1,内部对象
如Array,Boolean,Data,Math,Number,Object,RegExp,String对象等
这些对象系统给我们提供了各自的属性与方法供调用。
2,基于类的对象
用类的方式实现对象的引用,这些类需要我们自己定义
3,基于原型的对象
提供有关如何使用 JavaScript 基于原型的对象模型的指南,并且提供指向特定信息的链接,这些信息描述基于原型的对象的自定义构造函数和继承。
在我们写js代码的时候,内部对象是不可避免的要引用,但是光靠这些对象是不够的,所以需要我们自己定义对象,这个时候通常用到的对象是第三种,即基于原型的对象,下面就如何创建自己的对象,定义对象的方法、属性,调用对象给出详细的说明。
//JScript 的一个强大功能是能够定义构造函数,以创建自定义的基于原型的对象,以便在您的脚本中使用。
//要创建基于原型的对象的实例,首先必须定义一个构造函数。
//此过程将创建一个新对象并将它初始化(创建属性并赋初始值)。
//当完成后,构造函数将返回对所构造对象的引用。
//在构造函数内部,创建的对象是通过 this 语句引用的。
function people(name,age)//定义people对象
{
this.mName=name;//这里的mName表示属性,无需在外面定义,this指示的是people这个对象
this.Age=age;
this.category="哺乳动物";
this.toString=Exporting;//方法,注意这里只能写toString,而不是toString()
this.myMethod=function()//等价于this.myMethod=method;然后下面写method的方法
{
return "你好";
}
}
function Exporting()//可以有返回值,但函数名前不用写返回值的类型,如string,int之类
{
return "我的名字是——"+this.mName+",年龄是——"+this.Age;
}
/*function method()
{
return "你好";
}*/
people.prototype.getName=function()//在构造函数外面写方法,
//也也可以这样写function people.prototype.getName()
//等价于在构造函数里面的方法:this.getName
{
return this.mName;
}
people.prototype.getAge=this.Age;//在构造函数外面写属性,
//等价于在构造函数里面的方法:this.getAge
function people.prototype.getMoney()//同people.prototype.getMoney=function()等价
//也等价于在构造函数里的写法:this.getMoney
{
return "1000";
}
function show()//调用people对象
{
var me=new people("刘德华",22);//实例化people对象,关键字new
//var myName=me.getName();
//alert(myName);
me.sex="男";//这里的sex属性只能用于me这个实例,即特有属性
//而如果有定义var you =new people("小强",1);
//you这个实例却不能调用sex属性
//如果要这两个实例都可以引用的话应该把sex属性写作people.prototype.sex
//alert(me.sex);
//alert(me.category);
//alert(me.toString());//或者直接写alert(me)即可
//alert(me.myMethod());
//alert(me.getMoney());
alert(me.myMethod()+"\n姓名:"+me.getName()+"\n性别:"+me.sex+"\n类别:"+me.category+"\n总资产:"+me.getMoney()+"\n总结:"+me.toString());
}
根据上面的思路,可以在JavaScript内置对象上添加其它属性或者方法,下面为String对象增加一
good方法和bad属性,这是内置对象中所没有的方法和属性
String.prototype.good=function()//自定义方法
{
return "恭喜你成功对内置String对象追加good方法";
}
String.prototype.bad="恭喜你成功对内置String对象追加bad属性";//自定义属性
function test()//调用String对象追加的属性和方法
{
var str="good good study";//定义一个字符串实例str
alert(str.good()+"\n"+str.bad);//调用自定义的string对象的方法good和属性bad
}
最后在html中添加两个button按钮,测试对象people和string对象追加的方法和属性
测试结果通过。。。。。。。表明对象的创建、对象方法属性的调用、内部对象的追加方法和属性调用都是正确的。

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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