下面总结一下JS错误处理与调试的方法
方法1:用alert() 和document.write()方法监视变量值。
alert()在弹出对话框显示变量值的同时,会停止代码的继续运行,直到用户单击“确定”按钮,而document.write()则在输出值后继续运行代码。调试JS时可以根据具体情况来选择这种方法。
例如下面代码:将数组a中以1开头的数据添加到数组b中
如果加入的值比较多,则可以使用document.writer()方法,避免反复点击确定按钮。
方法2:用onerror事件找到错误:
当页面出现异常时,error事件会在window对象上触发,它能够在一定程序上告诉开发者出现了错误,并帮助开发者找到错误所在,如下例:
代码运行body标记的onload事件时调用了一个不存在的函数NonExist(),产生了错误,如下图:

同时,浏览器本身的代码调试错误也出现了:

要避免浏览器自己的错误提示很简单,只需要要onerror事件的处理函数最后返回ture便可,代码如下:
但这样处理对于解决错误并没有任何的帮助。其实onerror还提供了3个参数来确定错误的性质,代码:
在IE运行时的提示:
在Firefox运行的提示
在IE浏览器中发生error事件时,正常的代码会继续执行,所有的变量和数据都保存下来,并可以通过onerror事件处理函数访问。而在Firefox中,正常的代码执行都会结束,同时所有的错误发生之前的变量和数据都会被销毁.
方法3:用try….catch语句找到错误
IE运行时的提示:

Firefox运行时的提示:

通过try…..catch可以很轻松的找到错误的问题,不过可惜的是该语句并不能很好地处理语句错误。如下例:
try语句里面出现了括号不匹配的错误,而整个代码并没有运行catch中的模块,而是浏览器弹出了错误提示框,如下图:
方法4:使用Firefox错误控制台调试:
在Firefox菜单栏中选择“工具”->“错误控制台”,便可以打开它,所有浏览中运行的错误,警告,消息都会传错误控制台,如下:
Firefox提示的错误信息要比IE全面而且准确的多。
方法5:使用Firefox插件FireBug
Firebug是Firefox下的一款开发类插件,现属于Firefox的五星级强力推荐插件之一。它集HTML查看和编辑、Javascript控制台、网络状况监视器于一体,是开发JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士军刀,从各个不同的角度剖析Web页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。具体如何安装使用FireBug可参考这篇文章:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/15314208
方法6:使用Miscrosoft Script Debugger调试:
在IE菜单栏中打开“工具”->“Internet选项“,选择”高级“,将”禁用脚本调试“复选框的勾去掉。
具体如何使用就不介绍了。
方法7:使用IE下的JS调试工具companion.js
一款像firefox中的firedebug工具类似的一个工具包,它的特点就是可以有好的提示错误,并且可以在IE浏览器下方出现控制台输出.方便及时调试。
具体可参考这篇文章:http://hi.baidu.com/argv/blog/item/f4efe67ac370f7e12f73b3ad.html
还有其他JS调试工具就不一一介绍了,大家也可以介绍多几种比较好的JS错误处理方法或JS调试工具。

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.


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