序言
根据我在论坛上的观察,xtype用起来的时候疑惑会比较多。甚至有些人根本忽略xtype,或者不清楚它是什么。所以我决定阐述一下这个xtype的概念。
定义
xtype就是一个代表类(Class)的标识名字。
譬如,你有这个类,名字是Ext.ux.MyGrid。正常情况下你需要用这个名字来实例化这个类(创建类的对象)。
除了类名外,你还可以这样登记类的xtype:
Ext.reg('mygrid', Ext.ux.MyGrid);
其中xtype 是 mygrid 而类名的一般形式是Ext.ux.MyGrid。上面的语句登记了新的xtype,换种说法说,xtype mygrid 与类 Ext.ux.MyGrid是连在一起的。
到底有什么好处?
试想一下,你手头上的是一个大型的项目,为了响应用户的操作,程序里面包含者大量的对象(windows、forms、grids)。用户点击图标或按钮,就会新建一个窗体,窗体里面又有grid,最终在屏幕上渲染出来。
嗯,我们回到Ext2.x之前的编码,那时候我们实例化所有对象是页面第一次加载后就进行的(程序代码第一次的运行)。在客户端内存中,Ext.ux.MyGrid类的对象已经存在,等待用户的点击。 同样是这个grid,假设你上百个的实例,...是多么浪费宝贵的资源啊!很多grid其实用户未必会点击让它出现。
延时实例化
如果你使用xtype,那么在内存中的仅仅是一个配置项对象,像:
{xtype:'mygrid", border:false, width:600, height:400, ...}
消耗没有复杂的实例对象来得大。
嗯,用户点击按钮或图标会怎么样呢?Ext会辨认出它是一个准备要渲染的grid但不立刻实例化,Ext在ComponentMgr的帮忙下明白这么一回事:“如果我要实例化xtype mygrid的对象,我就知道要创建的实际是类Ext.ux.MyGrid的对象”。即如下列代码:
create : function(config, defaultType){
return new types[config.xtype || defaultType](config);
}
等价于:
Java代码
return new Ext.ux.MyGrid(config);
然后实例化grid,进行渲染和显示。谨记:需要的时候才实例化。

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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