


Empfehlungen für einige praktische JavaScript-Dateikomprimierungs- und Dekomprimierungsbibliotheken auf GitHub_Javascript-Kenntnisse
Der gesamte vorhandene Archiv- und Unarchive-Ordner muss im Projekt verwendet werden. Bei der Suche nach einer Lösung habe ich einige beliebte Bibliotheken ausprobiert, hauptsächlich adm-zip, JSZip, Archiver usw.
1.Verwenden Sie adm-zip
adm-zip unterstützt die Funktion zum Archivieren und Entarchivieren einer oder mehrerer Dateien oder eines gesamten Ordners, was sehr einfach und bequem zu verwenden ist.
var adm_zip = require('adm-zip'); //creating archives var zip = new adm_zip(); zip.addLocalFolder('archiver'); zip.writeZip('adm/adm-archive.zip'); //extracting archives var unzip = new adm_zip('adm/adm-archive.zip'); unzip.extractAllTo("adm/adm-unarchive/", /*overwrite*/true);
Vor- und Nachteile:
1. Es führt gleichzeitig Komprimierung und Dekomprimierung durch und kann mit vorhandenen Dateien oder Ordnern arbeiten, sofern der Pfad bereitgestellt wird. Es implementiert viele Schnittstellen und ist einfach zu verwenden.
2. Es liegt ein Fehler an sich vor, und manchmal kann die dekomprimierte Datei nicht als Originaldatei wiederhergestellt werden. Hoffentlich werden diese Fehler im Laufe der Zeit behoben.
2. Verwenden SieJSZip
Wenn Sie diese Bibliothek verwenden, müssen Sie Dateien einzeln zum Zip-Objekt hinzufügen, den Inhalt manuell hinzufügen und dann den Dateischreibvorgang verwenden, um das Zip-Objekt im Speicher in physischen Speicher umzuwandeln. Wenn es sich also um einen gesamten Ordner handelt, ist es sehr mühsam und muss den Ordner durchlaufen.
var JSZip = require("jszip"); var fs = require("fs"); var zip = new JSZip(); var file_content = fs.readFileSync('archive/a.txt'); zip.file("a.txt",file_content); var data = fs.readFileSync("archive/img/pic.jpeg"); zip.file("img/pic.jpeg", data, {base64: true}); var zipfolder = zip.generate({type:"nodebuffer"}); fs.writeFile("jszip.zip", zipfolder, function(err) { if (err) throw err; });
Es gibt auch eine Ordnermethode in JSZip, die jedoch nur zum Wechseln des virtuellen Pfads innerhalb des Zip-Objekts verwendet wird. Beispielsweise dient zip.folder("img").file('a.txt') zum Hinzufügen Erstellen Sie unten ein img-Unterverzeichnis der Datei a.txt. Der Effekt entspricht zip.file("img/a.txt"). Hierbei ist auch zu beachten, dass der Inhalt der Datei manuell hinzugefügt werden muss. Wenn es nur zip.file("a.txt"); ist, wird nur eine TXT-Datei mit leerem Inhalt im Zip-Objekt erstellt im Speicher vorhanden ist, muss es in die Datei geschrieben werden, bevor es tatsächlich auf der Festplatte gespeichert wird.
Vor- und Nachteile:
1. Es eignet sich besser zum Konvertieren einiger in Echtzeit empfangener Daten in ZIP. 2. Es ist umständlich, vorhandene Ordner zu bedienen. Sie müssen den Inhalt einzeln zum Zip-Objekt hinzufügen und ihn dann in Dateien konvertieren.
3. Viel Codierung erfordert Aufmerksamkeit.
4. Nur Komprimierungsfunktion.
3. Verwenden Sie Archiver und Entpacken
Diese Kombination ist die letzte, die ich verwendet habe. Sie ist zuverlässiger und einfacher zu verwenden und unterstützt das ZIP-Format. Sie müssen nur den Pfad zum Komprimieren des vorhandenen Ordners angeben. Komprimierung:
var fs = require('fs'); var archiver = require('archiver'); var output = fs.createWriteStream('archiver-unzip.zip'); var archive = archiver('zip'); archive.on('error', function(err){ throw err; }); archive.pipe(output); archive.bulk([ { src: ['archiver/**']} ]); archive.finalize();
Entpacken:
var fs = require("fs"); var unzip = require("unzip"); fs.createReadStream('archiver-unzip.zip').pipe(unzip.Extract({ path: 'unarchive' }));
Vor- und Nachteile:
1. Es wurde schon lange ausprobiert und weist weniger Fehler auf.
2. Einfach zu bedienen, kein Durchsuchen von Ordnern erforderlich.
3. Sie bieten nur Komprimierung oder Dekomprimierung, nicht beide Funktionen. (Adm-zip ist also eigentlich sehr nützlich, aber Fehler sind ein Fehler...)
Dies sind nur einige der Bibliotheken, die ich gestern gefunden habe. Gerne können Sie weitere Bibliotheken empfehlen

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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