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HeimWeb-Frontendjs-TutorialJavascript-HTML5-Canvas implementiert eine ziehbare Provinzkarte von China_Javascript-Fähigkeiten

In diesem Artikel wird als Referenz ein Beispiel für die Implementierung der chinesischen Karte mit ziehbaren Provinzen im HTML5-Canvas vorgestellt. Der spezifische Inhalt lautet wie folgt:

1. Datenerfassung
Für das Zeichnen einer Karte sind Koordinaten der Provinzgrenzen erforderlich. Theoretisch können Sie die Baidu-API verwenden, um Daten abzurufen und diese jedes Mal zu zeichnen. Um die Effizienz zu erhöhen, werden jedoch zunächst alle Koordinaten abgerufen und in der Datenbank gespeichert.
Erstellen Sie ein neues Provinzdatenarray

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:
var allZoneData = [{'name':'Liaoning Province',' been': 'yes','id':'01'},{'name':'Provinz Jilin','been' :'yes ','id':'02'},……]; Fragen Sie das Array ab, fordern Sie die Baidu-API an, Koordinatendaten basierend auf dem Provinznamen zu erhalten, und übertragen Sie die Daten im Ajax-Modus auf PHP


var myGeo = new BMap.Geocoder(); 
 
(function(){ 
 for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
  getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id); 
 } 
})(); 
//name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成) 
function getAllZone (name,been,id) { 
 var data,temp; 
         
 var bdary = new BMap.Boundary(); 
 bdary.get(name, function(rs){ 
  var count = rs.boundaries.length;  
  for(var j = 0; j < count; j++){      
   var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"}); 
   data = ply.getPath(); 
   $.ajax({ 
    url: "addData.php", 
    type:"POST", 
    data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id}, 
    success: function(txt){ 
     console.log(txt); 
    }, 
    error: function(){ 
     alert('添加数据出错!'); 
    } 
   });   
  }         
 });         
} 
Nachdem PHP die Daten erhalten hat, analysiert es die Daten und speichert die Daten in einer vorgefertigten Datenbank


<&#63;php 
  header("content-type:text/html; charset=utf-8"); 
  $data = $_REQUEST['data']; 
  $name = $_REQUEST['name']; 
  $cir = $_REQUEST['cir']; 
  $been = $_REQUEST['been']; 
  $id = $_REQUEST['id']; 
 
  $con = mysql_connect("localhost","……","……"); 
  if (!$con){ 
    die('Could not connect: ' . mysql_error()); 
  } 
  mysql_select_db("……", $con); 
  mysql_set_charset('utf8',$con); 
 
  foreach ($data as $temp){ 
    $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')"; 
    if (!mysql_query($sql,$con)){ 
      die('Error: ' . mysql_error()); 
    } 
  } 
 
  mysql_close($con); 
  echo 'Success'; 
&#63;> 
2. Zeichnen Sie eine Karte (die Basiskarte wird auf der MapCanvas-Ebene gezeichnet)

Fragen Sie das Provinz-Array ab, fordern Sie die Grenzkoordinaten der Provinz über Ajax an und zeichnen Sie dann

var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组 
 if(data.been == 'yes'){ 
  context.fillStyle = "green"; 
 }else{ 
  context.fillStyle = "grey"; 
 } 
 context.globalAlpha = 0.8; 
 context.beginPath(); 
 cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置. 
 ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数 
 
 context.moveTo(cleft,ctop); 
           
 for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){ 
  cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l; 
  ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t; 
  context.lineTo(cleft,ctop); 
 } 
           
 context.closePath(); 
 context.stroke(); 
 context.fill(); 
} 
3. Zeichnen Sie bewegliche Verbindungen (die Verbindungslinien und verschobenen Provinzen werden auf der Ebene moveMapCanvas gezeichnet)

Wenn Sie eine Provinz auf die Karte ziehen, werden mehrere gerade Linien angezeigt, die die verschobene Provinz und die ursprüngliche Provinz verbinden

var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置 
 for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){ 
  if(k % 60 == 0){ 
   moveMapContext.beginPath(); 
           
   //根据移动距离的不同,设置连线的粗细 
   lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100; 
   lineLength = lineLength >= 4.5 &#63; 4.5 : lineLength; 
   moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength; 
 
   moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)"; 
   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger; 
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger; 
   moveMapContext.moveTo(cleft,ctop); 
 
   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l; 
   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t; 
   moveMapContext.lineTo(cleft,ctop); 
   moveMapContext.closePath(); 
   moveMapontext.stroke(); 
  } 
 } 
} 
4. Veranstaltung

Mausklickereignis: Wenn Sie auf die Karte klicken, müssen Sie lediglich die Klickposition bestimmen, die Standortinformationen in Längen- und Breitengrade umwandeln und dann über die Baidu-API den Provinznamen basierend auf Längen- und Breitengraden abrufen.

$('#eventCanvas').mousedown(function(ev){ 
 //获取点击canvas的坐标 
 var mouseX, mouseY; 
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
  mouseX = ev.layerX; 
  mouseY = ev.layerY; 
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
  mouseX = ev.offsetX; 
  mouseY = ev.offsetY; 
 } 
 
 //保存点击时的原坐标值 
 tempX = mouseX; 
 tempY = mouseY; 
 
 //将坐标转化为经纬度 
 mouseX = mouseX/bigger + temp_left; 
 mouseY = temp_top - mouseY/bigger; 
 
 if(opts.dragAll){ 
  draging = true; 
 }else{ 
  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
  //根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线 
  myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY), 
   function(result){ 
    tempName = ''; 
    draging = true; 
    name = result.addressComponents.province; 
    tempName = name; 
    pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);    
  }); 
 } 
}); 
Mausbewegungsereignis: Erhalten Sie Daten basierend auf dem Namen der angeklickten Provinz und zeichnen Sie die Provinz der sich bewegenden Ebene in Echtzeit neu


$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){ 
 var mouseX, mouseY; 
 if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
  mouseX = ev.layerX; 
  mouseY = ev.layerY; 
 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
  mouseX = ev.offsetX; 
  mouseY = ev.offsetY; 
 } 
 if(draging){ 
  if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span> 
   mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
   for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
    for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据 
     pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
    } 
   } 
   }else{ 
    moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
    pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
   }  
  } 
}); 
Mouse-Up-Ereignis: Ziehen auf „Falsch“ setzen und die bewegte Ebene löschen.


$('#eventCanvas').mouseup(function(e){ 
 if(opts.dragAll){  
 }else{ 
  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
 } 
 draging = false; 
}); 

Zusammenfassung: Die Funktionen und Prinzipien sind sehr einfach, aber Sie können mit einigen Eigenschaften und Methoden von Canvas vertraut sein. Canvas-Ebenen können überlappt werden, sodass unterschiedliche Inhalte auf verschiedenen Ebenen gezeichnet werden können, um die Wartung und Verwaltung zu erleichtern.

Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein.

Stellungnahme
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