true:完全的复制一个节点,什么叫完全呢,就是复制一切,包括他的子节点,以至于文本节点,凡是有的,一律克隆,所谓完全
false:只克隆当前节点,不克隆任何的子节点,当然也不会克隆他所包裹的文本,因为任何文本都有指向他的节点(文本节点)
当然有时候两者是可以通用的哦,如果要复制的节点没有任何的子节点,这是二者全等;比如 img...
为了让大家理解的更为深刻,举个小例子吧:
Shadow |No Shadow
我定义一个变量用于指向span节点
var element = document.getElementsByTagName('span')[0];
那么
var t1 = element.cloneNode(false).innerHTML;//不复制子节点
var t2 = element.cloneNode(true).innerHTML;//copy all
alert(t1);
alert(t2);
这是会依次输出 (空)“”和Shadow ;
var textnode = element.firstChild;//指向文本节点
var t1 = textnode.cloneNode(false).nodeValue;
var t2 = textnode.cloneNode(true).nodeValue;
alert(t1);
alert(t2);
这是他们会同时输出Shadow。
【cloneNode的bug】
在上面多级联动中说到,会用cloneNode复制容器,但cloneNode在ie中有一个bug:
在ie用attachEvent给dom元素绑定事件,在cloneNode之后会把事件也复制过去。
而用addEventListener添加的事件就不会,可以在ie和ff测试下面的代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
在ie和ff点击第一个div都会触发alert,关键是第二个div,在ff不会触发,而ie就会。
当然这个是不是bug还不清楚,或许attachEvent本来就是这样设计的也说不定。
但第一版就是由于这个bug,而没有用cloneNode。
在找解决方法之前,再扩展这个问题,看看直接添加onclick事件会不会有同样的bug。
首先测试在元素里面添加onclick:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
结果在ie和ff都会复制事件。
再测试在js添加onclick:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
结果在ie和ff都不会复制事件,看来只有attachEvent会引起这个bug。
下面是解决方法:
用John Resig在《精通JavaScript》推荐的Dean Edwards写的addEvent和removeEvent方法来添加/移除事件。
它的好处就不用说了,而且它能在ie解决上面说到的cloneNode的bug。
因为它的实现原理是在ie用onclick来绑定事件,而上面的测试也证明用onclick绑定的事件是不会被cloneNode复制的。

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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