


Das Beispiel in diesem Artikel soll mit Ihnen eine sehr interessante Webversion des Spiels teilen, die dem Frog Crossing des Kingsoft Typing Game etwas ähnelt. Der spezifische Inhalt ist wie folgt:
Rendering:
Umsetzungsideen:
Puzzlespiele, hauptsächlich zum Üben von Schreibfähigkeiten, entwickelt auf Basis von jq.
1. Geben Sie den der Sprechblase entsprechenden Text in das Eingabefeld ein und klicken Sie zum Absenden auf die Eingabetaste
2. Prompt-Bewertung relativ zum Blasentext
3. Sie können den Vorgang pausieren
4. Jedes Mal, wenn die Blase landet, wird das Blutvolumen verringert und das Spiel endet, wenn es auf 0 reduziert wird
5. Die Fallgeschwindigkeit der Blasen erhöht sich jedes Mal
Spezifischer Code:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript实现泡泡大冒险</title> <link href="css/reset.css" rel="stylesheet" /> <link href="css/paopao.css" rel="stylesheet" /> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.10.2.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ //data var arr_word=[ ['你','在','我','啊','真','全','或'], ['人们','你的','傻子','哈哈','加油','喂食','电视','汉语','游戏','真的','说谎'], ['大家好','红领巾','共产党','爱人民','学习吧','不愿意','棒棒糖'], ['望尘莫及','大智若愚','小小可爱','真心英雄','最新战舰','小米手机','苹果电脑'] ]; var arr_type=[ ['one_1','one_2','one_3','one_4','one_5'], ['two_1','two_2','two_3','two_4','two_5'], ['three_1','three_2','three_3','three_4','three_5'], ['four_1','four_2','four_3','four_4','four_5'] ]; var arr_wh=[50,70,90,110]; //init var dong=null;//动画 var obj_arr=[];//总下落物体 var time=7000;//下落间隔 var downtime=80;//下落速度 var skip=100;//skip*ji为加速判定依据 var num=0;//击中个数 var ji=1;//所在级别,开始在第一级别 var guan=300;//下一关测试基本值 var hji=1;//跳 300 600 900 var isnext=true; //event $(".game-start").click(function(){ start(); }); $("#pause").click(function(){ if($(this).val()=="暂停"){ $("#keyval").attr('disabled','disabled'); $(this).val("开始"); for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].pause(); }; clearInterval(dong); }else{ $("#keyval").removeAttr('disabled'); $("#keyval").focus(); $(this).val("暂停"); for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].start(); }; dong=setInterval(down,time); }; }); $("#greset").click(function(){ greset(); }); $(window).keyup(function(event){ if(event.which=='13'){ if(isnext){ var textval=$("#keyval").val(); for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ if(obj_arr[i].text==textval && obj_arr[i].is==true){ var zz=parseInt($(".game-tools-count").children("em").html())+parseInt(obj_arr[i].fen); $(".game-tools-count").children("em").html(zz); fskip(zz); obj_arr[i].success(); num=parseInt(num)+parseInt(1); }else{ }; }; $("#keyval").val(""); $("#keyval").focus(); }else{ $(".game-connect").hide(); jixu(); isnext=true; }; }else if(event.which=='27'){ $(".game-connect").hide(); greset(); }; }); //function function start(){ $("#keyval").removeAttr('disabled'); $(".game-logo").hide(); $(".shuo-ming").hide(); $(".game-start").hide(); $(".game-tools").show(); $(".game-xue").show(); $("#game-box").show(); $("#keyval").focus(); $("#keyval").val(""); down(); dong=setInterval(down,time); }; function jixu(){ for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].clear(); }; clearInterval(dong); start(); }; function fskip(count){ if(count>=skip*ji){ if(count>=guan*hji){ hji=parseInt(hji)+parseInt(1); downtime=downtime-5; if(downtime<=0){downtime=0}else{}; isnext=false; connect(); }else{ speed(); ji=parseInt(ji)+parseInt(1); downtime=downtime-5; }; }else{ }; }; function speed(){ $(".game-speed").show(); setTimeout(function(){ $(".game-speed").hide(); },1000); }; function connect(){ $(".game-connect").find(".game-connect-fen").children("span").html($(".game-tools-count").children("em").html()); $(".game-connect").find(".game-connect-sum").children("span").html(num); $(".game-connect").show(); $("#keyval").attr('disabled','disabled'); for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].pause(); }; clearInterval(dong); }; function down(){ var word=Math.floor(Math.random()*arr_word.length); var w=arr_word[word][real(word)[0]]; var t=arr_type[word][real(word)[1]]; var fen=(parseInt(word)+parseInt(1))*10; var x=Math.floor(Math.random()*570); var wu=new Wu($("#game-box"),w,t,fen,x,arr_wh[word]); obj_arr.push(wu); wu.init(); }; function real(word){ var w_len=arr_word[word].length; var t_len=arr_type[word].length; var w_index=Math.floor(Math.random()*w_len); var t_index=Math.floor(Math.random()*t_len); var arr=[]; arr[0]=w_index; arr[1]=t_index; return arr; }; function gameover(){ $(".game-reset").find(".game-reset-fen").children("span").html($(".game-tools-count").children("em").html()); $(".game-reset").find(".game-reset-sum").children("span").html(num); $(".game-reset").show(); $("#keyval").attr('disabled','disabled'); for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].pause(); }; clearInterval(dong); }; function greset(){ for(var i=0;i<obj_arr.length;i++){ obj_arr[i].clear(); }; obj_arr=[]; $(".game-reset").hide(); $(".game-xue-val").children("span").html(100); $(".game-xue-val").children("span").css('width',"100%"); $(".game-tools-count").children("em").html(0); time=7000;//下落间隔 downtime=80;//下落速度 skip=100;//skip*ji为加速判定依据 num=0;//击中个数 ji=1;//所在级别,开始在第一级别 guan=300; hji=1; clearInterval(dong); start(); }; function gameval(val){ $(".game-xue-val").children("span").html(val); $(".game-xue-val").children("span").css('width',val+"%"); }; //class function Wu(parent,w,t,fen,x,wh){ this.parent=parent; this.obj=null; this.text=w; this.wh=wh; this.endwh=450-wh; this.classname=t; this.fen=fen; this.left=x; this.don=null; this.is=true; var that=this; this.init=function(){ this.append(); this.odown(); }; this.append=function(){ var tmp=$("<span></span>"); tmp.attr('class',this.classname+" down-animation"+this.fen/10); tmp.text(this.text); tmp.css('top',-this.wh/2); tmp.css('left',this.left); this.parent.append(tmp); this.obj=tmp; }; this.odown=function(){ this.don=setInterval(this.donn,downtime); 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Code-Download: http://xiazai.jb51.net/201603/yuanma/paopaorisk(jb51.net).rar
Wenn Sie das Gefühl haben, dass das Spiel nicht ausreicht, können Sie auch dieses Thema lesen: Klassisches Javascript-Minispiel
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Lernen aller hilfreich sein. Wenn Sie von der Arbeit und dem Lernen müde sind, können Sie einige Lernspiele spielen, um einen Ausgleich zwischen Arbeit und Ruhe zu finden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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