


Node.js praktischer Codeausschnitt zum Abrufen der Bytelänge des Puffers object_node.js
Wir wissen, dass das Pufferobjekt unter dem Node.js-Framework eine gute Unterstützung für Binärdaten bieten kann, daher ist das Ermitteln der tatsächlichen Bytelänge eines Pufferobjekts eine unverzichtbare Funktion. Das Node.js-Framework stellt Entwicklern eine Buffer.byteLength()-Methode zur Verfügung. Im Folgenden verwenden wir eine Routine, die im offiziellen Dokument bereitgestellt wird, um den Lesern die Verwendung dieser Methode zu demonstrieren.
Der Hauptcode von ch04.buffer-byteLength.js in diesem Beispiel lautet wie folgt:
/** * ch04.buffer-byteLength.js */ console.info("------Buffer.byteLength()------"); console.info(); str = '\u00bd + \u00bc = \u00be'; //定义字符串 //½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes console.log(str + ": " + str.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str, 'utf8') + " bytes"); console.info(); console.info("------Buffer.byteLength()------");
【Code-Analyse】
Zeile 06 des Codes definiert und initialisiert eine Zeichenfolgenvariable, und der Dateninhalt ist u00bd + u00bc = u00be. Leser können diese Hexadezimalcodes überprüfen, die das Zeichen „½“ darstellen ", u00bc stellt das Zeichen "¼" dar und u00be stellt das Zeichen "¾" dar; dann wird in Zeile 08 des Codes die Länge der Zeichenfolgenvariablen str durch Drucken der Eigenschaft str.length angezeigt und die Zeichen werden angezeigt über die Buffer.byteLength()-Methode Die tatsächliche Bytelänge der String-Variablen str. Die Syntax der Buffer.byteLength()-Methode lautet wie folgt:
Syntax: Buffer.byteLength(string[,kodierung])
Diese Methode gibt eine Zahl zurück, die die tatsächliche Bytelänge des Zeichenfolgenparameters darstellt. Der Kodierungsparameter ist standardmäßig auf das Kodierungsformat „utf8“ eingestellt.
Aus den in Abbildung 4.4 gezeigten Ergebnissen können wir ersehen, dass das Längenattribut der Zeichenfolge str 9 Zeichen lang ist und die belegte Bytelänge 12 beträgt, sodass wir „½“, „¼“ und „¾“ kennen können. Diese drei Zeichen nehmen tatsächlich eine Länge von zwei Bytes ein.
Tipps: In diesem Abschnitt müssen wir die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen den beiden Konzepten von Zeichen und Bytes verstehen. Bei der Computercodierung belegt ein Byte 8 Bits (1 Byte =). 8 Bit) und ein Zeichen kann ein Einzelbyte-Zeichen oder ein Doppelbyte-Zeichen sein. Darüber hinaus wird beim Schreiben von HTTP-Antwortheadern häufig die Methode Buffer.byteLength() verwendet. Wenn Sie die Cotent-Length des HTTP-Antwortheaders umschreiben möchten, verwenden Sie unbedingt die Methode Buffer.byteLength() anstelle der Länge von String.prototype Attribut.
Das Obige ist der erste superpraktische Node.js-Codeausschnitt, der mit Ihnen geteilt wird. Nachfolgend finden Sie weitere spannende Node.js-Codeausschnitte. Ich hoffe, er wird für das Lernen aller hilfreich sein.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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