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JScript中的prototype(原型)属性研究_javascript技巧JScript Prototype Research

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2016-05-16 18:29:58735Durchsuche

我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。

我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。
1、为脚本环境内建对象添加方法:

 代码如下:

Array.prototype.max = function() 
{ 
var i, max = this[0]; 
for (i = 1; i < this.length; i++) 
{ 
if (max < this[i]) 
max = this[i]; 
} 
return max; 
};


2、为用户自定义类添加方法:

 代码如下:

function TestObject(name) 
{ 
this.m_Name = name; 
} 
TestObject.prototype.ShowName = function() 
{ 
alert(this.m_Name); 
};


3、更新自定义类的prototype:

代码如下:

function TestObjectA() 
{ 
this.MethodA = function() 
{ 
alert(&#39;TestObjectA.MethodA()&#39;); 
} 
} 
function TestObjectB() 
{ 
this.MethodB = function() 
{ 
alert(&#39;TestObjectB.MethodB()&#39;); 
} 
} 
TestObjectB.prototype = new TestObjectA();


第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。
prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。

上次的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!
What's prototype pattern?
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。
搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。
下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:

 代码如下:

<script language="javascript"> 
function RP() 
{ 
RP.PropertyA = 1; 
RP.MethodA = function() 
{ 
alert("RP.MethodA "); 
}; 
this.PropertyA = 100; 
this.MethodA = function() 
{ 
alert("this.MethodA"); 
}; 
} 
RP.prototype.PropertyA = 10; 
RP.prototype.MethodA = function() 
{ 
alert("RP.prototype.MethodA"); 
}; 
</script>


不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。

代码如下:

<script language="javascript"> 
rp = new RP(); 
alert(RP.PropertyA); 
RP.MethodA(); 
alert(rp.PropertyA); 
rp.MethodA(); 
</script>


运行结果闪亮登场:
1
RP.MethodA
100
this.MethodA
这个%$@#^$%&^...,不要着急,继续看哦!

 代码如下:

<script language="javascript"> 
rp = new RP(); 
delete RP.PropertyA; 
alert(RP.PropertyA); 
delete RP.MethodA; 
RP.MethodA(); 
delete rp.PropertyA; 
alert(rp.PropertyA); 
delete rp.MethodA; 
rp.MethodA(); 
</script>


运行结果再次登场:
undefined
A Runtime Error has occurred.
Do you wish to Debug?
Line: 32
Error: Object doesn't support this property or method
10
RP.prototype.MethodA
好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?
这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。
正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:

代码如下:

<script lanuage="javascript"> 
String.prototype.trim() 
{ 
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, ""); 
} 
</scritp>

显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。
这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。
附演示示例源代码: 

 
 
 
 
JScript Prototype Research 
 
 
<script language="javascript"> 
function RP() 
{ 
RP.PropertyA = 1; 
RP.MethodA = function() 
{ 
alert("RP.MethodA "); 
}; 
this.PropertyA = 100; 
this.MethodA = function() 
{ 
alert("this.MethodA"); 
}; 
} 
RP.prototype.PropertyA = 10; 
RP.prototype.MethodA = function() 
{ 
alert("RP.prototype.MethodA"); 
}; 
</script> 
<script language="javascript"> 
rp = new RP(); 
delete RP.PropertyA; 
alert(RP.PropertyA); 
delete RP.MethodA; 
RP.MethodA(); 
delete rp.PropertyA; 
alert(rp.PropertyA); 
delete rp.MethodA; 
rp.MethodA(); 
</script> 
 


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