各大浏览器兼容性也很好,可以放心使用。一个好消息是,很多框架,比如jQuery、Base2等等,都计划借鉴此方法以实现某些特殊的,比如数组、正则表达式等对象的类型判定,不用我们自己写了。

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.


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